仁王太刀彈反流轉用法及連招圖解,太刀彈反怎麼用
太刀彈反流轉用法及連招圖解:
彈反:
朧和水影,兩個技能不單單是鍵位不同
朧
朧的反擊傷害較低,但成功後會玩成敵人氣絕/倒地效果,可以接兩個居合一個處決,以及一套背後攻擊
水影
觸發機制,幀數與朧一樣,區別在於水影的反擊動作傷害較高,可以同時攻擊到其他敵人。
缺點在於不能追加其他連招。適合在被複數敵人包圍,無法施展朧連招的情況下拜託困境,有aoe效果
朧和水影,前者針對單體目標造成成噸傷害,後者針對被包圍擺脱困境。
關於彈反的時機分兩種
第一種是預判:比如你和敵人保持一定距離,敵人忽然接近你,或者跑向你,
而且這個時候他是中下段姿態,只要他停下來,直接彈反大概率會命中。(就是通過他當前的動向判斷何時攻擊)
預判彈,敵人中下段姿態,主動向我接近,在他停頓(攻擊開始)一瞬間按彈反
第二種彈反方式,看彈:
和新手彈反思路一樣,看準敵人揮刀一瞬間彈反。
思路沒錯,不過這種方法其實只適用於上段的慢速攻擊。
如果敵人不是上段姿態,放棄這個念頭,中下段的看出手動作很難彈到。但上段,或者中段重攻擊這種慢速動作,看他起手再按彈反就可以了。
看彈純粹的靠反應速度和勇氣,因為上段的彈反失敗很傷,看個人喜好吧
以上思路同樣適用於要開放的pvp,之前玩魂3pvp總結的經驗,延遲正常的話對彈反影響不大。
關於兩種彈反思路:預判彈比較適合npc,耿直boy他衝過來就是要打你,即使知道你會彈反也要打你,
對於沒心眼的npc或者玩家,預判彈很有效。
包括很多pvp大手也會被自己的肌肉記憶坑了(閃避後總想着攻擊,對刀的時候,總覺得對面也沒心眼)
既然説到pvp,就談談騙招。(關於彈反的設定絕對考慮pvp因素了,後面會説)
預判彈會被騙招的坑,比如敵人下段,衝過來你以為他是耿直boy,彈反了,他到你面前來了個上段重擊,就遭重了。
太刀的技能很多都像是考慮pvp而設定的,下面會説
關於彈反的弱點:怕武技
彈反的判定如果遇到武技,自己會瞬間氣絕,這就是我覺得製作組考慮pvp設定的地方,武技剋制彈反。
武技就是劍氣,燕返,居合,腳踢之類的
彈反説的差不多了,武技剋制彈反,彈反剋制輕重攻擊,輕重攻擊剋制武技的循環制作組大概是這個思路,pvp的思路變得更有意思
具體打法就等pvp開了填坑好了。
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