原神北斗盾反機制是什麼,北斗捉浪盾反彈反機制解析
《原神》中有很多的小夥伴對於北斗這一角色是很喜歡的,她的E技能有着極高的倍率,如果操作得當的話,視覺效果很贊,傷害也非常高。這裏牽扯到一個彈反機制,感興趣的小夥伴就來看看這篇《原神》北斗"捉浪"盾反(彈反)機制解析吧。
北斗"捉浪"盾反(彈反)機制解析
太長不看一句話總結->
最高傷害盾反只需要滿足以下任意一個條件即可觸發:
1、長按後0。3秒內受擊,或點按後0。2秒內受擊一次
2、按下E期間至少受擊2次
3、按下E,2秒內受到火/冰/風屬性攻擊一次即可 (特例請看正文)
完美盾反與鬆開E時機無關,沒有無敵幀,盾量有限。
用詞定義:
受擊: 特指受到 [削韌效果不小於1]的攻擊,比如冰史萊姆的冰霧並不能給北斗的盾反疊層。
盾反/彈反:特指北斗"濁浪"技能
削韌:見《韌性力學》
E:指捉浪對應的物理按鍵
時間窗口:
整個過程:按下 E 後,最短(點按)0。2秒後揮刀,最長(長按)0。2+2。8=3。0秒揮刀。 當外界傷害打破”捉浪”護盾,北斗也會立刻揮刀,正常結算傷害。
完美盾反:長按 E 後,0。3秒以內受擊,天賦生效,系統判定受擊次數+2 ,任意時間(或者等3秒時間耗盡)鬆開 E即可揮刀打出最高傷害盾反,即觸發完美盾反。
點按E,由於提前揮刀,完美盾反判定時間窗口削減到0。2秒。
特別注意:完美盾反的判定與鬆開E的時機無關,技能描述中的"釋放"指的是按下E並非鬆開E
單次受擊,2秒後鬆開E依然是完美彈反:
盾反傷害:
三檔傷害,
第一檔為未受擊盾反傷害,
第二檔為超出時間窗口單次受擊盾反傷害,
第三檔為受擊至少2次, 或在時間窗口內受擊一次盾反傷害. 完美盾反傷害並不比受擊至少2次的盾反傷害高.
護盾:
從按下 E 後, 直到揮刀結束, 自身維持一個盾量有限但往往夠用的雷屬性護盾. 整個彈反過程中沒有無敵幀. 整個揮刀過程中可以被凍結.
逃課方法:
任意時間窗口, 受到”火”,”冰” 或"風"元素傷害一次即可觸發最高傷害彈反(前提是身上有雷元素附着, 按下 E 後北斗會給自己附着雷元素2秒左右,如果北斗本身已經附着火,冰元素,會產生反應且最終無雷元素殘留。如果北斗本身已經附着水,水雷不會反應,可以共存。)
包括不限於: 草地燃燒效果, 冰史萊姆攻擊, 火箭丘丘人的的火箭 等.
原理: 受擊本身和隨之觸發的超載,超導,擴散反應加起來達到2次受擊.
注意: 只有外界元素觸發的聚變反應才有削韌效果。比如,當北斗自身有火元素, “捉浪”技能提供的雷元素觸發超載時並不會疊層.
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