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建造系統
建造的材料:原材料和研究知識。
原材料可以通過挖掘獲得,你可以在建造時查看你想要建築的物品,將光標移到其身上就可以查看到所需的原材料。
然後將光標移到殖民地周邊的環境上,能夠顯示出不同顏色的物件(巖石、液體、空氣)所藴含的原材料,然後透過命令人員去開挖從而得到你所需的原材料。
研究知識,則需要建造研發中心,然後開發你需要建造物件的研究,然後就可以實施建造。
建造的條件:建造者和地形。
建造者必須是能夠進行建造工作的人員。如果抗拒建造的人是無法從事建築行業的。另外安排建造屬性優秀的人員參加建造,能夠加快建造時間。
建築物儘量放置在平坦的地面上,雖然地面有一兩個坑亦無阻建築物放置在上面,但會影響到該建築物的作業效率。另外某些建造裝置要在特定地形、環境中才能夠激活,譬如水體泵,它就必須放置在水下才能夠作業。
建造品的聯動:大部分建造品都需要兩兩“合作”才能夠正常作業。
基本的聯動——建造品與管道。得到電力才能夠啟動的裝置,譬如食物機,你就需要用電纜連接它和發電機,通電後食物機才能夠生產出食品。與其他氣/液體管道的用法一致。
直接的聯動——建造品與污染物。受污染的水體或氣體透過淨化裝置或制肥料機器得到飲用水、氧氣和肥料。
手動的聯動——建造品與人。洗手間、治療牀、研發中心、飾品/傢俱、生產裝置等等,這些都是為人所用,從而進行食物、電力等物資生產、降低人員壓力、研發技術。
間接的聯動——建造品與建造品。有些裝置需要半成品作為原料,而這些半成品是需要透過另一個裝置來生產,再透過人員運輸才能夠供給到這台裝置中。譬如氫氣發電機,首先你要使用氣體過濾器,將氫氣單獨分離出來。然後將氫氣灌輸到氫氣發電機當中,才能夠實現大量發電。間接聯動比較複雜,你最好熟讀每件建造品的資料介紹。
建造品的消耗:大多數建造品都要使用電量維持作業。
所以你必須為它們接上與發電機連通的電線,記住,每台發電機和建造品都有其功率,發電機的功率表示該電網的總功率,倘若此電網中的設備超過總功率,就會出現超負荷,此時部分設備則會無法使用。
因此你要合理安排每一個電網的設備數量(留意它們的功耗)。
建造品的額外產出:建造品生產出主要產品,其次還會排放出次生物質,當中包括熱能、氣體、液體。
這些次生的物質不一定是有益之物,但你都可以合理運用它們,這時候你就需要用到“間接聯動”,將這些次生物質與對應的裝置連接,從而將它們進一步轉變為有用資源。
譬如煤炭發電機,在燃燒煤炭的時候就會產生熱量和碳化合物,熱量可以用來調節室温,而用藻類培育器分離出碳化合物,從而得到氧氣。
建築的規劃:根據建造品次生污染物來安排它所處的位置(樓層)。
洗手間,人員所排放的排泄物屬於重污染物品,就需要安排在最底層。
排放受污染氣/液體的裝置,應該安排在接近底層。
排放無害但無用氣/液體的裝置,可以安排在中層。
生產動力(電力、熱能)的裝置,應該安排在中上層。
生產食物、藥物、氧氣的裝置以及居住地(牀鋪、餐廳),應該安排在上層。
善於運用管道以及透氣/透水瓷片,用管道來運輸物資,部分有益氣體(氧氣、氫氣)就直接運用瓷片進行傳遞,那麼就不需要增添管道乃至其他裝置。
移除/摧毀建造品:安排人員移除或摧毀建造品。
摧毀建造品只能夠取回少量建造時所用到的材料。
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