仁王元和偃武1,20版輕盈度增傷數據測試分析介紹
玩家自帶的(輕盈度增傷D-)+常駐給的D-= 玩家默認自帶輕盈度增傷C
1)默認自帶的輕盈度增傷C的價值最大,10以下輕甲可以比30以上重甲增傷20-28%左右,通常為25% (重量10為重要分界點)
2)AA+或者AAA-相對於默認的C的增量價值並不大,增傷1.065倍左右
AAA+我由於沒有全,所以暫時沒法測試
3)輕甲流總傷害收益確實還是比主流重甲流高,大致高3-10%左右
所以4佐助套並不那麼爆炸,但是輕甲套確實比原來有優勢。
個人觀點:
按照數據
AAA+可能最多1.07倍左右
大概7%
加上通常25%的增傷
AAA+真的就是30%左右,和真龍劍差不多。好處就是,你不需要一直裝備龍劍和隼流鐮刀,可以玩其他武器。
我的理解是
1. 只需要負重10以下 用常駐的輕盈度增傷C 20%-25%
2. 用其他的輕甲套裝 例如伊邪那美7件
3. 隼龍4件套效果湊粗來 保證盲目和忍具增傷
這樣能夠讓收益最大化 以伊邪那美為例 刷圖基本常駐100%增傷
就算是打Boss 25%增傷加上隼龍忍具增傷也足以
可以多嘗試Build來玩玩新鮮。
關於我對盲目的理解:
盲目除了隼仁之外 五週目其他怪的效果一律3秒上下
隼仁是個牲口 盲目估計半秒都沒有
手臂星號忍具盲目詞條+隼仁忍具增傷 大概意思估計就是在這5秒內 你抓住Boss或小怪的一個盲目錯位機會打背 然後直接秒殺
我在600+層的地方測試過遲鈍符配合盲目 效果很理想
伊達政宗AI因為會默認把一連串小連招打完 一個盲目上去 即便buff結束了 但是他還會往一個方向傻打 遲鈍符可以將盲目的效果變得更理想 直接找背一輪輸出
當然 對霍金武士這種完全不吃遲鈍符的就沒辦法了 一個盲目騙掉一招破背是最穩妥的。
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