槍火重生6月18日槍械改了什麼,6月18日槍械平衡性調整一覽
《槍火重生》的這次更新力度還是很大的,在6月18日的更新中,除了新角色之外,還有一些槍械平衡性方面的改動,來看看這篇《槍火重生》6月18日槍械改動一覽瞭解一下具體改動有哪些吧。
6月18日槍械改動一覽
《槍火重生》平衡性調整:
【啄木鳥】
更改為半自動射擊
提升了武器的射擊速度(300-> 1000)
提升了武器的彈道速度(180-> 210 )
提升了武器的暴擊倍率(3X-> 3.5X)
降低了武器的彈夾容量(16-> 12)
降低了武器的換彈速度(180-> 160)
輕微增加了垂直後坐力
提升了開鏡後初始準星精準度
降低了開鏡後減速效果(15%-> 10%)
【金陵長弓】
武器傷害會隨蓄力時間的增加而增加
降低了武器初始的攻擊力(300-> 200)
降低了武器的暴擊倍率(4X-> 2.5X)
增加了武器的彈道速度
【流光】
優化了換彈後武器技能釋放的手感
提升了武器的初始攻擊力(490-> 550)
提升了武器技能中,單次刺擊的傷害百分比(80%->100%)
【噬星者】
增加了隨彈夾中子彈數量變化而變化的特效表現
【極光之蠱】
優化了開火時的手感
【隱彈魔王】
武器技能的暴擊倍率固定為1X
優化了移動時武器的待機動作表現
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