幽浮2天選者之戰個人命中率分析與通關介紹
1、命中率
這裏面的命中率算法我上網查了一下,就是所有新兵全裸時命中率都是百分之六十,掩體半盾是百分之二十全盾是百分之四十。你射擊目標時的命中率是你自身命中率減目標掩體的防禦再減目標自身的防禦比如啥閃避什麼的。算法是這樣。其實初期排兵不要太過分散支援到位完全可以貼身射擊。一般運氣差也只會重傷,然後一定要減掉落的東西。一般是三個一回合爆一個(鬼設定)很容易出瞄準鏡的。
2、工程師真的少工程師真的少工程師真的很少!所以有觸發任務首選送工程師的!我現在也才有十四個。
3、時間很值錢!好多主線任務固定日子觸發的。所以掃描、搜刮時一定要把握好時間安排也就是順序。最有用的肯定放朝前嘛。
4、最重要的來了。
打外星人的順序(我是這樣安排的)前期嘛只有小兵和紅隊長時現清小兵,前後支援要到位。那時外星人的命中率也低,小兵基本一槍廢是很划得來的打法。
灰人出來後一定首選清灰人。心靈控制可不是鬧着玩的。
如果灰人和蛇怪一起出現,蛇怪必須死!!!!!因為蛇怪的技能太變態了身邊還總是跟着兩電棒,一不小心就會被羣p而死的。毒還特噁心幾回合都消不了。
至於強襲和無臉男呢?一出現首要選擇是後撤到安全距離前提回合數夠多,不然就只能壯士斷腕了。
至於太陽神白頭兵那些看着挺牛逼的。其實也就那樣,在後期來説要滅他們不是啥難事兒機械兵不用説了。針對技能都我好幾個,噁心的地方是那羣攻大炮。其餘也就是皮厚點了。炮塔射程遠傷害高不過有那命中率壓着也不怕他。
5、大多任務有回合限制我個人覺得是非常好的一個設定。好多人可能就是看到這個所以才衝的太快了。導致士兵傷亡率很高。其實就和象棋一樣講究排兵佈陣,把握好節奏完全可以在回合數內用最低的傷亡率完成任務的。我目前只掛了一個被俘虜一個。
6、設施建造初期速度出繼電器,遊擊學院然後通訊塔。然後再出個繼電器後面的就視情況自己決定了。這些不用解釋了吧。通信塔是為了通訊點啊!
7、化身計劃
這東西成長是幾何的,點數越多成長的越快,所以前期收集資源外一定要儘量多開圖。一些沒必要的支線能跳過就跳過,然後那裏着火救哪裏。一般都可以壓在一半左右的。我最好的一次壓在了兩點。
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