萬智牌,新標準賽制中的蘇勒台控制
萬智牌 新標準賽制中的蘇勒台控制
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上週我討論過,衰萎對標準賽制的影響,以及單卡選擇會依據這張新清場被迫發生變化。衰萎的影響力如此高,害怕它的套牌甚至無法出現在PT上。這種套牌數量減少,引發的是使用衰萎的套牌數量明顯降低,這讓我們的選擇再次變成了阿布贊快攻。
Abzan Aggro by Fabrizio Anteri
主牌 60 張
地 [26張]
4 沙原殿堂
4 疫病殿堂
4 風襲荒地
3 喀洛斯洞窟
3 樹林
3 羅堰荒野
2 平原
1 魔力聚流
1 靜寂殿堂
1 約格莫夫之墓烏爾博格
鵬洛客 [2張]
1 英雄明師阿耶尼
1 莊嚴訪客索霖
其它 [11張]
4 阿布贊護符
4 卓茉卡的指命
2 終極代價
1 英雄殉身
生物 [21張]
4 首領阿娜芬札
4 家園衞護人
4 絨毛獅
4 行走機庫
4 攻城犀牛
1 族源樹衞
備牌 15 張
4 攫取思緒
2 旭日天尊艾紫培
2 自殘
2 偏執致悲
1 阿拉辛僧侶
1 異端怒視
1 正氣翻湧
1 金牙塔西格
1 終極代價
Fabrizio Anteri用升級版的傳統強牌拿下了自己的第三個GP冠軍。加入了行走機庫和家園衞護人,對環境中的解更有抗性,這個版本的阿布贊快攻是本週的最佳套牌。
PT前一週,我用蘇勒台控制打進了里士滿星城公開賽的前八。這套牌非常強力,也很適合賽事meta。在起源發售之前,蘇勒台控制是我的首選,之後賽制的曲線抬高了太多。這套牌放滿了用來跟賽制中綠色套牌競爭的必須工具,同時對上藍色系控制套牌,也提供了獨特的決策點。
Sultai Control by Robert Vaughan (譯註:原文主牌少一張)
主牌 59 張
地 [24張]
4 奢華宮殿
4 聚污三角洲
3 疫病殿堂
3 神祕殿堂
2 海島
2 羅堰荒野
2 沼澤
2 亞維馬雅海岸
1 靈龍庇護地
1 約格莫夫之墓烏爾博格
鵬洛客 [5張]
3 維林逸才傑斯
1 無上獵者賈路
1 靈龍烏金
其它 [22張]
4 歷時挖掘
4 英雄殉身
3 衰萎
2 枯膽惡疾
2 倨傲擊
2 消融
2 蘇勒台護符
2 攫取思緒
1 奪魂斬
生物 [8張]
4 家園衞護人
4 引路羊蹄人
備牌 15 張
3 餵飽部落
2 織魘師安梭苛
2 陷入悲痛
2 失效
2 金牙塔西格
1 枯膽惡疾
1 倨傲擊
1 夷滅龍王席穆嘉
1 攫取思緒
之後,起源為蘇勒台帶來了很多幫助,比如衰萎和維林逸才傑斯。傑斯幾乎是完美的,能配合引路羊蹄人早早翻面,可以保護我們不受小型威脅傷害,在比賽時間變長之後帶來手牌優勢,通常也是一種勝利手段。我不相信這套牌裏必須有傑斯,但它一直會是這種套牌的好選擇。而衰萎則是套牌急需的,命途交錯對於這個環境來説太慢,而且可以被絨毛獅和送終羅剎之類的牌解掉。這個清場幹掉了阿布贊快攻!在套牌最差的對局消失之後,我感覺是時候讓這套牌再度流行了,對嗎?
幾乎是這樣吧。PT meta對蘇勒台控制並沒什麼善意。低曲線快攻統治了PT,對於任何打算用歷時挖掘和家園衞護人打拉鋸戰的人而言,這都是最差的境地。有一些人勇敢地用這套牌去戰鬥,但結果差強人意。我如果有資格的話,就會加入那個“我選擇了錯誤的套牌”的行列。
但別害怕!就像世界上其它的事物一樣,賽制會有變化。我們可以把蘇勒台放在旁邊,等待那些不能被反擊的燒以及不滅的55離開,我認為現在時機成熟了。
Sultai Control by Robert Vaughan
主牌 60 張
地 [26張]
4 奢華宮殿
4 聚污三角洲
4 疫病殿堂
4 神祕殿堂
2 海島
2 羅堰荒野
2 沼澤
2 亞維馬雅海岸
1 靈龍庇護地
1 約格莫夫之墓烏爾博格
鵬洛客 [3張]
2 織魘師安梭苛
1 靈龍烏金
其它 [20張]
4 歷時挖掘
4 英雄殉身
3 消融
3 衰萎
2 枯膽惡疾
2 倨傲擊
1 信者噤聲
1 蘇勒台護符
生物 [11張]
4 家園衞護人
4 引路羊蹄人
2 金牙塔西格
1 夷滅龍王席穆嘉
備牌 15 張
3 餵飽部落
3 自殘
2 失效
2 攫取思緒
1 枯膽惡疾
1 倨傲擊
1 衞護法球
1 信者噤聲
1 終極代價
我做出的最大改動,是去掉了維林逸才傑斯,而且把織魘師安梭苛放進了主牌。在里士滿,我確定傑斯是這套牌最好的東西之一,但我對安梭苛不確定。這兩張牌的強度顯而易見,但我覺得這兩張牌的作用類似,我擔心套牌里長時間產生價值,卻不能立刻影響場面的牌太多。因此,安梭苛在某些對局中留在備牌,而傑斯擔當先發,這個決定我不後悔。而安梭苛在很多次被換進來之後,我不知道如果我一開始就把它放在主牌,比賽結果會不會很不一樣。
當然,事情現在不一樣了。英雄殉身數量有史以來最低,而卓茉卡的指命遍地都是。傑斯從英雄殉身減少中獲益,但其它去除,比如指命、猛烈飛斬和炙熱鮮血的增加讓它很受傷。這套牌沒有太多能讓卓茉卡的指命賺的目標,我不會想辦法激活對手的死卡。而安梭苛現在很完美。阿布贊快攻沒有碾壓安梭苛而不害怕衰萎或者命途交錯的方法。行走機庫確實對衰萎有抗性,但它比傳統的送終羅剎慢太多,讓控制牌手有更多時間設定場面。
我在主牌放了一張之前在備牌的夷滅龍王席穆嘉。我相信席穆嘉是你目前可以有的最佳單卡之一。命途交錯、裂響終末和穢言祝願目前很少出現在賽制中,即使靈龍烏金的數量也有所降低。再加上行走機庫的崛起,這讓它重新加入了60張主牌。
金牙塔西格是我之前沒在主牌使用過的東西,但最近,在PT上選擇這套牌的勇敢者們在主牌放了兩張,我感覺至少這值得測試。我的猶豫是,它會被對手輕鬆去除,但最近英雄殉身減少,阿布贊護符更為強勢,我感覺塔西格被多功能的以血立契放逐還好。它的位置上之前是無上獵者賈路和奪魂斬,但我感覺塔西格更為適合。之前,賈路的存在為了避免被阿布贊前幾回合用克羅芬斯的駿馬、廣林預言師妮莎或者家園衞護人進攻之後,攻城犀牛“燒死”。這個對局時間較長,你希望儘可能地留住英雄殉身,所以通常會用生命當做資源。賈路很擅長應付對手新鮮出爐的攻城犀牛或者艾紫培,同時還是一個對手不得不解的威脅。塔西格作用類似。儘管它無法直接解決犀牛,但它可以阻擋對手的生物。如果對手解塔西格,很可能要投入比我們更多的法術力,這讓我們爭取到時間進行後期比賽。
塔西格顯然無法跟奪魂斬相比,但我在這套牌裏需要小心使用掘穴咒語。我不想手裏卡着高費咒語,或者用家園衞護人拿回什麼造成墳場吃緊。我通常把掘穴咒語的數量限制在五張,但塔西格的異能也能填墳,所以我決定增加到第六張,這並不讓我後悔。
去掉奪魂斬需要勇氣,但我需要找到一些用途更多的東西,幸運的是,這是放逐生物的好時機。
行走機庫和其它綠色威脅崛起的時候,信者噤聲看起來越來越好。在中盤,可以徹底解決任何一個生物,而比賽繼續時,它會收穫更多價值。可以先用它一換一,然後家園衞護人拿回來一換二,我一直很享受這樣做。
我把蘇勒台護符的數量減少到1,因為這張牌最近幾周變得很差。終極代價模式對上紅綠套牌還好,但其它很多時候不佳。可以消除魔障很好,但賽制因為卓茉卡的指命已經進行了調整,沒什麼好目標了。抓二棄一是比前兩者更常用的模式,我不確定如果沒有它,我還會不會用這張牌。可以壓縮牌庫,同時為掘穴咒語提供肥料,在某些情境下這非常重要,讓這張牌從不會成為一張死卡。
我一直牴觸反擊咒語,倨傲擊目前地位不錯,但比不上之前了。我仍然認為消融是一張好牌,而且里士滿公開賽後的確加了一張。但我不確定在75張牌裏要不要使用第三張倨傲擊。在穩住陣腳之後,很多時候你可以用家園衞護人拿回消融,阻止對手施放任何關鍵咒語。這是很多套牌都沒準備好面對的效應。
備牌和之前差不多。我把主牌的攫取思緒拿掉,因為我不喜歡它在主牌的表現,或許只會在面對其它控制套牌時才會用它。兩張看起來並不多,但這套牌可以看到套牌的多數部分,一旦你找到了一張,家園衞護人還能拿回來。
自殘是我最近很喜歡的單卡,因為勇行和阿布贊套牌。三張或許有點矯枉過正,但這張牌是一個可以應付所有阿布贊威脅的低費解,也能確保你在比賽中血線不會太低。
衞護法球未經測試,理論上,這張牌能做到我面對紅色套牌時想做的一切事情,但我還沒機會在實戰中檢驗它。目前,法球+餵飽部落用來針對純紅對局。可能我會在大型比賽中調整這些位置,但在當地的比賽中,你需要針對紅色套牌。
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