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濕度系統
概述:
濕度系統是ROG和海難DLC中加入的機制。
當玩家濕身時,右上角會出現一個濕度表,顯示玩家當前的“濕度”。
濕度不會直接對玩家的血量造成影響(WX78除外)。
當濕度達到35時,手持物品變得光滑,穿戴物品會降低san值,玩家有可能會挨凍。
潮濕的原因:
①淋雨
②戴上冰帽或時髦的西瓜帽
③冰、冰雹、冰帽在物品欄裏融化(這都可以)
④被浪打到
⑤踩在被水淹沒的區域
潮濕的物品:
當物品放在物品欄裏時,其濕度取決於玩家的濕度;如果置於環境中,則取決於周圍環境的濕度。而放在防水容器中(例如箱子、小豬包、小偷揹包)的物品不會變濕。
物品變濕後,其周圍框框變藍,文字也變藍。
玩家站在火邊或把變濕的物品放在火邊可以迅速烤乾。
變濕的物品或生物等前面會添加以下描述:
①“潮濕的”XX:物品或者是生物。其中,潮濕的生物被晨星擊中會受到更多傷害。
②“濕潤的”XX:有耐久的物品。濕潤的食物腐爛速度加快30%。
③“被水泡過的”XX:木頭等可燃物。被水泡過的可燃物的燃燒時間變短。
④“光滑的”XX:工具和武器。使用光滑的工具和武器時,有概率脱手掉落(手滑)。
⑤“濕透的”XX:不防水的穿戴物品,例如花環。穿戴濕透的這類物品會損失大量san值。(而對於本身能防水的物品,無論其防水能力是百分之多少,都不會變濕)
防濕的方法:
①帶上防水裝備。防水裝備的作用是減慢變濕的速度或者完全阻止變濕。
下表是不同防水裝備的防水率。同時裝備多種時,防水率可疊加,當加起來大於等於100%時,玩家就可以完全防水。
可以看到,如果在前期沒有100%防水的裝備,那麼最簡便最經濟的防水方法是:1個雨傘+上表中的任意一種帽子。(這樣能空出揹包欄)
帽子推薦用豬皮頭盔、維京頭盔這種防具類型的,因為它不會隨着時間而掉耐久。
②尋找庇護。
例如,站在樹下會有40%防雨的效果。
椰葉小屋100%防雨。
注意:
當你裝備一共100%防水的物品時,如果走在沒有積水的地上,即使下着雨,濕度也會下降;而如果走在有積水的地上,即使不下雨,則濕度也不會減少,而是保持不變。
看來親自上手玩遊戲的確能幫助找到更新的靈感。
要不是剛才被蚊子的自殺式攻擊崩到了並中毒,可絕對不會想到更新毒蚊子。相信毒蚊子是很多玩家咬牙切齒的對象,這貨的確夠賤。但其實掌握了方法還是可以輕鬆虐它的,下面就來跟了解毒蚊子及其打法。
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