《暗黑破壞神3》惡魔獵手爆發流和攻速流的體會
我最早上手的爆發流。因為朋友出了把930傷,+50+爆傷,一孔的弩槍。全身裝備除了一個項鍊加攻速的其它的都選擇了能加爆傷就爆傷,能出暴擊概率就暴擊概率的裝。就像現在許多的慢手流一樣。而且百步一帶,面板超過10w的dps第一次讓我找到了春哥的感覺。雖然這是很久以前了。重點來了,攻速流的各種罵暴擊流什麼風箏出手少啦,什麼回頭速度慢啦。我必須説,暴擊流風箏真的只要那麼一下就行了。因為攻速流永遠無法體會和理解3集束箭打的屠夫生活不能自理,一眩暈陷阱配合炸彈一爆炸,精英怪稀有怪都是切菜的快感。我不得不説暴擊流瞬間的快感真的比攻速流強很多。但是暴擊流的缺陷就是如果拼站樁輸出,在裝備相同的情況下,要略輸於攻速流(只是純站樁),因為暴擊流爆發後會出現一段輸出空白期,dps跳躍性很大。而且。不得不説,組隊的時候進來一獵人,射得比我快,就算我輸出比他高,心裏還是不痛快。特別是打過dota,lol的人。就感覺像是我的小黑射的是慢慢的一箭一箭,對面的美杜莎射的卻跟3c的家一樣快。
所以後來就改成了攻速流,一直到現在也是攻速流。攻速也不是很快。2.88。堆的全是攻速和爆傷,武器拿的是加攻速的弓。第一次換完裝,驚喜的發現,開了百步後,dps也是瞬間飈到春哥附體。然後帶個一分三的箭或者穿了加傷害的那箭都是滿屏箭雨啊。更爽的是元素箭帶吸血那個符文,攻速流用起來那傷害,嚇尿了。重點來了,暴擊流老説什麼攻速流dps不夠啦,放風箏沒節奏啦。我不得不説爆發流永遠無法體會攻速流那種射的快感,射哦親。連春哥都羨慕的射的快感哦。就感覺是出6蝴蝶或者是除了6綠抓,哥射的不是箭,是線,是寂寞。爆發流也永遠無法體會攻速出手的元素球狀線恐怖的輸出。但是瞬間爆發的確要弱於爆發流,這就導致有時候判斷的失誤照成某些不必要的讀秒。
爆發流和攻速流是沒有任何交集的。那些只試過一種玩法的人,那些只會跟風噴的人,把這些時間拿去試試其它的玩法吧。暗黑的精彩就在於它的多樣化搭配,沒玩多久就開始各種噴各種對罵有什麼意思呢?還不如多站出來相互交流交流各種打法的經驗。在版本更新的時候做出最佳的選擇,最求更好的dps不是更好?論壇是用交流經驗的,你覺得人家的打法不如你好,你就把你的打法拿出來,而不是噴別人的不對,別人看到你的打法好,就會去學習會去改。而且如果有無數人在用同一種打法,那麼從理論上來説,這種打法一定有其存在的價值和意義,多研究少説話才是硬道理不是麼?
最後補充一點,抗性,血,護甲,對於獵人來説絕對是必須的。一命魂鬥羅的朋友們,試試犧牲點dps,換點生存,你會發現solo完煉獄不再是夢想,舌頭哥,瞬移哥,各種遠程爸爸都將會是浮雲。
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