神界原罪2魔法箭傷害測試
魔法箭傷害測試
魔法箭傷害只和武器面板有關(更準確的説應該是和人物界面傷害面板有關),不受相應技能加成,魔法箭面板會受相應技能加成造成面板虛高的假象。
舉例:22級裸裝獨狼,70靈巧,20戰爭,弩面板物理306-322,人物傷害面板2448-2576
擊倒箭面板顯示3428-3606,實際傷害測試為1775-1737-1726-1719-1736,差異原因是擊倒箭面板受到戰爭加成(20戰爭加成2倍)虛高,真實面板應該是1714-1803
同理元素箭比如火箭、爆炸箭、水箭、寒冰箭、毒箭實際傷害同樣不受四元素系加成,20火系和0火系火箭傷害一樣。
目標抗性為0時,減速箭=詛咒火箭=普攻,擊倒箭=四元素系魔法箭=70%普攻(這裏比較的是本體,沒算中毒、燃燒這些狀態)
武器面板會影響所有魔法箭傷害
比如戰爭由20升至23,上述弩面板上升,不管是物理傷害的擊倒箭、減速箭還是元素傷害的火箭、水箭傷害都上升(擊倒箭傷害依然=火箭)。
又比如用永恆聖器給上述弩附魔,使其面板變為306-322物傷+77-81氣傷,人物傷害面板變為2756-2900,此時所有魔法箭不論物理還是元素傷害均提升。
需要注意的是用永恆聖器附加氣屬性面板後,氣系技能可以提升這部分傷害(武器面板沒顯示,但人物傷害面板可以看到)使整體面板上升從而增加魔法箭的傷害(所以準確的説魔法箭傷害是和人物傷害面板有關)。同理如果武器本身帶元素傷害或裝元素符文,和該元素對應的技能會提高傷害面板從而提升魔法箭傷害
技能marksman's fang同樣和武器面板有關,倍率100%,就傷害而言(忽略元素抗性及狀態),魔法箭相當於70%/100%的marksman's fang(魔法箭面板虛高,想知道實際能打多少就看marksman's fang能打多少,再計算箭類倍率、敵人抗性)
最後就是永恆聖器和毒桶給武器附加傷害值相等且二者衝突。
測試版本
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