5:過山車的自定義設計(2) 過山車之星,圖文攻略 新手指南系統教程攻略
軌道末端有“傾斜度”、“斜坡”、“彎曲”和“長度”等小組件,可以用來彎曲及塑造各式各樣的軌道。
如果要以精確的角度來建造軌道分區,可以使用“角度捕捉”將軌道鎖定在特定角度。
還有很多預先建造好的軌道分區,能協助你創造出各種有趣的軌道。
放好軌道之後,還可以旋轉及縮放大小來調整你的設計需求。
如果要邊建造邊測試過山車,點擊“測試”按鍵,就能知道過山車是否能在建造的軌道上順利運行。
軌道接近尾端時,你可以讓過山車慢下來,或是添加一段閉塞分區來添加其他車廂或列車。
這裏也有能自動幫你完成製作的“自動完成”功能。
軌道編輯器最實用的功能之一, 就是能編輯之前建好的軌道。
如果有段軌道分區很不平穩,或是需要調整高度,只要選擇軌道分區,就可以通過小組件來修改軌道。
當你發現軌道急轉彎幅度過大或是傾斜度不夠平滑時,“平整”選項在這種情況下就會非常好用,它能夠讓你的軌道更加完善。
軌道完成後,你可以通過測試結果來了解你建造的設施屬於哪種類型:恐怖?刺激?還是會讓遊客覺得不舒服、想吐?所有相關信息都會實時顯示。
最佳的過山車會有很高的刺激感評分、很低的噁心感評分,以及中等的恐懼感評分。
這能讓你建造出遊客會喜歡而且想一玩再玩的遊樂設施。熱度地圖能清楚地用可視化呈現測試結果。
現在軌道設計已完成,也有了滿意的測試結果,是時候開放遊客進入遊樂設施了。
你需要放置入口和出口,並與公園道路連接起來。
你隨時可以更改遊客上下游樂設施的方向,但如果已經放置出入口,就需要連同出入口一起更改。
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