[暗黑之門]物品修改
最近大量研究了下修改 有些小小的心得與大家分享
1 激發特殊攻擊有4種模式 分別對應不同的裝備與武器 改錯了就沒用了
when you get hit 對應到裝備上 你被攻擊的時候激發xx狀態
when it hits an enemy 對應武器 如果配合射速快的自動機槍+n種效果就成了羣怪清除器
when attacking 和 when it kills an enemy 對應所有裝備 都能用
2 All Attributer是修改效果最好的屬性 1個可以當4個用 不過~~~
3* 5*裝備很少有AA屬性並且不能在3000加屬性 蘭色裝備如果帶AA那麼去3000加屬性的時候一般只能加2次 如果用3000加出來的AA 一般只能加2種屬性了(算AA本身1種)
所以 最好的模板就是帶AA的藍裝
3 某某 Dmg (Thorns):XX 反射屬性的裝備 建議不要修改 這種裝備屬性改了非常容易消失
4 想用600shots/min的狙 ? 建議你先準備好暈車藥>_<!!!
5 Strengths 強度不用一種一種的改 不管是防禦還是攻擊 都有all的........
6 Decreases Power cost 和 Increases use rate of 絕對是好東西!!!
7 Duration of 某某 skills 越多越好 不管是毒甲 點燈 或者 波動都實用(最高255 也就是FF 高了屬性改沒 物品消失別説我沒提醒你)
8 +XX Luck 哈哈 是人都喜歡 不過有1件改到5000足以 2件5000就都沒效果了(血淚的教訓啊.....>_<)
9 有Shield Penetration 100%就足夠了 多了也沒用 有了它 Shield Overload XX%就可以扔了
10 Increased Splash Damage Radius 這個對 手雷 或者範圍武器(包括濺射類的劍)和羣殺攻擊 來説就是上帝 攻擊滿屏 甚至超出屏幕也不是夢想了 注意 不能超過255 也就是ff
11 Weapon Accuracy系列和 Increased Range 這個就不用説了 拿槍的都知道 (同樣上限255)
12 裝備穿不上? Equip Cost 幫您忙!!
13 物品*級和物品大小 用某些話來説就是 物品好 心情就好 物品欄大了 好物品就更多了
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