三國殺張春華怎麼用,三國殺張春華使用攻略
三國殺張春華怎麼用?張春華,曹魏粟邑張汪之女,晉宣帝司馬懿之妻,晉景帝司馬師和晉文帝司馬昭的母親。這樣一個人物在三國殺中該怎麼用呢?一起來看看攻略吧~
宣穆皇后——張春華
技能解析:
【絕情】鎖定技,你即將造成的傷害視為失去體力。
三國殺唯一一個可用穩定體力流失流。(神周瑜、界周瑜、陳琳)春華的獲得與價格對於喜愛他的玩家來説算親民的僅僅2699減去300【抵價卷】(元寶),從鎖定技能中可知,華春的技能並沒有什麼難的發動條件,對武將本身不會造成手牌的損失,不用刻意去保持手牌之類的,做的僅僅是白板殺。而華春在場上形成剋制時候,往往會拉來仇恨,對賣血流珍貴的血量而言,這是致命的,對曹丕主而言近衞華春可以壓低血量,當然反嘲諷可能會帶來反賊的崩盤。迅速的壓低賣血流的血量是華春的主要戰略,而隊友就是配合華春對武將的集火與殲滅,利用武將的數量對敵方進行壓制。
這裏還有注意的春華對【絕情】對武器特效的觸發:
【雌雄雙股劍】對春華的摸牌效果是在的
【青釭劍】春華可以使用特效效果,無視防具,體力流失計算
【寒冰劍】並不能觸發寒冰的削牌效果,因此只計算體力流失效果
【古錠刀】很遺憾,春華並不會使用菊花刀,只能造成一點體力流失
【貫石斧】對於進入連營狀態的春華來説,觸發刷牌的契機,很樂意觸發特效
【青龍偃月刀】武器的解釋是閃過之後,所以春華可以繼續使用
【丈八蛇矛】春華第二件刷牌器,可以讓春華形成有效的連營效果
【方天畫戟】這個也是可以觸發特效的,殺三個人和體力流失沒有關係。
【朱雀羽扇】春華面對藤甲的時候可以有效觸發特效,但是並不能施行火殺效果,也就是隻能造成一點體力流失。
【麒麟弓】春華也無法使用特效,僅僅作為體力流失計算【白銀獅子】春華酒殺是可以生效果的
【藤甲】和春華單挑,這件衣服可以不脱了,【紅殺】和【屬性殺】都是14張
錦囊對春華的實際影響作用:
【兵糧寸斷】實際效果對殘血狀態的春華效果不大隻能觸發,連營的爆發效果
【樂不思蜀】無論何時都是強迫一個武將自動放棄的神技能
【借刀殺人】殘血的春華會藉機刷屏
【鐵鎖連環】不一定要重鑄,偶爾會斷了連營機制
【無懈可擊】在保證安全的情況下,需要無邪的情況下可留着刷牌
【火攻】春華沒有這個技能,只有失去體力
【絕情】還可以觸發界黃蓋的摸牌效果,輕易的殺死毒菜而不遭受反噬,而且是正面暴擊陳宮的人。
【傷逝】當你的手牌數小於你已損失的體力值時,你可以將手牌摸至等同於你已損失的體力值的張數。
生存條件:【傷勢】傷勢技能的存在是保證春華不至於像一般三血武將一樣淪為毆打的對象,【傷勢】對春華的生存條件也給了有力的支持,春華僅僅在信仰不足的情況下容易醬油,相比其他人對手牌持有的耐揍性上,春華表現是好於三血武將的。
面對突突突的進攻脆皮武將只能被動的隕落,而每當桃子危機的時候總能看見信仰的春華從牌堆裏摸出一個桃子。也正是這個技能讓春華離神的腳步越來越近,以至於在無內主公中佔有一席。
爆發過牌能力:為什麼春華會如此,出色的摸牌能力與裝備的囤集,在兩個人單挑中,春華總能靠摸牌的制勝來迅速壓制對手,就爆發而言一個回合內結束,並不是什麼意外現象只是爆發中的突進。
就一血的春華簡單算下過牌量,術爸在單挑中也顯得顫抖,正常過牌+2、殺一刀棄3摸2,回合防禦閃,在對手殺完一刀後摸牌是5、也就是一個回合中即使你不殺春華,她也從牌堆中摸到四張牌相當於你兩個回合的過牌量,我們知道三國殺武將質量決定在什麼地方過牌!!!這也是為什麼春華即使在三血的時候有時的表現比袁術更好。其他的武將血量的增加僅僅是手牌的囤積量增加,春華是純粹的過牌量的增加,所以不要再迷糊春華為什麼血量上限+1會變得如此生猛以至於招人恨。(你知道因為血量產生質變的武將嗎,僅僅一個人變得如此可怕)所以在新的模式中我很期待春華的表現,畢竟模式不一樣,不能依靠反賊殺的表現來批評忠臣華春,而忠臣白板武將中再也沒有春華的位置,他將又拉攏一個新的代名詞,直接吸引仇恨。
賣血剋制:春華面對近衞賣血流武將,實測的表現中,春華的存在感是滿優異的,也就是為什麼在眾多武將中不至於醬油。而在賣血流進入一個殘血的循環期,春華的打擊只會對桃子的持有量進行壓縮,而導致主的生存質量下降,一味的賣血也是團滅的根據地,12個桃子5酒的輪換並不能保證桃酒的持有,而賣血摸三牌獲得桃酒的概率是31.67%,所以隊友在春華的輸出後也不要怕對酒桃的持有,通常第一輪是進行絞殺的最有力條件。
【傷勢】血量的控給:春華血量的控給很多人把握不住,當入坑選忠臣的時候,我的選擇是把血量控制在3血,當手中有桃子的時候,把血量降低到2血,為主拉仇恨,輪到下個回合的爆發。春華對賣血流的剋制,有時候僅僅位置佔着,就讓對方賣血將急紅了眼,郭嘉在春華邊上什麼感受(我能來兩刀嗎,三刀也行),我想大多是仲達我要剁了她你不要攔我、我才是真愛。
反賊時候血量儘量都控制在2血,保持類似路神的偽連營狀態,因為三血的春華是不動白。一血的春華是暴走狀態,不是暴斃而亡就是爆他人而亡。
內奸的表現我是很享受春華內的姿態,僅僅在信仰不足的情況下大多都是半路而亡,進入單挑模式最多的是感歎手牌的不足,贏面算話基本都是46或者37開,除非是曹丕類被強行剋制的主公,強行佔有優勢,左慈化身多的情況下單挑時沒有有利條件的。
身份適應:
全能,張春華的生存是沒有限制的,只要場上還有靠賣血的生的武將,春華就有用武之地。
忠臣:★★★
作為忠,春華並不能吸引什麼火力,瞭解這個英雄的都知道,春華是不動白武將只要不賣血進入爆發期,那麼春華也就沒什麼可怕的每次僅僅一刀的輸出傷害,貂蟬類二刀流面前,春華的傷害顯得不足,所以觸發優先條件是殺忠臣,不然很難有用武的地方。
內奸:★★★★
內奸春華的殺人過牌給控場帶來一定的限制,通過絞殺模式,春華可以削弱主忠方帶來的反賊崩盤效應,內的打法就是穩打穩一個個解決,所以控場上比一般武將來的要難點,不過並不懼怕毒菜坑內之類的話題。
反賊:★★★★
在反賊的問題上,春華表現不錯,基於鍾會、左慈內的流行,場上的春華活躍度會比較高點,能作為爆發點存在,對敵方的剋制效果,曹丕主僅僅體現在近衞上,當然帶來的崩盤效應往往也是突破口春華帶來牌量持有的爆發,要知道主殺了春華可以摸六張牌。作為反賊,春華還是挺吸引仇恨的,反賊殺的目的就是反反賊殺,所以互相絞殺中衝在前線的春華反而有亮點。
主公:★★★★★
春華最大的問題是過度強大帶來的5反效應,很多時候內奸看見春華就放棄了遊戲,導致四打三或者五打三,其實小內的託管總體來説吃虧的僅僅是春華的忠臣,所以春華的忠臣應該選擇能扛或者爆發類,不動白的選擇和脆皮是春華忠臣的禁忌,這模式帶來的選將收益將是很低的,事實證明忠臣夠硬子,在春華主進入賣血2留2的狀態,爆發時相對不錯的。而強推往往是許多人對春華的政策,優勢賭的就是桃子和酒的持有,對信仰過度強大的春華而言這個一點效果也沒有。24張閃,相對平均化春華的防禦還是處在強化水平,能保持2人的突進進行無壓力的防禦狀態。
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