陰陽師兩面佛加強後怎麼樣,兩面佛技能調整分析
陰陽師兩面佛在引入間接傷害體系裏被加強了。那麼陰陽師兩面佛加強後怎麼樣?相信很多小夥伴還是很好奇的,接下來就讓我一起來看看吧~
【調整詳情】
技能調整後效果:
1.風雷兩生:
兩面佛隨機用雷神或風神攻擊1名敵人,雷神攻擊時造成攻擊100%的傷害;風神攻擊時造成攻擊25%的傷害,並對目標施加1回合的風怒狀態,使其回合後受到兩面佛攻擊125%的間接傷害。
強化效果:
Lv.2技能全部傷害額外+5%
Lv.3技能全部傷害額外+5%
Lv.4技能全部傷害額外+5%
Lv.5技能全部傷害額外+10%
2.怒目:
當兩面佛中的雷神攻擊敵人時,降低敵人10%的防禦;當風神攻擊敵人時,降低敵人10%的攻擊。
強化效果:
Lv.2降低防禦力效果變為12%,降低攻擊效果變為12%
Lv.3降低防禦力效果變為14%,降低攻擊效果變為14%
Lv.4降低防禦力效果變為16%,降低攻擊效果變為16%
Lv.5雷神造成傷害時,擊退攻擊力低於自身的單位的行動條8%;風神對防禦力低於自身的單位造成間接傷害時,增加自身行動條8%
3.神罪連擊:
兩面佛跳入敵陣攻擊敵方全體3次,每次隨機由雷神或風神進行攻擊:雷神攻擊時造成攻擊44%的傷害;風神攻擊時造成攻擊11%的傷害,並對敵方全體施加1回合的風襲狀態,使其回合後受到兩面佛攻擊55%的間接傷害。
強化效果:
Lv.2技能全部傷害額外+5%
Lv.3技能全部傷害額外+5%
Lv.4技能全部傷害額外+5%
Lv.5技能全部傷害額外+10%
【官方説明】
兩面佛是唯一可以通過榮譽兑換的SSR式神,由於其功能單一,一直鮮有人問津。本次間接傷害體系調整中,我們希望能借助增加其風雷兩種攻擊的差異,並使其能形成一定相互影響的調整方式,賦予該式神更多的效果。因此在其技能中融入了間接傷害元素,希望兩面佛能夠在新的體系下有更多發揮的空間。
【改動分析】
由於兩面佛擁有遊戲中可能是最強的輸出向覺醒效果(增傷10%),其直接傷害部分應該可以和大天狗抗衡。然而比大天狗少一段針女依然是硬傷。
但是這次改動並不能讓兩面佛的實用性提高,輸出方面鬼使白的加強幅度遠高於兩面佛,而控制方面新增的推條也沒什麼實際效果。
總之兩面佛肯定是加強了,但是依然無法改變其500御札的定位。
總結點評:
陰陽師兩面佛雖然是非洲玩家也可以擁有的SSR式神,但他並沒能成為非洲戰神,反而一直以來都是走向神龕的存在,而為了改變他這一困境,官方除了提高了他的輸出之外,還給他附加拉條的能力,但8%的數值實在太低,這次加強其實並沒能成功提高他的地位。
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