率土之濱如何利用戰法進行多次攻擊,率土之濱造成多傷害次數玩法解析
由於戰法描述和機制的複雜性,很多玩家往往會在研究戰法和戰報時產生疑問,而其中“次”這個概念又是比較具有迷惑性的。
遊戲中的傷害類型有普通攻擊傷害和戰法攻擊傷害兩種。其中普通攻擊比較容易理解,每次普攻算作一次傷害,每次分兵、追擊等都算作一次傷害。舉例來説,馬超攻擊敵軍後觸發了【温酒斬將】、【怯心奪志】,在這個過程中,共對敵軍造成了三次傷害。
玩家對於傷害次數產生疑問的主要來源是戰法攻擊傷害的計算。由於戰法攻擊傷害往往將多次傷害排列成一串顯示在戰法中,一些玩家並不能完全區分出戰法中的具體次數,這一點在受到【全軍突擊】、【極火佐攻】、【形兵之極】、【磐陣善守】等戰法時會有一些迷惑。
概念解讀
戰法中“次”,用簡單的概念來講,就是同時造成的傷害,算作一次。
舉例來看,【一騎當千】能同時對三個武將造成傷害,因此三段傷害也只算作一次;SP趙雲主動戰法雖然可以連續造成七段傷害,但是由於他是在對第一個武將傷害後,選取第二個目標再進行傷害,並以此類推,因此SP趙雲造成的是七次傷害。
所以説一個武將如果受到兩次以上的傷害,那麼傷害來源就必定是多次傷害類戰法。
筆者在此為玩家儘可能詳細列舉一些“多次”類型的戰法,供玩家進行一個參考:
【焰焚箕軫】(兩次傷害,第一次為即時傷害,第二次是燃燒傷害)、大陸遜的【火勢風威】、【連環】(兩次)、SP趙雲的【銀龍孤膽】(七次)、【掎角之勢】(兩次)、【道行險阻】(兩次)、【獵敵之鋒】(兩次)、孫策的【霸王渡江】(三次)、【轅門射戟】(前兩下是第一次,後兩下是第二次)、【疾擊其後】(兩次)、【覷隙】(前兩下是第一次,後一下是第二次)、【落首箭】(兩次)等。
指導意義
在搞懂了“次”的概念之後,這個概念能給為我們做出一些怎樣的指導呢?在筆者看來,主要是集中在以下兩個方面:
增強認知
首先是加深對戰法強度的認識。很多戰法實際上的效果是高於“賬面”數據的,筆者在這裏舉例説明一下。
筆者選擇由朱儁佩戴了1級戰法【疾擊其後】和5級戰法【怯心奪志】,其中【怯心奪志】的賬面傷害為144%,【疾擊其後】的賬面傷害為40%~70%。
按照賬面來看,【疾擊其後】只有打出兩次最高傷害才能與【怯心奪志】傷害等同,但實際上來看卻並非如此。
【疾擊其後】在打出兩次明顯不是滿額傷害的情況下輸出高達592,遠遠超過了【怯心奪志】452的傷害。
究其原因,筆者認為是由於遊戲的保底機制使得“多次傷害”在每一次計算時,都會額外添加一部分保底的傷害,從而導致了最終輸出會有一定程度的上浮。
這種浮動在遇到加成類戰法時會更加明顯,例如馬超的加成會放大,五星甘寧在使用多次傷害類戰法時會進行多次暴擊判定等。
避免浪費
其次是避免將一些多次傷害類戰法與跟次數有關的加成類戰法共同使用。以【全軍突擊】為例,受到戰法【全軍突擊】加成情況下,SP趙雲佩戴【一騎當千】、【萬箭齊發】且僅發動這兩個戰法,兩個戰法共六段傷害(兩次)全部受到加成,之後加成效果消失;SP趙雲釋放【銀龍孤膽】情況下,僅前兩次傷害受到【全軍突擊】加成,之後加成效果消失。
另外需要注意的是,分兵是額外算作一次傷害的,並不與普攻等同。
張遼在一次普攻與一次分兵後消耗掉了來自【全軍突擊】的兩次加成效果。
因上述原因,在與諸如【極火佐攻】、【全軍突擊】、夏侯淵的【虎步關右】等戰法搭配時,應當注意避免佩戴多次傷害類戰法搭配,避免加成類戰法效果浪費。
例如形兵隊的中軍不要使用【焰焚箕軫】、【連環】;【全軍突擊】配合大營甘寧,保證加成全用在戰法效果上,不被普攻浪費等。
以上就是筆者對於遊戲中“次”這個概念的解讀,希望能為大家帶來幫助,歡迎討論。
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