崩壞3耀星怎麼樣,耀星詳解
《崩壞3》遊戲中武器耀星怎麼樣,遊戲中這把武器屬性是什麼,武器強度如何等等問題,那麼接下來小編為大家帶來《崩壞3》耀星詳解,跟隨小編一起來看看吧。
《崩壞3》耀星詳解
技能評析
主動「耀炎」
評測:主動為物理傷害,和火傷輸出的榮光不搭。其倍率“1290%”與後續的新騎槍——【永寂之赫勒爾】的常規狀態一致,但有着本質區別。
你可能不知道的:最終版測試服中,月魄常規狀態下是不會使用武器主動的。原因如下:
1、常規狀態下,武器主動的動作長,爆發慢,且會中斷普攻循環。導致“使用武器主動”的DPS和月魄“普攻接蓄力”的DPS是一致的。
2、普攻、蓄力回SP,武器主動不回。一個“100SP警告”的角色,你懂的。
3、25秒CD還是偏長的,戰鬥體驗可以參照理律的【真理之鑰】。常規狀態放了,是有可能影響大招爆發的(CD沒轉好,吃不到隊友BUFF)。
所以我們默認在爆發狀態下對比:差了“額外500%”的倍率,即40%的主動提升。如果再算上被動加成,差距還是很大的。
測試服木樁單人SOLO(但丁套),二連大招的差距在20%,僅供參考。若考慮到實戰中隊友的BUFF,差距應該會比20%更大一點。
被動「星蝕」
評測:被動的加成的數值還是不錯的,但是榮光並非真紅那種——所有招式都帶點燃,榮光的點燃能力是有限的——QTE、必殺技均沒有點燃能力,因此切人開大爆發的能力會略遜色一點(大招吃不到點燃加成的話)。
實戰中,對於點燃抗性一般的敵人來説,僅計算被動加成的話,耀星和晨曦榮輝的傷害是五五開的,但算上武器主動的話,耀星會弱15%左右。適用範圍則是專屬完勝了(沒有限制)。
PS.實戰中,常規狀態下,榮光可使用耀星的武器主動增加DPS。但開大爆發期間,儘量不要使用,主動反而會使得輸出降低。
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