放置文明石器時代怎麼玩,石器時代玩法攻略
《放置文明》遊戲中石器時代生產線很多玩家不知道怎麼建立,那麼今天小編就給大家介紹一下放置文明石器時代玩法攻略,有需要的小夥伴不要錯過了。
《放置文明》石器時代玩法攻略
思路㈠造基礎生產線
思路㈡穩增長
思路㈢造發展生產線
石器時代開局,關鍵注意一點就好:
劃重點——建生產線要從頭再來,舊時代的所有生產線全部關掉。
把握不準的話,不用着急賣掉,先關掉。
(有些建築生產的東西,新時代依舊有用,比如繩子工坊,放牧區之類的,在鋪生產線的時候,會重啟它們)
以新時代的兵營為目標,重新建生產線。
帳篷,採集營地,農場,伐木場等等,這種有高效替換品的建築,要淘汰!
詳情之後再説。
崩過的老萌新,看到這裏就明白為什麼容易崩了——新時代來了,沒有淘汰掉舊時代的建築。
石器時代不會給新的控制力。
總共給的控制點就50點。
如果不淘汰舊時代的建築,還要新時代的產品跟上產量,後面會發育不動,容易崩。
話題拉回來————
這種佈局的生產力很強也很穩。不需要擔心下一次上線之後有紅。也不會崩盤。
有了產品接下來就要賺錢。
賺錢兩條路:
●交易所
●打仗
交易所:
1.批發訂單 不用看價格,閉着眼睛賣。
2.零售,只要百分數在0%以上,打開按鈕就不虧
我個人很喜歡這個零售區,能賺錢。
之後樓下再細講。
打仗:
兵營造好了,需要一點時間來增加兵的數量。
農耕開局時間不到1個小時,萌新就可以發育完兩條兵營生產線。
時間有點短,生產線發育得太快了。一般建完兩條生產線以後,只有一丟丟的戰力
如下圖,只有45,不夠打仗:
下圖是正在搭投石兵營生產線時的截圖:產量非常高,已經訂單完成了。
生產力很強,訂單隻要滿了就能賣。
賣完訂單,繼續給建築升級,花光錢。
這個時候我一般會保存,然後下線。讓它再慢慢漲。
之後再上線,就有積累的庫存可以賣了。
慢慢兵也就有了,戰鬥力也會跟上。
造完長老院生產線,就一直穩增長,漲產量,給長老院升級,增加科技點。
(花費挺大的,時間也會比較慢)
但完成農耕時代的所有任務不成問題。
(包括3級長老院那個任務和科技點任務)
建造過程中也會缺錢的,剛開始鋪新生產線的時候產量不高,沒有東西賣。
此時,萌新怎麼得到更多錢?
建議:保存以後,退出重新進,有個激活碼,領3.0m的錢,錢夠快速鋪完生產線了。
把零售區也利用起來,錢來得會稍微快一點點。
之後詳細説。
這個思維去石器時代也沒問題,過渡得很順利,穩步增長。
我建議先在農耕待幾天,不用着急進石器。
農耕時代和石器時代具體怎麼交替,方法和建基礎生產線一樣的。
看明白上面內容的老萌新,自己就可以去石器時代了。
這遊戲要玩好,關鍵思路就在基礎生產線的建設和穩定上面。
後面建發展線那些都是隨意的。
砍掉投石兵營生產線和長老院生產線也可以玩。
王婆吹噓時間:這套思路一點都不難,會搭生產線就基本會這個思路了。
過程又穩,產量又高。
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