荒野亂鬥中有哪些地圖,地圖的分路問題和卡位問題
荒野亂鬥中地圖多樣,具體地圖中怎麼分路與卡位呢?3dm小編帶來荒野亂鬥地圖的分路問題和卡位問題,想了解的小夥伴就來看看吧~
教科書式的分路圖
典型的3路分路,如果不是己方雙騷擾位走雙邊路的打法的話,輔助位幫助寶石位給中路更多壓力是不錯的選擇
紫色寶石位,在有掩體的情況下輸出,一定要縱觀三路,由於這張圖隊友的一個失位就極大可能導致被壓,寶石位要靈活支援/撤向有隊友的那一路
綠色輔助位,確保關鍵點位不被對方佔住(同時要注意左右兩路敵方英雄的動向,中間一圈草叢是輔助位不錯的卡點,既有缺口方便卡住邊路敵方繞後,又能給對方中路壓力)
紅色騷擾位,通過草叢掩護繞後,提供(心理上的)壓制效果,騷擾其實只要做到,當對方中路輔助或者寶石位花費子彈來探你的位置的時候,必然無法專心於中路對線,己方中路相對來説壓力會減輕,容易獲得優勢撿到寶石,當然騷擾能造成擊殺自然是最好不過的選擇了。可以趁機全隊壓向有利位置(比如這張圖有利位置就是中間一圈草叢,草叢裏蹲着一個公牛或者雪梨守住入口,想想就可怕)
邊路不對稱的地圖
由於掩體的稀缺,長槍英雄有相對非常大的優勢,寶石位走位相對需要靠後,或者選擇肉寶石位來加強中路競爭力(需要隊友會繞後),紅色騷擾位走左右均可,但個人建議走右路,成功壓制後,在右路紅色圈左上方有一塊非常良好的2×2的掩體,以掩體來繞,對方沒有兩個人以上是沒有辦法抓死你的,反觀左路,對方的對線英雄不僅有先進草叢的優勢,同時草叢頂部的一排長條的掩體也不利於騷擾位的發揮,當然一大片草叢本身也是很好的壓制點。
綠色輔助位:利用手長優勢,驅趕敵方騷擾位,必要時前壓騷擾(因為這張地圖中間位置實在太差了,除非神級走位)
總結:很拼槍法的一張圖
對角對稱地圖
這張地圖,一樣還是各個位置各司其職,紫色寶石位儘量保證存活,輔助位綠色,依舊是卡住關鍵的點位,防止對方無腦搶寶石,但是這張圖是一旦崩盤,很容易會被壓制點一張圖(黃區域)所以英雄選擇上適合多繞後,中路選擇儘量自保能力強一些的。騷擾位只要能壓到黃色區域,那基本上就是隨意發揮了
因此,在比賽裏如果被壓制,就要有意識的清草,清掩體(特定英雄技能)(ps:賞金模式也是如此)
以上就是小編帶來的全部內容,希望能對大家有所幫助~
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