迷你世界飢餓耐力詳細介紹,食物隱藏屬性飢餓耐力值介紹
《迷你世界》中飽食度條的作用大家都知道,而飽食度其實還有一個隱藏的相關屬性那就是——“飢餓耐力”,對於這個屬性我們今天就來帶大家揭開“飢餓耐力”的神祕面紗把。
首先要擺明的事實是:“飢餓耐力”在遊戲中是真實存在的。不過具體數值嘛...別找了,找不到的,它在遊戲中並沒有被顯示出來。
眾:那你怎麼知道有着一條屬性?
嘿嘿,熱愛插件的小夥伴估計已經在插件庫中修改食物的時候。發現了這個奇怪的東西:
喲喲喲,飢餓耐力是什麼?聽上去好高大上啊=.=反正你知道它是個有用的東西就對了。瞭解它之前,我們先回顧一下熟知的飽食度條:
1:飽食度為100時,僅會因為受傷或者自身正處於“食物中毒”狀態時,才會開始下降
2:當飽食度≥90的時候才會回覆生命值
3:當飽食度≤95的時候,受傷,疾跑,進行攻擊或者每隔一段時間都會掉飽食度
4:飽食度≤30和=0的情況大家都知道,和回覆血量有關係。
進一步説,即:“飢餓耐力”的作用是代替飽食度用來回復血量,當你有“飢餓耐力”的時候總是優先消耗飢餓耐力。“飢餓耐力”消耗殆盡之後才會扣飽食度。
所以説如何獲得這個“飢餓耐力”呢?和補充飽食度條一樣的方式,都是吃東西,並且不同的食物所補充的“飢餓耐力”的數值又不一樣。
(最後有詳細表格)
以下就全是“飢餓耐力”的進階知識了。不想看的可略過哦!
1、每當你消耗掉30點左右的飢餓耐力後。還會“獎勵”你5點飢餓耐力。【這就是之前那張圖的狀況】
不過這個“獎勵”有超長的冷卻時間(具體數據多久我懶得測,知道有就好了)
2.飢餓耐力的原則也是建立在飽食度之上的【詳見第3點】,換句話説,飢餓耐力能夠做到的,飽食度都能做。飢餓耐力不能做的,飽食度也能做。
所以,當飽食度條≤90的時候,即便你有再多的飢餓耐力,也是回不了血的
3.飢餓耐力的出現也不完全是搶了飽食度的風頭,它最主要的作用還是保持飽食度條不下降。否則咱或許就要經常吃東西來維持血量了(尤其是打怪的時候,多麻煩啊。無傷打怪的當我沒説),説來它倆還是一家人。
4.在生存一開始的前幾天。你會自動獲得“獎勵”的125點飢餓耐久。這意味着你將免費獲得一個可以緩慢回覆125點血量而不掉飽食度的增益效果,我估計這應該是幫助萌新前期生存太艱難而設計的。
不只是生存,任何玩法模式。或者你剛進入別人的生存房間。你都會獲得這個“獎勵”。
5.不要以為你有很多飢餓耐力就可以橫行於江湖之上了。飢餓耐力是會自動下降的。每過1天都會下降一點
6.飢餓耐力是通過吃東西獲得的,比如我吃掉一個火雞,美滋滋QWQ
如果連續吃掉多個食物,所獲得的飢餓耐力是可以疊加的。不過,並不能讓你無限制的疊加。你最多隻能疊加3次,且疊加的是前3次所食用的食物。這意味着前3次如果都吃了“牛排”之類的大餐。那麼説很長的一段時間內都不用再擔心飽食度條了。
7.常見食物所補充飢餓耐力值一覽表
(PS:補充飢餓耐力的數值大多不是整數,但實際數值卻總是5的倍數,並總是向上取值)
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