哈利波特魔法覺醒段位機制是什麼,段位機制規則介紹
《哈利波特:魔法覺醒》遊戲中段位機制和比賽的規則很多玩家都不清楚,那麼今天小編就給大家介紹一下哈利波特魔法覺醒段位機制規則,有需要的小夥伴不要錯過了。
《哈利波特:魔法覺醒》段位機制規則介紹
段位規則
1.當玩家的段位積分如果到達了本段位的上限,接下來系統將為玩家提升一個小段位。
2.玩家所處的小段位達到大段位中最高的一級,並且段位的積分也到達了本小段位的上限值時,系統將為玩家提升一個大段位。
3.在玩家的段位每提升一個小段位後,均可領取對應的升段獎勵。一個賽季中不能領取同一小段的升段獎勵。
4.當玩家當前段位的分值先於零時,小段位會降一段, 而大段位一般不會下降。
5.玩家連勝的情況下可以提高獲取段位積分的幅度。
6.如果戰鬥中戰勝的對手段位高於自己,那麼玩家可以獲取比正常數額更多的段位積分。
排行規則
對於比賽結算後出現的排名榜,玩家可以參考當中的戰鬥數據排名。正常是以段位以及積分為綜合考慮,段位高而且積分越高,排名越前。如果這兩者的數值相同的情況下,也對比在當前段位的積分高低而進行排名,
賽季重置
1.每個月的最後一日的23:30,到下一個月的第一日中午12:10,這段時間內系統將進行重置。排位賽在此期間進行臨時關閉,系統對玩家當月的戰鬥數據進行結算,部分戰鬥數值偏低的玩家的段位會降低,與此同時系統會對段位積分進行清空操作。
重置的段位是有範圍的,範圍外的段位的數據不予處理。
2.在系統重置前發生的戰鬥數據,系統給予承認並計入結算流程中。
排位卡組推薦:
1.多卡召喚流,可以稱為動物園。並不養唯一大哥,以場面數量取勝。操作簡單粗暴。我卡組核心為橙卡白龍(鳳凰可能更好),紫卡獨角獸,靈貓/火蛇等。小卡可上蜘蛛,螃蟹,鳥等等。魔法可上回血,加盾,豬撞,羣體控制等等。夥伴有加費的羅蒂(首發),爆發的卡山(二發),回血的丹/野人(板凳席)。迴響自己看着來。
操作:後上走位,放獨角獸(對買呢管就是拉仇恨,不管回滿血可干擾對方行動);向下走位,放夥伴羅蒂回藍;前走位,放白龍(鳳凰);上走位,自己當肉。組成為四方陣,根據對方反應,施放回血,盾或者放靈貓壓制場面,放控制限制輸出。保持場面壓制力,同時注意不要讓怪聚集,以防煙花等羣體aoe,備好回血陣或者盾等。最後,壓上卡山,一波爆發帶走對面。
2.核心召喚流,就是養大哥。有厲火可以厲火配蜘蛛呀,有白龍可以配靈貓火蛇呀。有鳳凰可以配獨角獸等等(不是唯一選擇,有啥上啥,關鍵是橙卡)厲火核心操作一般為後面放厲火,前排放蜘蛛,厲火變身。之後保證厲火不死。等到厲火死了第二個厲火已經種下了。循環往復,生生不息源源不絕。白龍核心操作一般為上網懟臉,放龍。放回血,放陣。豬撞對面輸出,羣控對面輸出。一個龍死了,下個龍就好了,循環往復。。。開局沒白龍就等對面先手,放豬撞死對面怪或者控制打斷對面遊走球等。
3.遊走球流。打核心召喚流比較好打(比較怕突臉的鳳凰,獨角獸等,會干擾你接球),打動物園有點難。雖然卡不缺,但是自己體驗不是很好,被打斷節奏很難受,就沒細細研究。
4.魔法洗臉流(玩不好就是洗地流)。變式太多,弄個金色飛賊總是沒錯的。一般都是先控制聚怪再輸出懟死。需要視環境而定(主要是自己有啥)
5.合體流。自己看着組着來。
ps:不管啥流派,有橙總是好的。我6個號2個是第一天有1橙。
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