王者榮耀10月15日哪幾個英雄調整,10月15日英雄調整公告
王者榮耀10月15日哪幾個英雄調整?很多小夥伴有這樣的疑問,這次更新對6位英雄進行了調整,一些熱門英雄被削弱,還調整了3件裝備,下面就跟小編一起看看具體調整哪些吧。
《王者榮耀》10月15日英雄調整公告
一、英雄調整
1、 夏洛特
優化連招增加容錯
一技能冷卻時間:固定9秒 → 9秒(-0.4秒/lv)
二技能:增加延遲打斷效果
二技能追加技:減少後搖0.1秒
二技能追加技冷卻時間:固定3秒 → 3秒(-0.2秒/lv)
三技能追加技:減少後搖0.15秒
被動技能、三技能免傷:固定30% → 固定40%
被動技能:修復追加技強化時間開始瞬間和結束瞬間,釋放技能和拖動指示器會被自動取消的問題
在上線3周後,夏洛特依舊以43%的勝率墊底。張大仙就曾經説過夏洛特強度不夠。這次1技能減少冷卻,提高強化技能的頻率和移速,二技能減少冷卻和後搖,基本可以無限2技能,技能銜接手感更好了。大招和被動免傷效果提升到40%,簡直就是傳説級別的加強。預計夏洛特勝率會提升很多。
2.、白起
被動移速降低
新版本中白起得益於裝備調整得到了多方位的提升,不但擁有了更加強大的回覆能力,也擁有了更快的發育速度,這讓他在對抗路眾多英雄中顯得有些過於全面。強大的回覆能力是白起區別於其他坦克英雄的一大特色,本次我們只小幅地對白起的機動性做下調整,配合上打野刀的調整,希望能對他的追擊和發育能力做一些限制。
被動技能最大提升移速:100 → 70
白起減少了被動最大提升30點移速。削弱並不大。現在白起基本都帶黃打野刀,黃打野刀自身帶有移速加成。其次,白起的強度是因為反甲,暴烈和永夜守護,直接化身團戰攪屎棍。只要這3件裝備不改,白起依舊是T0邊路。
3.、瑤
優化使用體驗
瑤在鹿形態下使用一技能變成人形態是為了能快速進入戰鬥,但變鹿時機的不穩定性導致她有一定概率誤操作使用到鹿形態技能,導致提前變人無技能可用。我們決定優化這一使用體驗,讓瑤從鹿變回人時的收益變得穩定。
一技能鹿形態:使用後重置所有技能冷卻時間
阿珂式加強,一技能鹿形態直接重置所有冷卻時間。在有野王的對局下,瑤瑤公主的強度特別高,但是打野不行的對局,瑤的作用相當於沒有。這是一個兩極分化特別明顯的英雄。現在可以重置所有技能冷卻時間,提升了下限和上限,優勢局會更優勢,逆風局也增加了反打機會。
4.、盤古
優化技能釋放體驗
盤古一技能的釋放體驗一直以來都不太好,本次我們希望通過適當放寬兩段間的釋放間隔來優化技能釋放的體驗,同時我們讓二段技能對沿途的敵人也造成擊退使得更符合視覺理解。
一技能二段釋放間隔優化:0.7秒 → 1秒
一技能二段效果優化:擊退路徑上遇到的所有敵人
自從盤古削弱了被動的傷害,從此一蹶不振,路人局幾乎見不到。這次調整增加了一技能二段時間,但是二段變成羣控技能,相當於項羽的一技能,目前不知道這個調整效果會怎樣,對盤古來説只能是小加強吧。
5、馬可波羅
優化對抗體驗
馬可波羅一技能的頻繁消耗對敵人的殺傷力極大,但由於打擊距離很遠,再配合自身的機動性而使得自身風險很低,所以我們降低馬可波羅一技能的射程,以提供對抗方更多的反制空間。
一技能飛行距離:1000 → 950
一技能技能傷害:180(+0.15Ad) → 150(+10/Lv)(+0.17Ad)
削弱了一技能50點距離,算是大削。參考楊戩之前一技能的距離就可以感受到,少了50點距離,相當於更危險的輸出環境。之前是可以在塔外打到塔後的人,現在打不到了。不管是追擊還是消耗,需要更加註重自身的距離。同時削了一技能了前期傷害,加強後期,讓馬可的強勢期直接往後移。
6、 阿古朵
野怪強度調整
阿古朵在新版本得益於裝備調整強度又有了小幅的提升,她也是巔峯賽和高端局的ban位常客之一,我們優先對阿古朵野怪的屬性進行適當調整,讓她的前後期強度更趨均衡。後續版本我們將會嘗試對她的技能釋放體驗進行優化,希望能讓更多召喚師喜歡上這位可愛又強勢的打野英雄。
球球基礎生命值:2070(+280*英雄等級) → 1890(+260*英雄等級)
小野怪2/4/6層屬性調整:攻擊力:160/280/400 → 130/260/400,生命值:1000/2000/3300 → 800/1800/3000
隨着新打野刀的出現,阿古朵的強度已經開始慢慢下降。現在對方出現3個懲戒並不少見,而阿古朵收野的時候是不能被打斷的,3懲戒的組合特別剋制阿古朵。這次還削弱了球球的基礎生命和野怪攻擊生命值。預計這次削弱後, 阿古朵ban率會下降。
二、裝備調整
1、棄鱗短刃
對野怪傷害:70(+30/Lv) → 80(+20/Lv)
2、龍鱗利劍
移速8% → 5%
對野怪傷害:80(+40/Lv) → 80(+30/Lv)
對英雄傷害:固定20 → 10(+1/Lv)
3、浴火之怒
對野怪傷害:80(+40/Lv) → 120(+40/Lv)
對英雄傷害:固定50 → 20(+4/Lv)
1級打野刀削弱,在2級後傷害就比之前少了10點,因為是每0.5秒觸發一次,相當於每秒少20點。
2級打野刀削弱,移速的削弱是很明顯的,3%的移速相當於馬超的一次被動移速加成,野怪傷害每一級減少10點,15級時減150點,相當於每秒減少300點真傷,超級多。
3級打野刀加強,3級打野刀都是15級以後才出,增加了40點的對野怪的傷害,15級時對英雄傷害提升到80點。
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