使命召喚手遊Dingo怎麼樣,使命召喚手遊Dingo介紹
《使命召喚手遊》是一款大型多人在線第一人稱射擊類遊戲。遊戲將以最高質量的視覺效果呈現遊戲品質,高度還原使命召喚系列的經典玩法地圖角色。Dingo是《使命召喚手遊》最新推出的武器,許多小夥伴可能會好奇Dingo怎麼樣呢?接下來就和小編一起來看一看吧。
《使命召喚手遊》Dingo介紹:
一、Dingo
傷害:28
射速:72
精準度:54
機動性:53
射程:49
控制:54
如果一把輕機槍擁有了突擊步槍的機動性,它將在戰場發揮怎樣的實力呢?在新版本中,新輕機槍:Dingo即將登場亮相,這是《使命召喚手遊》第一把擁有全套端遊風格配件的武器,這把武器使用先進供彈結構和特殊彈藥,雖然穿透力稍弱,但擁有更高的射速和機動性,可衝鋒可架點,就看戰士們的喜好啦。
二、原型
Dingo是使命召喚12:黑色行動3的原創武器。
Dingo的傷害表現偏低。最大傷害可以做到4槍斃命,最小傷害時5槍斃命。全距離爆頭加成沒有實際作用。
實戰中,Dingo不會出現傷害衰減的對槍情況,玩家可以理解為全距離4槍斃命即可。射程數據主要用於限制消音器的使用:使用消音器後,射程會減少90%,變相將Dingo的4槍斃命射程減少到12.5米。
Dingo擁有中等的射速表現,同比其他輕機槍要稍快一點,以彌補傷害的不足。
精準度方面,Dingo的後坐力散佈一般。另外,Dingo擁有蹲姿和卧姿減少後坐力的特殊機制。
默認Dingo擁有80發的彈匣容量,備彈數2個彈匣,是輕機槍類別中彈匣容量最大的。不過,相比其他輕機槍,Dingo射速稍快,彈藥消耗也會隨之變快。作為輕機槍,Dingo換彈速度明顯比其他種類的武器要慢一些。
機動屬性方面,本作輕機槍基礎移動力和突擊步槍一致,均為95%。Dingo的瞄準時移動力也保持和突擊步槍類似的40%。但是本作輕機槍在開火時對移動力的懲罰較為嚴重,Dingo在所有輕機槍中,開火懲罰是最小的。在開火時移動力會降低至70%,瞄準移動力降低至20%。
Dingo的瞄準時間、跑步回中時間屬於輕機槍類似的水平,但是腰射散佈要稍好,甚至比多數突擊步槍要優秀。因此Dingo可以用做腰射近戰武器使用。
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