超進化物語混沌可以進化成哪些怪物,超進化物語混沌進化史解析
真·最終兵器和真·暴虐戰狂在超進化物語中是由混沌進化而成。作為初始怪物,混沌近戰輸出很高,因為其吸血特點,生存能力也比較強。那麼在遊戲中混沌技能有什麼特點呢,進化後又有什麼改變?今天小編就為大家帶來一篇超進化物語混沌的進化史介紹,希望對小夥伴們有所幫助。
超進化物語混沌進化史解析
以混沌為起點的分支代表了超進化大陸的原始和兇猛,它是遠古族中絕對的輸出擔當,誰敢來犯它都不會放過。混沌的【混沌之力】可以對敵人造成範圍性傷害。所以對付10個敵人對於它來説,就是過家家玩泥巴,正所謂是生命不息戰鬥不止。
超進化大陸流傳着一個傳聞,每當啟示解決掉敵人後,都會嘶吼“你得到了什麼啟示?”,只可惜還沒有當事人能證明這個傳説。啟示正是混沌進化以後的形態,技能【混沌之力·覺醒】讓它的血量低於一定百分比的時候,狀態變得更佳,不僅攻擊力得到提高,受到傷害也減少了。
四處發放“啟示”的啟示,戰鬥經驗也迅速豐富了起來,很快就進化到新的階段,另一個世界的惡魔——最終兵器,或是手握巨斧的暴虐戰狂。
“它就像一台殺戮機器,開啟了就不會停下,不…比起機器他更像是另外一個世界來的惡魔。”曾經與最終兵器交戰過的七王赤色獅如此評價道。技能【混沌之力·狂暴】,使得最終兵器在觸發【混沌之力】時,提升攻擊力和移動速度。
暴虐戰狂則在一次與名叫“腦殘吼”的獸人種的廝殺中,得到一把力量驚人的巨斧。新技能【混沌之力·嗜血】可以讓它藉助【混沌之力】造成的傷害恢復自身血量。
但這還不是它們的最終形態,因為它們還能變得更加強大。永遠不要覺得你在面對真·最終兵器的時候能保護誰,你甚至連保護自己都做不到。它的技能【混沌之力·暴走】給【混沌之力】附上了羣體擊退效果。
混沌可以一打十,而真·暴虐戰狂則是獨自一人在那場三日三夜的戰鬥把整個怪獸大軍擊潰了。它的技能【混沌之力·虐殺】讓【混沌之力】傷害範圍變得更大了。
真·最終兵器和真·暴虐戰狂的1、2技能效果是一樣,所以我們重點關注一下3、4技能。真·最終兵器的3技能提升了它攻擊力和移速兩項基礎屬性,4技能更是給了它一個擊退效果。真·暴虐戰狂的3技能,讓它得到了吸血能力,4技能則加大了它的傷害範圍。
再看看基礎屬性,真·暴虐戰狂的體力更優,真·最終兵器的攻擊力更優。前者更能站得住,後者的傷害更加極致。
這個分支的定位是高攻擊、範圍傷害、範圍吸血,大家可以配合陣容選擇它們的進化方向。
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