生死狙擊如何防止敵人偷襲,生死狙擊防止敵人偷襲攻略
作為一名戰士,一定要有良好的心理素質,應對突發事件的能力是一定要有的,面對敵人的突然到來要學會冷靜處理,及早的想出相應的對策,這就要求玩家心理素質要過硬,下面為大家帶來防止敵人突襲的攻略玩法。
生死狙擊手遊心理實戰訓練:
我們先來看開局時的情況,如果作為一名老鳥,在剛開局時他首先想到的就是這張地圖有幾個要道,幾條捷徑,如果防守該去哪裏,進攻的話走哪邊較好。這些都是憑着過人的經驗積累得出來的。
一般來説,出基地的路一般都有兩條,選擇哪一條路是很重要的。實際上,在大多數地圖中這兩條路一條主攻,一條主守。當然中間還有不少穿叉點用於繞後之類的這個就不用説了。路線的選取當然也和玩家的心理狀態有關,喜歡突擊的,或者説是那種酷愛衝鋒的人,就會選取適合進攻的路線。當然喜愛防守的人就會走另一邊等着敵人到來。路線的選取其實多半是一種下意識的舉動,或者是跟據戰場上形勢的需要而作出決定,當然我們也不排除有隨大流的這種情況的出現。
然後是行進中的時候,行進中的時候可以説是遊戲裏最緊張的情況,因為敵人隨時都有可能出現在你的各個方位,這就要求玩家提起百分之分的注意力。行進又可以分兩種,羣體行動和單獨行動。我們這裏把這兩種分開來看,羣體行動得注重配合這是不用説的,但是配合做到很容易,能做好就很困難了。作為在一個行進方陣裏的一員。如果你處在隊伍的前列,就是LEADER(領袖),要負起帶隊的責任,這時你就不要想身後的事情,只要把注意力放在前方,心裏只要考慮此時正確的行進路線。在隊伍尾部的隊員責任最為重大,他們要顧到方陣的後方,如果有敵人繞後而沒有被察覺,那就會出現割草一樣的情形……而且,還必須時時想到各種突發事件,比如資深的CAMPER(含義是龜縮在角落裏暗殺別人的人)等等。這種老CAMPER是要等隊伍過完之後才動手的,是比較令人頭疼的一種人…當然了,如果你什麼也不想考慮到,就跑隊伍中間去吧)單獨行進,一般是本局的尾聲經常出現的,或者就是個人英雄主義的傢伙在表演。在行進中,老鳥們雖然看着前方,想到的卻首先是CAMPER的存在,這種想法會使他們每過一個障礙物時都小心翼翼,特別是牆根的死角,光線暗淡的巷道,還有半空的窗台等,一切能夠站人的地方都在他們的計算之內。無數的事例表明,保持這種心理狀態無疑是正確的;而菜鳥則不然,菜鳥們行進中眼睛看着前方,心裏想的則是認為自已馬上就會遇到移動中的敵人,所以特別會注意門口,樓梯,拐角之類的地方,這樣一來,很容易死在CAMPER的手上。以後幾局,菜鳥們就會很留意有沒有CAMPER,如果CAMPER連着幾局不出現,他們又會犯同樣的錯誤。
接下來就是最重要的,就是相互遭遇的時候,決勝就是一瞬間的事。這也分成幾點來看看:
1、遠距離。
遠距離發現敵人,老鳥們的槍法就會佔很大便宜,這種時候老鳥們首先就會想給敵人爆頭。其實,在任何情況下,老鳥們想到的首先都是爆頭。因為他們還有很多事要去做,能多快解決就多快解決。這種想法會使得他們蹲下來,使用點射取對方頭部。一般不會出做其它多餘的動作。而作為菜鳥來説,遠距離遇上敵人簡直是一場惡夢,因為他們的槍法還處於未完成階段,和敵人遠距離對槍如同自尋死路(兩菜鳥相遇時就是拼運氣了),所以他們的意圖就是單純地擊倒敵人,打死一個是一個,而不會去追求什麼頭部。我見過許多菜鳥級的玩家(包括我)在這種時候做出的動作簡直是五花八門:學老鳥蹲下,點兩槍就開始亂掃,結果打出的子彈就象灑水;馬上退到掩體後,先扔個手雷或閃光彈什麼的再出去亂掃;還有一邊跳躍一邊向敵人逼近的。反正成活率都不高。
2、中近距離。
這種距離如果遇敵,可以説是真正的實力相拼,老鳥們心裏很清楚這一點,相同HP的狀態下中距離火併,誰把槍械用得更熟,誰就會取得勝利。他們在這種情況下一般不會蹲打,而是使用各種無規則的移動方式向敵人開火。而在菜鳥看來,在這種距離下,他們的成存概率要比在遠距離大,這是因為敵人的目標大了,他們可以從容地蹲下來對着敵人開火,但是如果距離再近點,就是那種拐角處突然出現的超近距離遇敵,他們多半就會慌得手足無措,準心都不知道指到哪裏去了。而一個老手在轉角處遇敵的話,已經早在他的預計之內,他們一般都會從容地跳過拐角處,在空中的同時甩過槍口,鎮定的心理使得他們可以很準確地擊中敵人的頭頸部。
3、狙擊槍對射。
這種情況是最考驗心理素質的了,老鳥們都知道,在對狙擊槍時,不管你水平是否低於敵人,都要保持一種必勝的心態。如果你對自已的槍法都沒信心,和人對槍怎麼會贏?這種心態使得狙擊老手們開槍果斷,只要敵人在瞄準鏡裏出現,就必然會有一聲槍響,絕不經易放棄任何一個可以開槍擊斃敵人的機會。而菜鳥玩狙擊槍,大都是老覺得自已瞄的不夠準,敵人向他們衝過來,忽左忽右。菜鳥們就會把鏡頭跟着忽左忽右,總在那裏校準,結果還沒等他們弄好,已經被打穿了。
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