刀塔傳奇巫醫怎麼樣,刀塔傳奇巫醫值得培養嗎
《刀塔傳奇》中的巫醫是非常出色的輔助,相信大家都瞭解了。他絕對是一個靠譜的輔助。所以不要猶豫,入手之後就直接培養吧。如果還不放心,把這篇介紹看完,相信你就能夠放心了。
首先是大招,死亡守衞
召喚一個致命的守衞來持續攻擊敵人,造成魔法傷害。
小編我一直覺得這技能很逗,毒蛇的射速很快,分分鐘射七八下,小編經過測試,大招打熊貓每下傷害只有800~900,暴擊的話會接近兩千,不過這樣的大招真心不夠看,而且這大招不享受四技能遠古巫毒詛咒的加成, 小編我自己也是醉了,不享受自己的技能加成是鬧哪樣,傷害本來就低了還不享受加成,不過這邊有一點需要注意的就是巫醫現在的星級只有二星,而巫醫的魂石還沒有地方兑換,所以造成這一系列的逗比傷害可能就是源自於巫醫的星級不夠,哎,好憂傷,不過不享受四技能小編一直覺得這是個BUG,與星級無關
第二個技能巫毒祕術:
巫醫集中他的巫毒魔法來醫療周圍的友方單位。
一共有五波,現在二星的情況下每波治療是695(有圖有真相),當然該技能享受巨魔大招和光法四技能的加成,在配合這倆個隊友的情況下加血量會略微多一點。也就是給每個隊友提升3000多的血量。不過坑爹的是這個技能會被打斷,小編親測在一場jjc實戰中就被一姐的爆擊打斷了,小編真是醉了,不過還是二星導致治療量不大,不過據官方介紹,理想情況下,巫醫滿星後治療效果會提升到每波1000左右。加上光環七七八八什麼的應該也還算馬馬虎虎能看吧!不過會被打斷是致命傷
麻痺藥劑:巫醫向敵人投擲一些裝滿了麻痺粉末的藥劑,並使它們在敵人之間彈來彈去,每次彈射令英雄暈眩較短的一段時間,並造成傷害(召喚物與幻象的眩暈時間較長,並受到雙倍的傷害)。
這個技能還不錯,彈彈樂和巫妖的球球不同,巫醫這個可以從前排彈到後排,總共五次,不過造成的暈眩效果比較短暫,目前的傷害看圖並不高,可能控制才是主要效果吧。弊端也很明顯,控制時間非常短暫,不過這招倒是可以對付分身流,因為技能效果對幻像是雙倍的。值得一提的是,這個技能是開場釋放,在對付敵法的時候有奇效,敵法要跳的的時候可暈住一會兒,不過上海可能也跟二星有關
第四個技能詛咒:
向一小片區域(注意是羣體呀!,實戰中詛咒的是敵人的前排英雄!有圖有真相!)施放遠古的巫毒咒術。被詛咒的英雄不但會持續流失生命,而且在詛咒時間內所受到的物理和魔法傷害都會有10%的額外加深效果,持續8秒。
由於我數學老師死得早 增加的傷害計算不來,所以具體多少小編也是不清楚,不過看起來很厲害的樣子,該技能合理運用的話可以起到增加傷害的良好作用,在手動模式的遠征和團隊副本合理應用應該可以收到奇效!(其實説白了,有點類似於減甲的效果)
用巫醫遠征嘗試了下,給上詛咒之後再丟巫妖等輸出英雄的大後清理前排更快了!
好了,説來説去都是因為巫醫的星級不夠,很難看出有什麼作為,而目前還不知道巫醫的魂石兑換地方,小編是建議現階段不要去培養,不過如果想培養的玩家們需謹慎,不過據小編得到的可靠消息,巫醫的魂石兑換估計會出現在巔峯競技場中,所以如果到時候哪個土豪玩家想嘗試巫醫是否強力的話,可以等新版本在巔峯競技場兑換巫醫的靈魂石來一看究竟
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