元素方尖遊俠種族選什麼,遊俠種族及屬性選擇攻略
《元素方尖》遊戲中游俠種族怎麼選?遊俠在遊戲中受到很多玩家的喜愛,但是很多玩家表示不知道遊俠的正確玩法,其實想要玩好遊俠需要了解遊俠的種族和屬性的選擇,那麼接下來小編為大家帶來《元素方尖》遊俠種族及屬性選擇攻略,一起來看看吧。
《元素方尖》遊俠種族及屬性選擇攻略
屬性
因為副本屬性的原因,木水兩個屬性都要有,按道理説圖1、圖3應該上木,圖2應該上水,應該是木屬性佔優勢,但是水屬性的技能優勢又遠大於草屬,圖4一般上水屬性的,所以兩者算是不分上下。
種族
遊俠有人類、精靈和蠻族三個種族。
首先是精靈最差,可能有人説遊俠主屬性是敏捷,精靈還額外加敏捷,其他兩個種族還減敏捷,為什麼是最差呢。
主要有三點,一敏捷沒有想象中加成高,一點只加1%的額外攻擊;二是角色的屬性是隨機的,是可以隨出來高敏捷的人類和蠻族,以及低敏捷的精靈,所以單從屬性上看,找個隨機數高的就行;三是遊俠定位是主力輸出,但是精靈的兩個被動都是對輸出增幅較小,靈動身影只有閃避了才加速度,還必須搭配麋鹿才能增加輸出;精靈嗅覺在現有輸出循環下沒有效用。
那人類和蠻族,嚴正以待+12%的攻擊,復仇之血相信用暗蠻的都深有體會。兩個種族被動都能較大幅度的提高輸出能力。
屬性值
六大屬性都很重要,但是因為SS屬性之和都是60,所以總要排出個重要性的排名來。
精力<力量<幸運<活力<專注<敏捷
精力影響的兩點對遊俠都是無效的,現在應該還沒有毒傷遊俠的構築吧。
力量影響持續傷害抵抗和額外防禦,其實都有效果,但作為中甲職業額外防禦加成實在有限,持續傷害也是可以防止和規避的,影響不大。
幸運影響閃避和暴擊率,閃避有一些作用但是不穩定,暴擊率和輸出循環重複,只有刷小怪時可以體現。
活力很實在的保命屬性。
專注中命中雖然和輸出循環重複,但是爆傷很有用。
敏捷作為主屬性其實逃跑概率和速度都沒啥用,主要還是攻擊加成。
所以按照上述排名,找個敏捷、專注、活力較高,遊俠應該是不錯的。個人感覺敏捷16點或以上,三個重要屬性加起來36點或以上應該比較穩。
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