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有關魔法門之英雄無敵5(Heroes of Might and Magic V)的精選知識

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  • [英雄無敵5]破壞派系

    [英雄無敵5]破壞派系

    一級魔法魔法神箭(EldritchArrow)消耗魔法值:4對目標部隊射出魔法飛彈,造成無元素屬性的傷害(數據文件中卻寫着是火屬性)。原始:造成48+(8×P)的傷害(P為英雄Spellpower法力)基礎:造成56+(8×P)的傷害高級:造成64+(8×P)的傷害...

  • [魔法門之英雄無敵5]1,10版各族技能組合

    [魔法門之英雄無敵5]1,10版各族技能組合

    一、人族1.1英雄主力英雄推薦:1、克勞斯(Klaus),騎士特長,初始技能:基礎反擊,復仇打擊,基礎進攻。點評:當之無愧的bug英雄,創造騎士無敵神話。2、拉特格(Rutger),尋路特長(每2級增加1%移動力),初始技能:基礎反擊,基礎後勤,基礎尋路。點評...

  • [英雄無敵V]技能基本設定

    [英雄無敵V]技能基本設定

    現在從《英雄無敵5》測試版中看到的,英雄技能有6個空位,但是還不確定戰鬥技能和魔法技能具體數量是什麼比例。每個技能有五項,第一為主技能,可升3級,設定也和英雄無敵三代一樣,分為基礎、高級和專家。之後的三列技能是從技...

  • [魔法門之英雄無敵5]亡靈巫師技能一覽

    [魔法門之英雄無敵5]亡靈巫師技能一覽

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  • [英雄無敵5東方部落]流程心得

    [英雄無敵5東方部落]流程心得

    順便説一下這劇情也沒講清楚什麼事情,ZEHIR活脱脱就是一搞笑藝人,大好青年就被這麼毀掉了==提醒一下,最終戰裏上場的是FREDYA,KUIJI和WULFSTAIN,寶物儘量把好的留給這幾位(ZEHIR是無敵的==)敵人都是黑暗魔法的好手,而...

  • [英雄無敵5]冒險魔法

    [英雄無敵5]冒險魔法

    二級魔法莎拉薩之船(召喚船隻)(VesselofShalassa)消耗魔法值:4召喚一艘船。英雄必須站在岸邊,並且要有一艘已佔領的船法術才能成功。需要英雄等級1(不需要技能支持)。三級魔法召喚生物(SummonCreatures)消耗魔法值:0從最近的...

  • [英雄無敵5東方部落]技能輪變化以及對新版戰術

    [英雄無敵5東方部落]技能輪變化以及對新版戰術

    《東方部落》技能輪的版本是3.0,對比原版和第一個資料片中的舊版技能輪的變化可謂是天壤之別。新版技能輪打破了舊版中某些實用技能只能專有於個別種族的界限,而且升級路線也變得更加簡單、直接,終極技能的升級路線也大...

  • [魔法門之英雄無敵5]元素鎖鏈的使用方法

    [魔法門之英雄無敵5]元素鎖鏈的使用方法

    看到大家存在對生物元素屬性的疑惑,特別翻譯此文淺解地城族的elementalchain。原文:_elemental_l(其中有兩張表值得一看)由於此文在正式版推出之前已存在,所以是否有改動仍然未知,但應該大同小異,理解了就好。發動elementalc...

  • [魔法門之英雄無敵5]一點新的心得

    [魔法門之英雄無敵5]一點新的心得

    剛玩了一關學院族的單人關,難度Hard,一場決戰:我的英雄市學院派的22級四項能力:19,9,18,25。對方英雄等級差不多,亡靈巫師:14,13,15,16雙方綜合能力差不太多。兵力對比:我方:26泰坦,51羅剎王,72燈神,119法師,111剛像魔,578精怪對手:19傅靈...

  • [英雄無敵5東方部落]具體控制枱命令

    [英雄無敵5東方部落]具體控制枱命令

    配置文件的修改大家應該都知道了,小弟在此只是分享一下控制枱命令。控制枱命令大體分為兩部分,@命令和enable_cheats命令。先説@命令:就是開頭帶一個@符號的。添加技能:@GiveHeroSkill('英雄名字',技能ID)添加生物:@AddH...

  • [英雄無敵5]術語別稱大全

    [英雄無敵5]術語別稱大全

    來無事,發發牢騷,指導新手,高手飄過(現在罈子裏好像沒有新手了,各個都是高手……)英雄無敵5術語、別稱大全關於遊戲H5、Y5、鸚鵡:都指英雄無敵ⅤMF:Magicfind的簡稱。在Y5中指英雄帶領部隊在冒險地圖上打怪、升級、得物品、佔...

  • [英雄無敵5東方部落]各大種族技能圖文學習片面分析

    [英雄無敵5東方部落]各大種族技能圖文學習片面分析

    上次談了談新兵種的選擇這次TOE技能改動很大所以這次再談談技能學習當然純於指上談兵不能過多效仿只分析了技能的學習並不把首發英雄的技能代入而且只是很平常的學法具體戰局的改變是無法遇料的一般後勤某些族打架都...

  • 《英雄無敵5,命運之錘》資料片圖文攻略

    《英雄無敵5,命運之錘》資料片圖文攻略

    命運之錘講的是獅鷲帝國分裂的故事,共三章,一樣一章五關,本作有新的矮人種族加入。第一章:獅鷲帝國在歷經之前的混亂內戰後,女王伊莎貝爾的統治作風愈來愈奇怪,一些理念不合的諸侯就起義叛逃。大執政官哥德理克的女兒法蕾妲...

  • [魔法門之英雄無敵5]4級兵的作用

    [魔法門之英雄無敵5]4級兵的作用

    大家好,經過了幾天研習,我又來發點新東西了,希望大家討論。5代裏面的兵種的確是少了不少,可是每個兵的都更具有特色了,而其中,位於每個種族的中間的4級兵就是一個非常尖突的兵種。下面我來説説我對5代的4級兵的一些認識。4...

  • [英雄無敵5]光明派系

    [英雄無敵5]光明派系

    一級魔法神聖力量(DivineStrength)消耗魔法值:4祝福目標部隊,提高其最小傷害值。持續時間均為P(P為英雄Spellpower法術力量)回合,回合以主動性為10的生物的一回合為準最終最小傷害值=最小傷害值+(最大傷害值-最小傷害值)×50%基...

  • [英雄無敵5東方部落]亡靈第二關和兵種使用心得

    [英雄無敵5東方部落]亡靈第二關和兵種使用心得

    慢慢打,打了2個晚上,拖到後來,幹掉一個主力英雄,另外一個主力英雄帶的羅剎王都有近200,法師近500,還有別的一大堆,關鍵是這混蛋還會驅除黑暗魔法,傀儡大師和癲狂大師沒大用,只好放棄砍他,直接砍城過關繞了不少路,如果要速攻的話,...

  • [魔法門只英雄無敵5]有關終極技能

    [魔法門只英雄無敵5]有關終極技能

    我強烈建議你一邊對照惡魔領主的技能表一邊看我寫的,不然可能會越看越糊塗。。。首先要明確幾個基本概念:1、一個英雄包括本族的一共可以有6個技能(skill),每個非本族技能可以習得3個能力(ability),本族特有的能力不受限...

  • [魔法門之英雄無敵5]其實亡靈真的很弱

    [魔法門之英雄無敵5]其實亡靈真的很弱

    亡靈最容易上手,骷髏就是免費的午餐,可是前期非常艱苦,中期是亡靈最風光的時候,到了後期魔法大樓都造到5層了亡靈就徹底廢了.亡靈主要強在遠程,骷髏海加LICH.還有個不錯的肉盾幽靈.可是遠程兵到後期被別人一個MASSCON...

  • [英雄無敵5東方部落]弩車流戰術

    [英雄無敵5東方部落]弩車流戰術

    前提:假設各族都已修好專家級戰爭機械、三連弩和火焰箭。英雄的等級是21級。不考慮裝備和屬性碑的加成,因為各族機會均等。一、無特殊英雄分析:先不考慮特殊的弩車英雄Vittorio和Deleb對弩車的影響。弩車的威力來自3個因...

  • [魔法門之英雄無敵5]騎士技能一覽

    [魔法門之英雄無敵5]騎士技能一覽

    ...

  • [魔法門之英雄無敵5]惡魔領主技能一覽

    [魔法門之英雄無敵5]惡魔領主技能一覽

    ...

  • [魔法門之英雄無敵5]人族後期可是説是超強的種族

    [魔法門之英雄無敵5]人族後期可是説是超強的種族

    原因:人族的英雄能在城裏訓練人形兵種成為騎兵!!!!!(騎兵的人海戰術淹死人),就這是説只要你有錢你就能帶大隊的騎兵去掃蕩敵人.而且騎兵的衝鋒技能使得騎兵的攻擊遠遠超過天使.人族的各種祝福技能可以大大提高騎兵的能力...

  • [魔法門之英雄無敵5]學院初期戰術

    [魔法門之英雄無敵5]學院初期戰術

    個人認為學院初期清怪相當好,幾個鐵人加上MasterGremlin能清幾乎所有近戰的野怪!如果對方是四格生物一堆鐵人就能護住MasterGremlin,如果對方是一格生物將鐵人分堆護好MasterGremlin即可。如果是龍就需要一些技巧了,比如...

  • [英雄無敵5]無法進入遊戲跟跳出的解決方法

    [英雄無敵5]無法進入遊戲跟跳出的解決方法

    我之前也跟大部分人一樣無法進入遊戲,家裏兩台機器,一台是p31g,顯卡是fx5200的,內存是384M的,當安裝完遊戲後,還沒進入菜單模式,就會跳出一個error然後就卡死在那裏無法繼續了,出錯信息也沒有,還有一台電腦配置是P42....

  • 《魔法門之英雄無敵5》TXT兵種修改法

    《魔法門之英雄無敵5》TXT兵種修改法

    1.首先解壓英雄無敵5中文完美版\data裏的壓縮文件裏的GameMechanics文件夾解壓到data文件夾裏。2.兵種修改:打開英雄無敵5中文完美版\data\GameMechanics\Creature\Creatures,看見有7個文件夾,分別對應遊戲裏的所有...

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