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  • [信長之野望12革新pk]養豬心得

    [信長之野望12革新pk]養豬心得

    選北條完全是看中了總構,另外小田原有一港可以進行海外交易。基本原則就是不主動出擊。PS:忘記關編集了。TT開頭幾年無事可做,兩個同盟,太田更加不會來打起內政學舍衝到品種改良出總構,2個S級比較雞肋,加上人才不足,就不研究...

  • [信長之野望12,革新]遊戲攻略心得之教學攻略

    [信長之野望12,革新]遊戲攻略心得之教學攻略

    《信長之野望12:革新(NOBU12)》遊戲攻略心得之教學攻略革新·教學篇攻略STAGE1:人物登用不知道光榮是怎麼想的,這次居然用齋藤龍興作為教學篇主角。不過,軍師倒是人氣極高的竹中。這個任務很簡單,就是去登用(我們信長區的版主...

  • 信長之野望12,革新遊戲攻略心得之各家特技説明

    信長之野望12,革新遊戲攻略心得之各家特技説明

    信長之野望12:革新遊戲攻略心得之各家特技説明足輕系:肝付、長宗我部、尼子、山名、淺井、朝倉、齋藤、長野、宇都宮、德川兵器系:相良、大友、浦上、三木(姊小路)、太田、結城、津輕、宇喜多弓箭系:今川、阿蘇、赤松、...

  • [信長之野望12革新pk]零損失踩死諸勢力

    [信長之野望12革新pk]零損失踩死諸勢力

    其實也不算很無恥了,主要就是利用了遠矢+長弓的超大範圍,(升了射距的鐵炮也還不錯)。一隊一兵或者兩隊一兵猛放戰法(兩隊的話快一些,一隊鼓舞,一隊弓箭戰法),前期利用率比較低,有了長弓或者元達統之後就可以隨便踩了。諸勢力的...

  • [信長之野望12,革新]遊戲攻略心得之包圍網心得

    [信長之野望12,革新]遊戲攻略心得之包圍網心得

    玩過革新的人都知道,包圍網是最難的,如何守好守得住才是革新的王者,就象當初信長一樣。而很多人説忍者裏有用,錯誤。你修10個也許有用,你修1個在難度上裏面可以略為不計。再説説農民起義,民忠100都可以,只要對方是竹中重治。...

  • [信長之野望12,革新]遊戲攻略心得之外交心得

    [信長之野望12,革新]遊戲攻略心得之外交心得

    野人自曝,分享一下玩到現在的外交心得,希望對一些剛玩的人有些幫助1、勢力越大,越難和人同盟,所以想要利用外交中的[交涉]來加快完成技術的人,請儘快在初期結交一些技術超強的盟國,不然到後其你會發現要找盟友可能要出動那些...

  • [信長之野望12,革新]遊戲攻略心得之兵種小心得

    [信長之野望12,革新]遊戲攻略心得之兵種小心得

    1、足輕特點:不需要其他資源直接恢復傷兵或者招募後就可以投入戰鬥缺點:功城的時候威力比較小玩足輕的個人推薦德川、三河魂比較好用,可以看做是專門用來剋制一切兵種的特級,基本上選了德川以後,開發出所有技術,足輕部隊比...

  • [信長之野望十二革新]

    [信長之野望十二革新]

    開始遊戲運行遊戲後,主界面有八個選項,這八個選項從上到下依次是“繼續以前儲存的遊戲”、“以全國模式開始遊戲”、“以地方模式開始遊戲”、“遊戲教學”、“新武將登陸”、“背景音樂欣賞”、“網絡功能”、“遊戲結...

  • [信長之野望12,革新]遊戲攻略心得之高手進階心得

    [信長之野望12,革新]遊戲攻略心得之高手進階心得

    在這裏我講講我晚上通宵打革新的經驗心得:其實革新並不像大家所説的電腦AI超級強,作弊什麼的,我反而覺得革新照樣秉承了koei的電腦SB。説回正題,關於內政之類的我不詳細説了,那些新手攻略裏有講。我這裏説説如何擴張和穩固...

  • [信長之野望12革新pk]計略時間心得

    [信長之野望12革新pk]計略時間心得

    首先pk版計略時間比原版全部縮短(混亂,鼓舞,威壓),大致減少三格左右時間。另外三點適性與計略時間(混亂,鼓舞)長短無關。高昂狀態下計略時間(混亂,鼓舞)不變。火牛造成的混亂時間加兩格同士討和威壓造成的動搖效果時間似乎是不定...

  • [信長之野望12革新pk]河野開局新打法研究

    [信長之野望12革新pk]河野開局新打法研究

    RT82河野上級無史實.我喜歡開壽命,但又怕通直早早歸天,所以開局把大名換成家中智力最高級60+的金子元宅.其他標準.本來想用原版的同討大法~卻發現PK電腦不太受這招,那麼既然是PK,就嘗試一下新打法吧~開局我用的是另一種同討方法:引蛇出洞~開...

  • [信長之野望12,革新]遊戲攻略心得之初心得篇

    [信長之野望12,革新]遊戲攻略心得之初心得篇

    三、開局上面已經把內政和戰爭兩個重中之重説明了一下,現在以第一劇本織田家為例説一下開局。開始遊戲後先存檔,以S/L大法找到最好的農村建設點,在清州通常可以找到六個能建立三個水田的農村,加上原有的一個一共七個。不...

  • [信長之野望12,革新]遊戲攻略心得之內政綱要

    [信長之野望12,革新]遊戲攻略心得之內政綱要

    1、革新中戰爭最主要的是兵糧,在戰爭出兵時,大家可以看到多少兵花費多少兵糧,兵糧與兵的函數關係這一代相當驚人,所以在這一代兵糧在初期是很重要的……偶(織田1561)玩的時候在打完齊藤家的時候(這是偶的第一個打下的城市),兵...

  • [信長之野望12革新pk]圍城指令使用研究心得

    [信長之野望12革新pk]圍城指令使用研究心得

    玩革新都有2個月了.發偶第一篇心得.偶泡各種論壇都不知道多少年了.一般只潛水.這是真正的第一篇心得.所以寫的不好別見怪.也許有的地方大大們都知道的就別砸我了圍城的指令運用心得:大家都知道圍城在完全包圍以後.掉...

  • [信長之野望12革新],德川快攻

    [信長之野望12革新],德川快攻

    1.關於諸勢力:諸勢力比較強大....和其定約會維持36個月,攻佔下來會維持60個月,有錢的話協定,基本要價在15000附近..貪婪的東西.,沒錢可以考慮攻打,雖然諸勢力出的人四圍基本在70以上,並且都會3及戰法,不過用威壓混亂...

  • [信長之野望12革新pk],初期特產對應大名特長的城市

    [信長之野望12革新pk],初期特產對應大名特長的城市

    首先看看初期交換技術所需特產品,後期不清楚...情報裏可以看到各城特產【葡萄牙】……兵器系技術傳授(燒物,紙,銀)カノン砲:大筒的攻擊力上升製図法:製造作成的兵器倍増板金鎧:全部隊的守備力上升拡散砲弾:對象目標的周邊也...

  • [信長之野望12,革新]遊戲攻略心得之各地地名

    [信長之野望12,革新]遊戲攻略心得之各地地名

    式按照:國名-鄰近城-特殊景點-(備註)排列,共46處,其中包括無名湖4處……(不知道有沒有漏掉什麼地方,有的話各位補充啦;還有東大寺在普通劇本里是座廟,幻想劇本里是座大佛……)01薩摩內櫻島(活火山)02薩摩內湖03禮後府內宇佐神宮04禮...

  • [信長之野望12,革新]遊戲祕技之大名特技

    [信長之野望12,革新]遊戲祕技之大名特技

    只要某種學社到了40個就能自動出現特有的技術織田家三段構鐵炮學社鐵炮戰法威力+50%上杉家軍神騎兵學社騎兵鬥志上升加快30%北條家總構內政學社防禦戰據點不扣兵糧武田家風林火山騎兵學社騎兵戰法動搖概率上升大友家...

  • [信長之野望12,革新]遊戲攻略心得之索人心得

    [信長之野望12,革新]遊戲攻略心得之索人心得

    《信長之野望12:革新(NOBU12)》遊戲攻略心得之索人心得關於戰鬥:一開始兵很少,集中兵力出一隊長槍兵,到達敵人境內後,先不要直接去攻城,先打離城較遠的城下町,敵人就會從城出來。這樣就可以在城防的攻擊範圍外和敵人作戰。要知...

  • [信長之野望12,革新]遊戲祕技之賺錢大法

    [信長之野望12,革新]遊戲祕技之賺錢大法

    總之,就是以技術換錢。電腦大名技術獲得那麼快,不是自己發展的,是用外交中的交涉的來得。遊戲初期跟一些垃圾大名同盟(因為賣給他技術,他還沒用上,就被其他電腦滅了),能同盟多少就多少!同盟是要人質的,這時你的垃圾武將就發揮作...

  • [信長之野望12革新]pk,關原會戰

    [信長之野望12革新]pk,關原會戰

    首先我選的是1600關原會戰,選擇了真田家。出場就三個大鳥,真牛、村村、賴岡周邊形勢:上田只與石田的支阜接壤,且是同盟關係,其他春日、箕輪、岡崎均是德川領,躑躅館名甲府城,淺野所持,與德川是同盟。也就是説上田面對四城的包...

  • [信長之野望12革新pk]心得總結

    [信長之野望12革新pk]心得總結

    地形估計是按照日本的實際地形來設計,河流,山脈,道路還有一些比較著名的旅遊勝地都不錯,而且可以讓玩家從真實的戰略角度來選擇具體的行軍路線。AI,雖然跟玩家比起來還是顯得很愚蠢,但是至少有了些改進,記得我有次強挖5T剛登...

  • [信長之野望12,革新]遊戲攻略心得之內政分析

    [信長之野望12,革新]遊戲攻略心得之內政分析

    注意:X等於設施的數量1、商業部分收入(每季)金錢收入=市500*X+商館300*X+金山4000*X+銀山2000*X金錢收入=市500*X+商館300*X+金山8000*X+銀山4000*X[灰吹法]2、農業部分收入(每季)A:不會二期作、不會品種改良春、夏、冬軍糧...

  • [信長之野望12,革新]遊戲攻略心得之心得彙總

    [信長之野望12,革新]遊戲攻略心得之心得彙總

    作為一個有12年光榮遊戲粉絲齡的偶(應該比較長的了吧…從平機上的三國志1大航海大戰略開始…),玩到現在最喜歡的幾個光榮遊戲就是王國興亡錄(表説沒聽過哦,光榮SLG遊戲的集大成者哦,最傳統而經典的那種slg,記得選光明族在統...

  • [信長12革新]戰法附帶效果

    [信長12革新]戰法附帶效果

    可能多半接觸遊戲不深的玩家不知道,不過玩了很久的老玩家應該都知道革新一個這樣的規則出了抵抗科技之後,戰法附帶效果就失效了昨晚還有人發貼求教是不是這樣,結果部分版友回帖説,即使出了抵抗科技,戰法附帶效果還是...

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