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  • 熱血江湖強化有什麼技巧,合成有什麼技巧

    熱血江湖強化有什麼技巧,合成有什麼技巧

    遊戲中的合成與強化是遊戲玩法中非常重要的一部分,很多玩家都夢想着擁有着高強武器,但是一直碎碎平安虧到炸,下面帶來一篇合成強化老司機的攻略希望能幫到大家。《熱血江湖》淺談合成強化大家好,我是網通1區赤峯的一名小...

  • 黑暗之魂2原罪學者 淺談最強輸出武器 哪個輸出最高

    黑暗之魂2原罪學者 淺談最強輸出武器 哪個輸出最高

    黑暗之魂2原罪學者淺談最強輸出武器哪個輸出最高今天為大家帶來的是黑暗之魂2原罪學者淺談最強輸出武器,一起來看看吧!自從作者二週目拿到幻影雙戒之後,閒着無聊準備純物理打完剩下的2周目。然而作者在貼吧逛來逛去,大家...

  • 《皇帝:龍之崛起》如何 征服 統治,20座城市 統一全國 相關策略淺談

    《皇帝:龍之崛起》如何 征服 統治,20座城市 統一全國 相關策略淺談

    要統一,當然得選個地理資源佔優勢的城市,最好是地圖最大的0。佈局,一般而言住房在中央,農業放靠邊,加工貿易在之間,倉庫配套點綴。(注:漁獵要近磨坊)1.人口問題一開始就要建3到4個以上的居民區,(配好,水井,巡視員塔樓),然後工...

  • 英靈神殿後續會有什麼改動,團隊淺談發展方向

    英靈神殿後續會有什麼改動,團隊淺談發展方向

    《Valheim:英靈神殿》宏大的世界故事和玩法多樣的內容取得了巨大成功,吸引了一大批開放世界的遊戲愛好者。顯然一款遊戲要想留住玩家或者吸引新玩家勢必會推出更多的內容,Valheim團隊與玩家互動非常頻繁,勇於聽取玩家意見...

  • 輻射4淺談學院路線及黎安‧貝奈的故事結局

    輻射4淺談學院路線及黎安‧貝奈的故事結局

    眾所皆知進學院後會在鐵路那邊接到要找出學院內偷偷釋放合成人的英雄,鐵路稱他「愛國者」。但在鐵路結局後他會在倉庫自殺並寫一封遺書由戴瑟蒙娜發現交給你,覺得你毀掉他愛的學院殺了他全家背叛了他。戴瑟蒙娜帶著黎安...

  • 全境封鎖什麼武器好用,淺談武器性能與選擇2。0

    全境封鎖什麼武器好用,淺談武器性能與選擇2。0

    在《全境封鎖》中有着種類相當繁多的武器類型,每一種都有其特色,玩家們在遊戲過程中能夠按照自己的喜好進行搭配。接下來小編就帶大家看看2.0版本中的武器性能與選擇。特性:AR:自帶破甲LMG:自帶掩體外增傷SNR:自帶爆頭傷SMG...

  • 刀塔傳奇風暴之靈厲害嗎,刀塔傳奇風暴之靈怎麼用

    刀塔傳奇風暴之靈厲害嗎,刀塔傳奇風暴之靈怎麼用

    《刀塔傳奇》中的藍貓作為遊戲中的小脆皮使用條件還是挺苛刻的。想要保全他的話必須要有相對應的英雄配合。對於信仰藍貓卻不知道如何使用的玩家們,你們的福音來了。來看看如何正確使用它吧!藍貓技能屬性分析屬性分析:滿...

  • 《大航海家4》全球化策略淺談

    《大航海家4》全球化策略淺談

    幾天下來的遊戲心得,和大家分享下,希望各位多多參與談論。1遊戲前提是普通難度下,改了金錢的,主要是縮短遊戲時間。免掉初期資本積累。2遊戲初期全力發展中部的貿易城市,馬爾默,奧斯陸,旦澤。主要是木材和磚,其他產品暫時可以...

  • 《命令與征服,紅色警戒3》旭日帝國陣營的常規策略淺談

    《命令與征服,紅色警戒3》旭日帝國陣營的常規策略淺談

    紅警3從內測到如今的正式版上市已有2個多月,與前作紅警2相比,紅警3的旭日帝國陣營加入是一個重要的新鮮看點,但這個新陣營在平衡性設計上目前還有很大缺陷之處,同水平玩家之間,旭日帝國戰勝以機場開局的盟軍或蘇聯相當困難...

  • 刀塔傳奇機甲浣熊怎麼樣,刀塔傳奇機甲浣熊厲害嗎

    刀塔傳奇機甲浣熊怎麼樣,刀塔傳奇機甲浣熊厲害嗎

    《刀塔傳奇》中的機甲浣熊其實是一隻非常強大的輸出英雄,不過培養難度還是比較大的,需要大佬才能發揮出它的最大威力,所以小編也只能借用別人的浣熊來做攻略啦,講真很羨慕!1、永生夢境APP服務器目前只見識過倆個boss鮮血伯...

  • 文明6中國文明玩法心得,文明6中國文明淺談

    文明6中國文明玩法心得,文明6中國文明淺談

    個人覺得這是一個很尷尬的文明,在某些環境下很爆強在某些環境下很弱雞。總所周知中國文明最強的一點就是錘奇觀黑科技。這一點被某些大神過度神話了,這黑科技到底強不強還是需要分環境的。先説人機對戰神標12家。電腦開...

  • 《兵者詭道》各國特色淺談

    《兵者詭道》各國特色淺談

    遊戲的兵種主要分為6類:輕武器炮兵及防空部隊裝甲部隊反坦克部隊空軍特種武器以下是各國的特性美國:美國是一個可以讓你實現所有夢想的國家因為你能擁有所有類型的武器雖然大多武器的性能平平,但價錢亦相對較便宜其中美...

  • 《海商王3》淺談一下關於在那些城市建造物品

    《海商王3》淺談一下關於在那些城市建造物品

    玩到中期的時候必須和國家搞好關係最簡單的做法就是你的主城需要物品而且中期後要想在這個城市有建造憑證有事關係要高於25%那今天就談一下在那些城市建造比較省事閒話不多説主題!伊柳塞拉:這個城市有煙水果大麻還有造...

  • 《暗黑破壞神3》淺談煉獄的準備與展開

    《暗黑破壞神3》淺談煉獄的準備與展開

    1.關於心態這個其實是最重要的,每次死了都要罵娘和砸鼠標鍵盤,這遊戲你最好是放一放,等心靜下來再去。進了煉獄以後,尤其是A2,就要做好無限拖屍的準備,死亡讀秒30+,這都是常事。修理費不夠了,就去刷刷煉獄的阿茲莫丹搞點外快,...

  • 《星際爭霸2,自由之翼》淺談經濟系統和建造時機的關係

    《星際爭霸2,自由之翼》淺談經濟系統和建造時機的關係

    《星際爭霸2-自由之翼》已經發售一個月了,鐵桿們正狂熱地體驗着遊戲的全新設定帶來的變化和遊戲的快樂。玩家們總在不停探索着遊戲的玩法並努力衝刺着鑽石第一。要知道這些付出是經過無數的對戰經驗,策略和操作得來的。...

  • 小小航海士船員有什麼用,小小航海士艦船管理攻略

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    《小小航海士》中的船員數量相當多,百名船員都有着各自不同的職能(真佩服設計師的腦洞),那麼如何管理好我們自己的艦隊呢,不妨先讓我們瞭解一下這些可愛的船員吧!他們可是我們最得力的助手。跑商時除了引擎室,其他都帶經驗最...

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    DOTA2是目前全球非常主流的一款MOBA競技遊戲,遊戲的競技性非常強,各種英雄的套路與技巧都非常的多,不同的陣容之間也可以由非常強大的配合與合作玩法。很多玩家想知道DOTA2分身系英雄7.2版本如何,下面就一起來看看分身系...

  • 蜀山初章旁門有哪些玩法,蜀山初章淺談旁門玩法

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    蜀山初章旁門有哪些玩法,很多小夥伴們都不知道旁門都有哪些玩法,以及帶什麼套裝,接下來就帶着小夥伴們一起來看看蜀山初章淺談旁門玩法,希望能夠幫助到小夥伴們。蜀山初章淺談旁門玩法專門測試了一下,殺神豬,周天,刑天50秒,檮...

  • 英雄連2 淺談4V4德軍打蘇軍 專家 全殲 高資源

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    英雄連2淺談4V4德軍打蘇軍專家全殲高資源英雄連玩了10多把4V4了,全殲,高資源,玩德軍打蘇軍。先説對面只有4蘇軍的情況,我的策略是開局出3隊工兵,直接升2本,不要拍1本。工兵站點最好拍個加油的蓋子,2個最好。然後2本出了之後...

  • 生化危機6,淺談在合作模式中容易坑的關卡

    生化危機6,淺談在合作模式中容易坑的關卡

    這裏説的坑,主要是針對新人玩家而言。那些因為劇情而單獨行動被打死或者被突如其來的QTE弄死的就不算裏面了。里昂篇第三章,游泳,坑的人物:海蓮娜分頭被鯊魚追,需要海咪咪用槍阻擊大魚,如果海咪咪亂跑,沒用自動步槍或者開槍...

  • 《巫師2,國王刺客》戰鬥技巧淺談

    《巫師2,國王刺客》戰鬥技巧淺談

    巫師2通關了4次了、、打的困難模式,我發現巫師2的戰鬥很有意思,可以説是我玩的遊戲中戰鬥難度最大的!下面是一些經驗,供大家參考首先説説加點的問題,最基本的訓練系,全方位100%免傷的格擋必點!非常的有用!我承認翻滾更有效,但...

  • 中國式家長什麼走向好,遊戲走向淺談

    中國式家長什麼走向好,遊戲走向淺談

    《中國式家長》是一款多周目的遊戲,玩家可以將這一代沒有完成的事情放到下週目去完成,比如説沒追到的女生、沒有複習的功課等,然而在當前周目應該按照什麼路線去玩想必是很多人都想了解的事情,下面就給大家介紹一下網友”...

  • 皇室戰爭操作指南,皇室戰爭怎麼放卡牌

    皇室戰爭操作指南,皇室戰爭怎麼放卡牌

    《皇室戰爭》關於操作的問題也許關注度並不高。其實在這裏也有一些小竅門。關於卡牌釋放的方法其實有兩種,分別是拖動和點擊。相信更多的玩家只知其一不知其二,今天就讓我來給大家介紹一下兩張方法的區別吧。一、拖動卡...

  • 《暗黑破壞神3》淺談1,04標準冰環法師職責與技法

    《暗黑破壞神3》淺談1,04標準冰環法師職責與技法

    冰環法從1.03-1.04嘗試過很多打法,有辛酸也有驚喜,有誤解也有坎坷,現在與大家分享討論一下,如果有感覺冰法操作繁瑣,輸出弱的同學,可以當此為觀賞貼,此貼目的在於增強眾冰法與各職業之間的配合,達到最高效率的Farm。Ⅰ冰環法...

  • loladc射程一覽,adc射程詳談

    loladc射程一覽,adc射程詳談

    想必各位對於adc並不陌生了,作為中後期團隊的重點輸出位子,每種ADC都適應不同的英雄搭配,但是所有adc的初始射程都是大相徑庭的,最近新出的adc也是射程一個比一個短,到底是有意設計的還是?今天就來看看設計師為我們的答疑!...

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