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艾歐 DOTA27.22英雄改動了什麼 7.22英雄平衡改動彙總
艾歐加入隊長模式增加神杖升級效果。現在每秒被動產生一個幽魂圍繞自身(同一時間最多5個)現在羈絆的牽引效果在期間受到眩暈作用時將被打斷(與伐木鋸鏈類似)...
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術士 DOTA27.22英雄改動了什麼 7.22英雄平衡改動彙總
術士神杖升級的混亂之祭現在會在首個地獄火後0.4秒再產生第二個,而不是同時產生致命連接的數量從3/4/5/6個調整為6個致命連接的傷害從25%調整為13/17/21/25%25級天賦從+20地獄火護甲提升至+25...
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食人魔魔法師 DOTA27.22英雄改動了什麼 7.22英雄平衡改動彙總
食人魔魔法師多重施法的2倍概率從70%提升至75%25級天賦從+275火焰爆轟傷害提升至+300...
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天怒法師 DOTA27.22英雄改動了什麼 7.22英雄平衡改動彙總
暗影薩滿蒼穹震擊的魔法消耗從95/105/135/160點調整為100/120/140/160點沉默術士基礎攻擊速度從100提升至115天怒法師上古封印的施法距離從700提升至750震盪光彈的魔法消耗從95點降低至80/85/90/95點...
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瑪爾斯 DOTA27.22英雄改動了什麼 7.22英雄平衡改動彙總
瑪爾斯加入隊長模式基礎攻擊力減少4點基礎護甲減少1點增加神杖升級效果。熱血競技場期間神之譴戒的冷卻時間為1.4秒。施放熱血競技場時重置神之譴戒的冷卻時間。熱血競技場的傷害從150/200/250點調整為120/185/250點...
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歿境神蝕者 DOTA27.22英雄改動了什麼 7.22英雄平衡改動彙總
歿境神蝕者衡勢現在被動提供11/18/25/32%吸魔效果(所有傷害,並非只有技能)。開啟後,吸魔效果為三倍,並且敵人受到技能傷害時會被減速。...
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神諭者 DOTA27.22英雄改動了什麼 7.22英雄平衡改動彙總
全能騎士神杖升級的守護天使現在還提供+40點/秒生命恢復(對建築依然有效)神諭者基礎攻擊間隔從1.4秒增加至1.7秒20級天賦從+50移動速度減少至+45...
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DOTA27。22風行者怎麼玩,7。22風行者玩法介紹
DOTA2是V社旗下的招牌MOBA遊戲,也是MOBA遊戲的鼻祖之一,遊戲中擁有非常多的英雄,這些英雄都擁有屬於自己的獨特玩法,同時遊戲的策略性也非常的豐富,是非常難得的好遊戲,很多玩家想知道DOTA27.22風行者怎麼玩,來看看7.22風行...
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巨牙海民 DOTA27.22英雄改動了什麼 7.22英雄平衡改動彙總
巨魔戰將增加神杖升級效果。戰鬥專注的冷卻時間降低至35秒,並且可以對友方或敵方英雄施放。對敵人施放時持續時間減半。施法距離為525。巨牙海民20級天賦從+300雪球速度改為-6秒寒冰碎片冷卻25級天賦從-6秒寒冰碎片冷...
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變體精靈 DOTA27.22英雄改動了什麼 7.22英雄平衡改動彙總
變體精靈變體攻擊的傷害從100點減少至70/80/90/100點增加神杖升級效果。變形後獲得+35%冷卻時間減少,+50%魔法消耗降低和+600施法距離。變形不再驅散自身。...
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邪影芳靈 DOTA27.22英雄改動了什麼 7.22英雄平衡改動彙總
邪影芳靈增加神杖升級效果。發動普通攻擊不再脱離暗影之境。持續時間內每次攻擊都帶有額外傷害。15級天賦從+90金錢/分提升至+12020級天賦從+300暗影之境最大傷害改為-12秒荊棘迷宮冷卻戴澤神杖升級的薄葬作用範圍從4...
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遠古冰魄 DOTA27.22英雄改動了什麼 7.22英雄平衡改動彙總
遠古冰魄冰霜漩渦的魔法消耗從50/70/90/110點降低至40/60/80/100點冰晶爆轟在敵人擁有真實視域時也無法在小地圖可見...
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帕格納 DOTA27.22英雄改動了什麼 7.22英雄平衡改動彙總
帕吉基礎智力提升2點15級天賦從+12%腐爛減速提升至+16%帕格納現在擁有0.5點/秒基礎魔法恢復敏捷成長從1提升至1.3幽冥守衞的魔法流失從0.25/0.5/0.75/1提升至0.3/0.6/0.9/1.2...
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米波 DOTA27.22英雄改動了什麼 7.22英雄平衡改動彙總
米波基礎攻擊力提升2點10級天賦從+7力量提升至+1010級天賦從+10攻擊力提升至+1515級天賦從+15%閃避提升至+20%...
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宙斯 DOTA27.22英雄改動了什麼 7.22英雄平衡改動彙總
宙斯現在擁有0.25點/秒基礎魔法恢復攻擊前搖從0.633降低至0.4510級天賦從+6護甲改為+3魔法恢復...
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力丸 DOTA27.22英雄改動了什麼 7.22英雄平衡改動彙總
力丸基礎攻擊力提升3點敏捷成長從19+2.1提升至23+2.5...
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小小 DOTA27.22英雄改動了什麼 7.22英雄平衡改動彙總
小小智力成長從1.6提升至2.2增加神杖升級效果。提供一個新持續施法型技能,樹木連擲。每0.4秒將自身525範圍內一棵隨機樹木扔向目標範圍。對該區域內敵人造成自身攻擊力的120%。目標範圍為400。施法距離為1300。最大持...
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石鱗劍士 DOTA27.22英雄改動了什麼 7.22英雄平衡改動彙總
石鱗劍士增加神杖升級效果。甲盾衝擊現在會圍繞英雄每90度施放一個刺擊2次的虛張聲勢。幸運一擊不再造成沉默,只會造成繳械。幸運一擊現在會降低3/4/5/6點護甲...
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鳳凰 DOTA27.22英雄改動了什麼 7.22英雄平衡改動彙總
鳳凰基礎力量提升2點超新星施放時就會刷新所有技能,而不是技能結束時神杖升級的超新星現在使自己在超新星內可以施放烈日炙烤,並且可以轉向。...
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司夜刺客 DOTA27.22英雄改動了什麼 7.22英雄平衡改動彙總
暗夜魔王增加神杖升級效果。虛空將施加給周圍900範圍內所有單位。虛空的眩暈時間從0.1秒提升至0.6秒,冷卻時間降低2秒。司夜刺客基礎力量減少1點復仇的冷卻時間從70/60/50秒調整為90/70/50秒15級天賦從+30移動速度減少...
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虛空假面 DOTA27.22英雄改動了什麼 7.22英雄平衡改動彙總
上古巨神重做神杖升級效果。迴音重踏現在會使英雄在持續施法期間獲得技能免疫狀態,技能每作用一名敵方英雄將使技能免疫狀態額外延長2秒。灰燼之靈增加神杖升級效果。殘焰的施法距離提升為3倍,而且初始移動速度為2倍。...
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不朽屍王 DOTA27.22英雄改動了什麼 7.22英雄平衡改動彙總
不朽屍王噬魂的施法前搖從0.45降低至0.35墓碑殭屍現在會將幻象視為非英雄單位,幻象需攻擊2次才能擊殺殭屍,而不是1次墓碑被非英雄單位/幻象攻擊時受到1/4點傷害,而不是1/2點...
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瘟疫法師 DOTA27.22英雄改動了什麼 7.22英雄平衡改動彙總
瘟疫法師死神鐮刀的復活時間增加從15/30/45秒減少至15/25/35秒...
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DOTA27。22瘟疫法師NEC攻略,7。22瘟疫法師NEC出裝天賦
‘DOTA2是目前全球非常主流的一款MOBA競技遊戲,遊戲的競技性非常強,各種英雄的套路與技巧都非常的多,不同的陣容之間也可以由非常強大的配合與合作玩法。很多玩家不知道DOTA27.22瘟疫法師NEC攻略,來看看7.22瘟疫法師NEC出...
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龍騎士 DOTA27.22英雄改動了什麼 7.22英雄平衡改動彙總
龍騎士增加神杖升級效果。古龍形態增加第4級,黑龍。獲得神杖升級將使古龍形態的等級提升一級。黑龍的腐蝕傷害、濺射傷害和減速數值提升50%。另外攻擊距離將提升至600,並且魔法抗性+30%。卓爾遊俠射手天賦不再秒殺遠古...