絕地求生不合理設定,有哪些不合理設定
不管是什麼遊戲,哪怕他做的在逼真,也無法與現實比擬。畢竟他所有的變化都是建立在人為的編程之上。下面來看看吃雞中的程序員沒有想到的不合理之處吧。
《絕地求生》最不合理的4個設定
1.燃燒瓶燒不到
大家在玩遊戲的時候肯定撿到過燃燒瓶。有些人看到燃燒瓶必撿,有些人卻覺得沒用。但其實燃燒瓶可以説是決賽圈的神器,可以做到手雷做不到事情,甚至可以説超越了手雷。在決賽圈如敵人在掩體後,只要丟一個燃燒瓶過去就可以把敵人燒到,不需要你有多麼精準的投擲技術,只要仍在他附近就可以了。但是遊戲中就有這麼一個設定,那就是如果你在車裏面的情況下,對你仍燃燒瓶是免傷的,車免疫了全部的火焰傷害。
2.腳步聲無法分辨
絕地求生一直以來讓大家頭疼的就是腳步聲了,玩遊戲的時候如果你在樓下,敵人在樓上並超過2個人的情況下,是完全分辨不出腳步聲跟位置的,只能能聽到“咚咚咚”的踩地板聲。如隊友衝樓的時候更是無法區別隊友跟敵人的腳步聲,所以很多人玩遊戲的時候會把鞋脱掉,為的就是讓隊友分清,自己的腳步跟敵人腳步聲的區別。
3.上坡加速的小三輪
遊戲最新更新的諾克地圖裏面,加入了新的載具車輛,那就是小三輪。這個車相信很多年紀大點的玩家都會有印象,70/80年代左右這種車我國大街上隨處可見,是當時的出租車,後面才被四個輪子的出租取代。不過就是這個小三輪,有着一個極不合理的設定,我們都知道小三輪是不可以主動加速的,他會自己給自己加速。不合理的地方在於面對陡坡的時候,他也會從0km/h一點點的爬上去,其他載具都做不到這一點。
4.手雷對防具無損害
在玩遊戲的時候你們有沒有發現一個奇怪的設定,我們都知道遊戲內的防具是可以為我們抵擋傷害的,越高級的防具效果越好,但是隨着中彈的次數,防具的耐久會隨之降低,但是如果玩家被手雷炸死的話,防具是不會掉任何耐久的。這算是遊戲的BUG吧。所以説遊戲終歸是遊戲,不可能完全模擬真實。
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