激戰2單走工程師技能怎麼樣,單走工程師技能與特性介紹
遊戲中工程師在PVP玩法中有許多流派,不知道各位玩工程師的小夥伴有沒有聽説過單走工程師這一種派別玩法?這個派別的工程師在戰鬥中威力不可小覷,具體是什麼樣子的,馬上小編便給大家帶來相關攻略,感興趣的小夥伴不妨來看一看!
炸彈包,在PVP玩家眼裏並不是太友好,説有用的大概也只能算的上是輔助,但是在WVW的大環境下,它的價值還是蠻高的,先看下技能。
這裏我説一下,1技能,沒什麼好説的,2技能爆炸之後,不僅上燃燒症狀,而且跳四下直傷,並且附加燃燒症狀,簡單來説,技能上説的燃燒時間只是第一次爆炸之後的症狀時間。再説一下4技能,使敵人盲目,下次攻擊無法命中,從敵人身上有這個症狀的時候,第一次打你是有傷害的,第二次才會顯示未命中,然後再打上再未命中。5技能定身1S,之後會減速,沒什麼説的。
工具包,每個工程都帶,實用的不能再實用。
1技能沒什麼説的,2技能如技能效果一樣,一個是打爆發,再一個是逃跑。3技能不多説是工程都懂,像上面的3一樣,為什麼3技能都是困惑?4不説,5破盾先手,抓逃跑擊倒,可以説工具包5-3的連擊,每個工程都會,而且,命中率100%。這裏重點説下2技能,所有人都知道激戰2的1技能是自動施法的,而且可以改,那麼,把自動施法改成2的效果就是每切到工具包的時候,都會聽到撒釘子,可以省省時間。
下面説下特性,本特性是在最大提升生存能力的前提下提高了DPS輸出。
飾品,法印,符文,和裝備的選擇
裝備選擇的全是精堅症,或者適當幾件體力裝,血量不要太低,最少2W。飾品參考裝備即可。符文玩家可以選折磨,就是加流血和中毒時間的症狀符文,巴薩澤符文只會讓燃燒時間溢出而浪費。法印選擇:地能和水能(可換)地能,每次切包對周圍施加流血10S CD9S,水能冰凍2S,CD9S。
本套特性的弱點就是少毒,比如打守護會相對吃力,雖然手槍CD變少,而且中毒時間會比CD長,5次全中會10S+,而CD只有8S,但是這個技能不像手雷2,那樣卡CD用,但是畢竟覆蓋怎麼也得超過50%。或者把水能換厄運。
遠程生存能力也比較弱,如果遇到暴力直傷遊俠,玩家則必須要考慮自己的操作。
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