暗黑2重製版天梯測試服更新了什麼,暗黑2重製版天梯測試服更新介紹
暗黑2重製版天梯測試服已經上線,本次測試服更新了天梯模式,玩家可以建立天梯角色,並且在賽季結束角色會變成正常角色,那麼暗黑2重製版天梯測試服更新了什麼?下面就給大家帶來暗黑2重製版天梯測試服更新介紹。
暗黑2重製版天梯測試服更新介紹
即將到來的 2.4 PTR 測試將於 3 月 2 日上線,並將重點關注天梯功能,超級大菠蘿,額外的平衡更改以及之前的 PTR 錯誤修復。這是我們之前 PTR 的延續,所以這裏提到的任何平衡性改動都是在我們上一個 PTR 時已經生效的改動之上。大家可以在此處瞭解我們迄今為止所做更改的具體細節。我們期待大家參與 PTR 並希望玩家繼續分享反饋。在你們的幫助下,我們可以繼續傳承讓暗黑2重置版成為你我都珍視的ARPG遊戲。
PTR 重大與細節
庇護之地的英雄們。感謝你們對十多年來暗黑破壞神 2 首次大更新做出的大量反饋。我們會根據你們的想法,意見和調查答案對這些變化進行調整,然後再回復你們。在這一輪更改中,我們將大部分精力都花在了反饋非常一致的領域以及我們可能沒有足夠努力去推動更改的一些領域。我們很想聽聽你們對這些迭代的更多想法。
隨着我們在這次 PTR 中的進展,請注意可能會有定期維護,停服,熱修正或小補丁。此次 PTR 中實施的所有更改都不是一成不變的。在我們將它們最終用於正式服務器之前,我們希望評估對這些更改的接受和反饋。我們鼓勵 PTR 參與者探索和玩到以下內容更新:
· 天梯賽季
· 超級大菠蘿更新
· 各種平衡性更新
離線/單人遊戲注意:由於我們的新平衡更改,補丁 2.4 引入了對角色保存數據的更改。會創建一個新文件夾以支持玩家測試離線內容。玩家現在可以通過將這些角色文件導入到此文件夾來測試以前版本的暗黑2重置版中的職業。
請在PTR 反饋論壇中留下你們的反饋。如果你們發現任何錯誤,請在PTR 錯誤報告論壇中報告。那麼,事不宜遲,讓我們深入瞭解這些新變化!
請注意:本博文中討論的遊戲內容不是最終的方案,可能會發生變化。
目錄
天梯測試
超級大菠蘿更新
職業改動
僱傭兵
符文之語
關卡和怪物變化
綜合和雜項更改
BUG修復
如何參與和 PTR 角色複製
天梯測試
我們很高興邀請大家在 PTR 上測試天梯功能。暗黑2重置版天梯的發佈代表了通過全新的天梯特定角色在一系列可供選擇的模式中呈現的一個排名競爭系統。每種模式都有自己的排行榜,玩家可以在有限的時間內競爭以戰略性地獲得經驗,同時可以訪問特定的天梯內容。當天梯賽季結束時,排行榜排名將重置,將角色轉換為非天梯模式,讓玩家有機會在等待新的天梯賽季時儲存他們來之不易的珍貴戰利品。
對於 PTR 測試,我們希望你們將注意力集中在前端的天梯呈現以及新平衡變化對天梯遊戲的影響上。
功能詳情:
· 天梯現在可用於測試,開發團隊將在 PTR 期間模擬天梯賽季的開始和結束
· 玩家可以使用 /ladder 和 /helpladder 聊天命令來檢索賽季開始和結束信息
· 天梯信息在排行榜 UI 中可用,對於主機版本,玩家將在加載到每個遊戲時更新
· 在賽季結束時,你們的天梯角色將轉換為非天梯角色,以及你們的角色裝備或存儲中的天梯專屬物品
· 一個賽季結束後,你們可以在下一個賽季開始前從你們的賽季天梯共享箱子標籤中取回物品,帶入到你的普通在線遊戲中
例如,一旦第1賽季結束,你們必須在第3賽季開始之前從你們的第1賽季標籤中取回物品。任何未取回的物品將永遠丟失。
超級大菠蘿更新
玩家在暗黑2重置版中召喚超級大菠蘿的方式將保持與 v1.10 中首次引入的方式相同,即出售喬丹之石戒指。但是,我們對計算進度的方式和位置進行了一些更改,我們希望這將使整個社區的體驗變得更好。我們渴望聽到你們的反饋!
每種遊戲類型的超級大菠蘿進度現在將由區域數據庫保存。當賣出足夠多的喬丹之石戒指達到閾值時,超級大菠蘿將為同一地區的所有人生成,而不僅僅是同一服務器實例上的所有人。
現在按遊戲類型跟蹤 超級大菠蘿的進度。總共跟蹤 8 個進程。分別是經典,經典專家 (HC),經典天梯,經典專家天梯,資料片,資料片HC,資料片天梯,資料片HC天梯。鑑於這一變化,我們為玩家添加了新的消息,以幫助他們預測 超級大菠蘿 何時會出現。此消息將在特定進度層發送給該地區的所有玩家,並且可以使用 /uberdiablo 聊天命令手動檢查。我們希望這些改動能讓更多玩家體驗到真正的恐怖,那就是 超級大菠蘿。
職業改動
亞馬遜
刺穿
· 刺穿的動畫速度提高了 30%
劇毒標槍
· 劇毒標槍的中毒持續時間不再像以前的 PTR 中那樣固定為 3 秒,但與正式服相比,它的持續時間和傷害比例已經有調整。這應該會在 1 級時增加 20% 的每秒傷害,在最高級別時會增加 33% 的每秒傷害。
多重射擊
· 增加與引導箭的協同加成:每級 +12% 物理傷害
獻祭箭
· 冷卻時間減少 40%
引導箭
· 增加與多重射擊的協同加成:每級 +12% 物理傷害
掃射
· 多重射擊的協同加成:每級 +5% 物理傷害
· 引導箭的協同加成:每級 +10% 物理傷害
開發者評論:我們注意到你們的反饋,物理弓技能沒有像冰冷和火弓技能那樣的協同加成感覺很奇怪。我們希望為物理弓箭技能提供一些協同加成,以幫助它們保持可用性。
刺客
獄火復甦
· 將碼數計算添加到獄火復甦技能提示中
狂怒旋刃
· 命中率增加10%
野蠻人
跳躍攻擊
· 野蠻人現在從跳躍攻擊着陸時會對 4.6 碼範圍內的周圍敵人造成額外的物理傷害。每級傷害提升。
· 修改跳躍和跳躍攻擊,使其軌跡更平滑,讓野蠻人始終保持在屏幕上,並減少他着陸時的抖動
· 跳躍和跳躍攻擊現在有最小跳躍高度和持續時間
· 跳躍攻擊的法力消耗從 9 增加到 10
開發者評論:我們看到了一個讓跳躍攻擊更可用的機會,方法是使跳躍本身成為攻擊。通過這樣做,我們覺得該技能的戰鬥可行性將增加,同時仍將其保留為位移技能。我們認為這種變化與我們對其進行的動畫更改相結合,使跳躍攻擊更符合我們的幻想和希望。
劍精通
· 重命名為劍術精通
· 現在除了劍之外還影響匕首
· 基礎攻擊加成增加到 40%(從 28% 上調)
斧精通
· 命中率增加12%
· 基礎攻擊加成增加到 40%(從 28% 上調)
杖精通
· 命中率增加12%
· 基礎攻擊加成增加到 40%(從 28% 上調)
長柄精通
· 基礎攻擊加成增加到 44%(從 30% 上調)
矛精通
· 基礎攻擊加成增加到 44%(從 30% 上調)
投擲精通
· 基礎攻擊加成增加到 44%(從 30% 上調)
· 增加每一級不消耗的概率(最多 50%)
· 投擲武器的致命一擊現在可以補充數量
開發者評論:野蠻人的投擲武器數量用的太快了。增加不消耗的概率以及補充數量的機會將使投擲野蠻人能夠無需經常返回城鎮。
德魯伊
毀天滅地
· 移除了毀天滅地的颶風技能要求
· 將毀天滅地的飛傷害半徑增加 33%(從 3 增加到 4)
· 將毀天滅地的飛彈掉落率提高約 30%(從每秒約 3 次至約 4 次)
召喚
· 德魯伊現在可以同時召喚靈狼,恐狼和灰熊
開發者評論:德魯伊一次只能召喚一種類型限制了這個構建的可行性,並阻礙了德魯伊召喚者的幻想,使其不能充分發揮其潛力。我們認為一個德魯伊能夠同時召喚他所有的盟友將會是一個更有趣和好玩的遊戲風格。
狼人變化
· 狼人現在只使用最初在 PTR 中引入的新攻擊速度計算方式
· 將狼人攻擊速度上限從 +75% 提高到 +150%
狂怒
· 攻擊間隔速度提高 40%
熊人變化
· 熊人現在只使用最初在 PTR 中引入的新攻擊速度計算方式
· 將熊人的攻擊速度上限從 +75% 提高到 +150%
· 每級傷害加成從 8% 增加到 15%
· 基礎防禦值從 25% 增加到 40%
· 每級防禦加成從 6% 增加到 10%
· 施展攻擊或技能時不能被打斷
重錘
· 現在每次充能提供 +3% 攻擊速度
開發者評論:我們已經討論過讓變形德魯伊向前發展的最佳方式。經過多次討論,我們將致力於現代(PTR 第1版) 計算狼人形態攻擊速度的方法。我們重新平衡了狼人,以允許該形態達到比以前更快的速度。至於熊人,我們想要實現一個強大的不可阻擋的殺戮機器的幻想。我們引入了不間斷的攻擊和技能,以及增加的傷害和防禦。雖然這將改變玩家過去玩熊人的方式,但我們覺得它更符合預期的幻想。對於喜歡快速熊人構建的玩家,我們為重錘增加了攻擊速度加成,但我們也希望新的狼人改動能夠為他們提供相同的遊戲風格,因為它現在是更快的形式。
死靈法師
鮮血魔像
· 每級減少 20% 的法力消耗
· 攻擊傷害增加約20%
火焰魔像
· 每級減少 20% 的法力消耗
· 攻擊傷害增加約20%
· 神聖火焰等級獎勵從 2 恢復到 1
開發者評論:我們聽到了你們的反饋,認為魔像作為技能不夠有價值。在不給它們更大的改動的情況下,我們希望這些更改能讓它們感覺足夠強大,可以更頻繁地使用。
聖騎士
荊棘
· 現在除了在被擊中時將一定百分比的傷害返還給敵人外,還會在擊中時造成固定的傷害【有待測試,反正看原文是看不出來了】
神聖火焰
· 更改了區域傷害的接近加成的計算方式。它現在會對近戰範圍內的敵人造成 200% 的傷害。
· 技能提示:最大區域傷害值包含最大接近傷害加成。
· 抵抗火焰的協同加成從 18% 增加到 21%
神聖凍結
· 更改了區域傷害的接近加成的計算方式。它現在會對近戰範圍內的敵人造成 200% 的傷害。
· 技能提示:最大區域傷害值包含最大接近傷害加成。
神聖衝擊
· 更改了區域傷害的接近加成的計算方式。它現在會對近戰範圍內的敵人造成 200% 的傷害。
· 技能提示:最大區域傷害值包含最大接近傷害加成。
避難所
· 更改了區域傷害的接近加成的計算方式。它現在會對近戰範圍內的敵人造成 200% 的傷害。
· 技能提示:最大區域傷害值包含最大接近傷害加成。
神聖之擊
· 現在除了不死生物外還會對惡魔造成傷害
天堂之拳
· 現在除了不死生物外還會對惡魔造成傷害
開發者評論:在我們的 PTR 平衡補丁中看到關於移除區域傷害縮放的反饋後,我們同意這是一個有趣的機制,值得嘗試進行適當的平衡。我們以比以前更低的傷害規模重新實現了它。
法師
新星
· 新星法力消耗降低。初始法力消耗現在從 15 改為 13
僱傭兵
第 1 幕 - 羅格弓箭手
· 現在可以使用亞馬遜弓
· 現在可以從裝備中獲得+亞馬遜技能加成
第 3 幕 - 鐵狼
· 將冰凍盔甲換成極寒盔甲
· 將火焰箭換成救贖光環
第 5 幕 - 野蠻人戰士
· 現在可以從裝備中獲得 + 野蠻人技能加成
· 夸爾凱克處現在可以僱傭租用一個全新的猛男野蠻人。這些戰士不能使用雙手劍。但在雙持技藝方面訓練有素。他們利用狂亂,嘲諷和石膚技能引誘敵人並發動猛烈的攻擊。
開發者評論:我們希望通過這些改動繼續提升非第 2 章僱傭兵的生存能力,以便他們看到更多的使用率,並通過允許他們使用職業特定的裝備來進一步推動每個僱傭兵進入他們的職業原型。
符文之語
· 除了劍之外,瘟疫現在可以用於爪子和匕首
· 長矛和亞馬遜矛現在可以用於無限,遵從和傲嬌了
關卡區域和怪物更新
· 在新的 85 級區域增加了獨特怪物的密度
綜合和雜項更新
綜合
· 當玩家嘗試在過時的補丁版本上啟動遊戲時添加了玩家消息
· 在主菜單中添加了“每日消息”功能,以便我們與所有玩家分享重要的遊戲更新
AI
· 提高了寵物,召喚物和僱傭兵傳送到玩家而不是消失的可靠性
野蠻人
· 更新了野蠻人跳躍和跳躍攻擊的動畫行為,使其軌跡更平滑,應始終保持野蠻人在屏幕上,並減少他着陸時的抖動
角色選擇
· 新創建的角色現在將排序到角色選擇列表的頂部
僱傭兵
· 如果僱傭兵因為等級太低而無法使用技能,現在會顯示僱傭兵的UI
在線
· 在玩家嘗試創建名稱超過字符限制的私人頻道時添加消息
· 添加了 /offline 聊天命令,將你們的用户狀態設置為“離線”
商人
· 玩家現在可以在使用手柄時購買預填充好的書和鑰匙
性能
· 在某些主機平台上優化粒子效果
· 為 PC 玩家添加了 VFX 質量選項
· 優化揹包快速移動以減少延遲
設置
· 離線遊戲難度等級設置現在將在遊戲會話之間保持不變
· 添加了一個選項來選擇是否將鼠標光標限制在遊戲屏幕上
· 在設置菜單中添加了顯存使用欄
BUG修復
便利性
· 修復了使用大字體模式時可能出現的 UI 中的一些問題
野蠻人
· 修復了雙持時你的攻擊速度可能會根據握持的手或裝備的順序錯誤計算的問題
· 修復了尋找藥水的嚴酷守衞無法發揮協同加成的問題
德魯伊
· 修復了在沒有選擇目標的情況下施放飢餓不消耗法力的問題
· 德魯伊太陽藤蔓現在會在德魯伊失去法力時正確地消耗屍體並恢復法力。
· 狂犬病現在會在你的攻擊未命中時正確消耗法力值
聖騎士
· 修復瞭如果在手柄上使用沒有彈藥的弓,將無法進行武器交換的問題
· 修復瞭如果在手柄上使用沒有彈藥的弓,將無法禁用光環的問題
· 修復了信念光環技能提示會顯示錯誤信息的問題
· 修復了聖域光環沒有對亡靈造成額外傷害的問題
· 修復了犧牲沒有擊中移動目標的問題
遊戲玩法
· 修復了玩家在執行技能時閃避,迴避或格擋可能會中斷使用技能的問題
· 修復了重複使用技能時,不間斷技能可能在一幀窗口內被打斷的問題
· 修復了有時無法在手柄上使用物品授予的技能的問題
· 修復了當你們與 NPC 交談時,如果玩家向你們發起交易請求,你們可能會被阻止與 NPC 交談的問題
· 修復了武器交換未在遊戲客户端上更新 Faster Run/Walk 的問題
· 修復瞭如果攻擊未命中,你們將無法觀察其他玩家的狂犬病技能攻擊動畫的問題
· 修復了 OSkills 的技能綁定在死亡並加入新遊戲後不會持續存在的問題
· 修復了一個混沌避難所封印難以選擇的問題
· 修復了冰川步道入口不會突出顯示的問題
· 修復了在噩夢難度中,火焰強化怪物造成過多傷害的問題
· 修復了在體力耗盡後繼續移動可能導致體力條無法重新填充的問題。
· 修復了第 1 幕洞穴中的房間牆壁錯位的問題
· 修復了玩家可能反覆陷入擊暈狀態且無法執行攻擊的問題
·修復了一些近戰技能在攻擊移動目標(亞馬遜疾刺,德魯伊狂怒,聖騎士犧牲,聖騎士狂熱)時經常會打偏的問題
· 修復瞭如果你們在施法前直接用鼠標瞄準敵人並且該敵人死亡,則引導技能會停止施法的問題
· 修復了快速施放近戰技能在某些情況下有時無法正確執行的問題
· 修復了快速施法近戰技能根據綁定左鍵還是右鍵而表現不同的問題。現已統一,左鍵快速施法技能的行為方式與右鍵單擊行為的操作方式相同。
· 修復了在舊版模式的全屏 UI 菜單中強制移動和快速施法技能仍然可以操作的問題
· 修復了一個可能導致玩家在使用近戰技能對付幾乎脱離攻擊範圍的敵人時打偏的問題
· 修復了一個罕見的在某些網絡情況下快速施法可能導致不正確的法力消耗的問題
· 修復了從近戰技能中移除數量時不會觸發補充物品的問題
角色創建
· 修復了一些玩家可以繞過角色名稱驗證並創建無效離線角色名稱的問題。這些字符現在可以修復 - 受影響的玩家將被提示重命名無效角色。
控制
· 修復了在 PC 上使用 PlayStation 手柄時,某些按鈕提示可能會出現帶有 Xbox 手柄按鈕圖標的問題
· 修復了將技能綁定到 2鍵 而沒綁定任何 1 鍵 會顯示鍵盤UI綁定的問題
圖形
· 修復了使用 DLSS 時某些時候可能出現的錯誤
· 修復瞭如果在透明牆後面使用淡入淡出,玩家會變得隱形的問題
· 修復了當站在透明牆後面時,無形物品看起來不可見的問題
· 修復了 泰莫高地的草在穿越時會突然進進出出的問題
· 修復了在主機上長時間遊戲後可能會丟失 VFX 的問題
· 修復了 VFX 在高內存使用情況下可能在 PS4 上顯示為黑框的問題
· 修復了遊戲攝像機靜止時移動物體上可能出現的與 DLSS 相關的重影問題
本地化
· 修復了技能提示的一些本地化問題
· 修復了一些與 Xbox 社交菜單中的用户存在相關的本地化問題
· 修復了設置菜單中的一些本地化問題
· 修復了與聊天命令本地化相關的雜項問題
在線
· 修復了歐洲或韓國用户無法屏蔽或舉報用户的問題
· 修復了好友列表中的右鍵單擊上下文菜單選項無法始終正常運行的問題
· 修復了在大廳菜單中使用手柄時無法突出顯示遊戲名稱和加入的問題
· 修復了當你試圖通過好友列表加入遊戲時,你可能會被困在一個“嘗試加入”的狀態的問題
· 修復了在前端鍵盤和手柄之間切換偶爾會迫使你們進入離線角色選項卡並在短時間內阻止訪問在線選項卡的問題
· 修復了主機上在線朋友在平台設置中出現“離線”時,會出現在朋友列表中,而不是與其他離線朋友在一起的問題
· 修復了NS上如果從好友列表中刪除某人他們可能無法正確刪除的問題
· 修復了在與其他玩家進行交易時打開赫拉德里克魔方時可能出現的視覺問題
· 從使用主菜單“開始遊戲”按鈕生成的遊戲會話中自動生成的遊戲名稱和密碼現在將被隱藏
· 修復了退出大廳後無法選擇角色的問題
性能
· 修復了使用 3050 系列 GPU 的用户的默認圖形設置不正確的問題
· 修復了退出遊戲時可能發生的崩潰
· 修復了在混沌堡壘事件期間可能發生的崩潰
· 諸多崩潰/穩定性修復
設置
· 修復了更改角色後在大廳的遊戲難度設置無法正確更新的問題
如何參與
要參加公開測試,你們必須將暗黑2重置版遊戲許可證附加到信譽良好的戰網帳户(即未被暫停或禁止的帳户)。此外,如果你們還沒有下載並安裝暴雪戰網桌面應用程序,你們還需要去安裝。
第1步:重啟戰網桌面應用
第2步:導航到左側菜單上的暗黑2重置版選項卡
第3步:在暗黑2重置版屏幕上,“PLAY”按鈕正上方有一個下拉菜單(請注意,如果你們當前沒有安裝暗黑2重置版,這可能會顯示“安裝”)。在繼續之前,從此下拉菜單中選擇“PTR”。
第4步:單擊安裝開始安裝過程
如果你們還沒有 PTR 帳户,則會自動創建你們的 PTR 帳户。PTR 支持所有語言,所有地區的賬户都有資格參與。有關安裝和啟動 PTR 的更多幫助,請單擊此處。
感謝社區
我們的團隊非常感謝你們的支持。去年我們推出了暗黑2重置版,現在是 2022 年,我們迫不及待地將這些新變化應用到我們的遊戲中。感謝你們的參與,感謝你們一直以來的合作。
如果你們想了解有關暗黑2重置版的更多信息,請在此處查看我們的網站,或瞭解實時更新,請關注我們的官方 賬號。
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