夢幻西遊力DF傷害是否受白天黑夜變化影響,夢幻西遊力DF傷害黑白天測試解析
夢幻西遊力DF傷害是否受白天黑夜變化影響,很多小夥伴們都不知道力DF傷害是否會受到白天活着黑天影響傷害,接下來就帶着小夥伴們一起來看看夢幻西遊力DF傷害黑白天測試解析。
夢幻西遊力DF傷害黑白天測試解析
PART 1 擂台輸出。
為了避免五行等干擾,PT沒有穿衣服。為了避免法寶干擾,雙方均無攜帶任何法寶(DF號有個金甲,是防止萬一情況的- -)。通過計算,我們可以算出,在白天切入戰鬥的情況下:平均傷害為172.8。
同樣,為了避免五行等干擾,PT沒有穿衣服。為了避免法寶干擾,雙方均無攜帶任何法寶。通過計算,我們可以算出,在黑夜切入戰鬥的情況下:平均傷害為336.1。
測試上面的內容,是為了在核對在實戰中力DF的傷害是否會隨白天夜晚的變化而變化找一個標準。下面就是同一場戰鬥中,由白天-夜晚以及夜晚-白天的測試情況。
以下為白天-夜晚的測試情況(白天切入戰鬥)。
同樣,為了儘量減小誤差,任何裝備沒有更換,且沒有脱下再穿上過。通過上面的測試數據,我們可以算出在白天時,平均傷害為:199.8。在夜晚時平均傷害為:201.8。(數值基本與上面的172.8相符。)
分結論:在白天切入戰鬥的情況下,同一場戰鬥中由白天變為黑夜不會提高傷害。
下面就是同一場戰鬥中,由夜晚-白天的測試情況(夜晚切入戰鬥)。
同樣,為了儘量減小誤差,任何裝備沒有更換,且沒有脱下再穿上過。通過上面的測試數據,我們可以算出在白天時,平均傷害為:428.2。在夜晚時平均傷害為:488.1。
分結論:在夜晚切入戰鬥的情況下,同一場戰鬥中由夜晚變為白天不會降低傷害。
結論:在擂台上,力DF的傷害輸出以切入戰鬥時的時間為準,不會隨白天夜晚的變化而變化。
PART 2 捉鬼(任務)輸出。
下面是由白天→晚上:捉鬼(任務)-普通攻擊的測試數據。
數據處理結果:白天平均傷害為1047.2.轉為夜晚後,平均傷害為1106。
分結論:在白天切入戰鬥的情況下,同一場戰鬥中由夜晚變為白天不會提高傷害。
下面是由晚上→白天:捉鬼(任務)-普通攻擊的測試數據。
分結論:在夜晚切入戰鬥的情況下,同一場戰鬥中(非PK)由夜晚變為白天不會降低傷害。
結論:在任務中,力DF的傷害輸出以切入戰鬥時的時間為準,不會隨白天夜晚的變化而變化。
總結:在同場戰鬥中(PK與非PK),傷害不變,以切入戰鬥時的傷害為整場傷害。
央泱的本意是針對力DF來做這個測試,因為力DF夜戰的特殊性。但同時可以擴大化來看,所有門派傷害都是以切入戰鬥時的傷害為整場傷害。
相信大家都明白了。央泱想提出質疑:1、為什麼閻羅等技能會隨黑夜白天的變化而變化,傷害不行。2、在跨F、比武中切入戰鬥時間無法確定,誰為力DF負責?
既然結果出來了,央泱希望大家用平常心去對待。最後,央泱送上自己最真誠的祝福,祝力DF有一個未來。
PS:對於六道輪迴,央泱也會測試的
.有好的測試方案請回帖或短消息我
.為了力DF大家一起努力
測試系列預告:
測試系列②:擴大時間差,擴大傷害與防禦差研究傷害隨白天夜晚變化的變化情況。
測試系列③:召喚獸的傷害隨白天夜晚變化情況。
測試系列④:力DF六道輪迴加成問題。
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