2024諾艾爾天賦加點推薦,諾艾爾天賦怎麼加點2024
原神的諾艾爾是一位四星的巖系角色,那麼諾艾爾在2024年的天賦要怎麼去進行一個加點呢,還有很多的小夥伴不清楚,那麼下面就為大家帶來了具體的天賦加點推薦.
原神2024諾艾爾天賦加點推薦
天賦優先:A>Q>E
原神全角色天賦加點推薦2024
女僕的平A只有4段,第4段平A後有嚴重的後搖,需要用衝刺或者跳躍來取消後搖,才能發揮出輸出的連貫性。除此之外,元素戰技E和元素爆發Q都能取消普通攻擊第4段的後搖。
開啟大招後的普攻則會巖元素附魔,造成巖元素傷害,該附魔不會被其他附魔屬性給覆蓋掉。
衝刺取消普攻後搖
↑衝刺取消普攻後搖↑
↑元素戰技E取消普攻後搖↑
↑元素爆發Q取消普攻後搖↑
女僕基本不推薦使用重擊(除了需要快速恢復血量以外),因為重擊的前後搖太嚴重,雖後搖可以利用衝刺或者跳躍取消,但是前搖貌似是無法被取消的,且女僕的重擊升級倍率並不高,最後一下還會把怪給打散,所以並不是很推薦使用重擊。
即使2命女僕增加了重擊傷害也只是把重擊倍率低這個短板補上來而已,在輸出方面個人覺着沒啥意義。
主要重擊的機動性太弱了,沒有普攻的貼臉操作來得實在。
生成一個護盾,對所有傷害有150%的吸收效果。女僕的護盾同鍾老爺子的玉璋護盾的吸收效果一樣,都是對所有元素傷害以及物理傷害有150%的吸收效果。
但是女僕的護盾覆蓋率有點過低,護盾的真空期高達12秒,即使解鎖了固有天賦2「乾淨利落」,真空期也保持在5-8秒,所以不能無縫套盾。
在護心鎧持續時間內,女僕的普攻或者重擊都有概率為隊伍內的所有角色恢復生命值,雖然恢復量抵不過琴的瞬間鉅額恢復和班尼特的持續恢復能力,但有總比沒有好。
護心鎧開啟瞬間會對周圍敵人造成巖元素傷害。
不算完美的護盾機制用治療量來彌補,可能這就是所謂的角色平衡吧。
元素戰技的重點:護盾的強度,造成的傷害以及治療量都是基於諾艾爾的防禦力加成。
女僕的核心技能。
開啟瞬間會對周圍敵人造成兩次傷害,一次是開啟大招後的小範圍爆發傷害,然後會接一次大範圍的掃擊傷害。
兩次傷害都是巖元素傷害。最後請用普攻好好感受高達形態的魅力吧!
基於百分比數值的防禦力提高攻擊力(比如1級元素爆發是攻擊力提高40%的防禦力,假如你有1000點防禦力,開啟元素爆發後則會提高400點攻擊力)。
武器會化成“40米長大刀”且附魔巖元素,所有的普通攻擊都會變成巖元素傷害,且攻擊範圍巨大。即使女僕開大後切回後台該效果依然會存在!可以隨時切換,比較省心。
只要你元素充能跟得上,就可以無限高達。但是有個問題就是女僕的元素戰技不會回覆元素能量,只能從怪物血量降到某個百分比和怪物犧牲掉落的元素能量的方式獲得。
女僕的充能效率一直是一個問題,這也導致女僕主C必配一個巖系充電寶回能。
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