DNF鬼泣100加點是什麼,鬼泣100級技能搬磚加點最新攻略
DNF鬼泣100加點是什麼?地下城100級版本將會對多個職業進行改動,其中包含鬼泣職業。那麼在新版本中,鬼泣什麼技能搬磚快?下面就將帶來DNF鬼泣100級技能搬磚加點最新攻略。
鬼泣100加點
鬼泣100加點
先説明幾點
1)不計算大地手鐲等級加成,已添加國服主動/被動技能等級加成並進行核對
2)添加了CP技能和秒傷
3)CP技能未計算符文加成
4)人物基礎屬強取380,進圖攻速取90(短劍),已按西瓜大大的100版本武器修正表進行真實百分比修正
5)短劍90攻速下大約1.3輪平X/S,太刀98攻速下大約1.45輪平X/S,會受到卡頓和幀數影響
6)卡洛的傷害由分身,灼燒和冥炎劍三部分組成,所以下面的表格會看到兩個卡洛
7)已計入國服寵物5%CD
下面直接上數據和一些結論
短劍
太刀
幾點總結
1)國服相較於韓服數據提升大約22%,但是韓服的貌似沒有進行武器修正(看不懂韓文,不知道有沒有修正)
2)大墓碑在國服35-50技能等級+5的情況下單次傷害已經不如魚錘/小墓碑/紫陣/煉獄了,CD卻長達40S,徹底放棄
3)煉獄CP個人依舊不推薦使用,原因如下
1)秒傷依舊被魚錘打爆
2)形態拉稀,傷害結算完需要3秒,並且需要近身釋放(約3個身位以內),遠程釋放約損失8%傷害
3)CD過長,就算符文選擇雙紫綠藍+太刀的模板,依舊壓不到20秒CD以內
4)韓服刀陣百分比疑似計算錯誤,有較大出入,已進行修正。
5)鬼斬/滿月斬/鬼影鞭秒傷都是4W左右,滿月斬CD最短,鞭子CD稍長贏一手形態,鬼斬中規中矩
但是本人依舊不推薦3個小技能都點滿,原因如下
1)循環看似美好,實際用起來空轉浪費CD的情況很常見
2)鬼泣不是瞎子這種遠程法師,沒有相對安全的輸出位置,頻繁貼臉放技能容錯率極低,轉型當法術機關槍不太實際
3)鬼影步和卡洛的秒傷依舊非常優秀,不如把SP投入到爆發技能
6)鬼斬優化後TP部分依舊只加成本體,實際提升率只有20%,遠遠達不到字面的40%
7)黃泉之門作為鬼泣唯二技能數據正常的技能,演出方式卻跟鬼泣核心被動鬼神解放格格不入
在演出過程中人物無法與陣法技能進行任何協同動作,真是一言難盡
8)卡洛,永遠滴神!哪怕經歷了數論大刀闊斧的削弱,卡洛的形態和秒傷依舊非常優秀
可惜也因為卡洛太過優秀,鬼泣大概永遠得不到正常數據的高階無色,真是成也卡洛敗也卡洛
9)太刀秒傷比短劍高一些,但是實際傷害是不如短劍的,但是太極天帝劍作為100版本T0級別的武器,大概我也要走太刀了
10)高階無色數據確實很低,但是請不要妄自菲薄,鬼泣這職業的實戰水平不是幾張圖幾個數字就可以概括的
11)請問你見過秒傷高達7900的二覺嗎?我見過,還有個秒傷12000的一覺,秒傷14000的70級“大”技能
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