DNF1月14日改動了哪些職業,DNF1。4角色職業平衡性改動內容彙總
DNF1月14日角色平衡性改版了哪些職業?地下城與勇士在1月14日進行更新維護,很多玩家都想知道DNF1月14日改動了哪些職業?感興趣的玩家們,下面一起來看看吧!
阿修羅
* 波動刻印
- 添加基本攻擊以及轉職系列技能攻擊力增加的屬性
└ Lv1 : 1%
└ Lv20 : 10%
└ Lv30 : 25%
└ Lv1 ~ Lv20 提升值 : 0.5%
└ Lv20 ~ Lv30 提升值 : 1.5%
- 精通/最高等級變更(30/40 → 20/30)
- SP消耗量變更(15 → 20)
* 心眼
- Lv16 以後每等級的提升幅度變更
└ 學習後,基本攻擊、裂波斬、地裂·波動劍的技能攻擊力增加率:12%
└ 學習後,轉職後的技能攻擊力增加率:0.5%
└ Lv16 為止的增加率: 1.5% (與之前相同)
└ Lv16 以後的增加率:2%
* 因波動刻印添加了攻擊力增加的屬性,以下技能的攻擊力間接得到提升
- 裂波斬
- 地裂·波動劍
- 鬼印珠
- 邪光斬
- 波動爆發
- 冰刃·波動劍
- 殺意波動
- 爆炎·波動劍
- 無雙波
- 邪光波動陣
- 不動明王陣
- 暗天波動眼
- 極冰·裂波劍
- 極炎·裂波劍
- 天雷·波動劍
- 天雷·降魔杵
- 雷神降世:裁決
馭劍士
* 魔性之短劍精通
- Lv30 後的技能效率提升(1% → 2%)
└ Lv30 為準: 32%
└ Lv31 為準: 34%
- 每Lv消耗的SP減少
└ 25 → 20
* 血影之太刀精通
- Lv30 後的技能效率提升(1% → 2%)
└ Lv30 為準: 31%
└ Lv31 為準: 33%
- 每Lv消耗的SP減少
└ 25 → 20
* 毀滅之巨劍精通
- Lv30 後的技能效率提升(1% → 2%)
└ Lv30 為準: 31%
└ Lv31 為準: 33%
- 每 Lv消耗的SP減少
└ 25 → 20
* 波動之鈍器精通
- Lv30 後的技能效率提升(1% → 2%)
└ Lv30 為準: 31%
└ Lv31 為準: 33%
- 每Lv消耗的SP減少
- 25 → 20
* 魔劍覺醒
- 魔劍會以我的意志移動,給敵人造成致命的攻擊
- 新被動技能
└ 增加基本攻擊力與技能攻擊力
└ Lv1 為準: 5%
└ 精通Lv為準: 11%
└ 精通等級: 5
└ 最高等級: 15
SP消耗: 每等級30
* 斬魂術
- Lv16 後每等級提升量提升
└ Lv16 為準: 31.5%
└ 每Lv 1.5% > 2%
魔道學者
* 親和法米利爾
- SP消耗量增加
└ 5 → 10
- 精通等級變更
└ 10 → 5
- 最高等級變更
└ 20 → 15
- 基本/技能攻擊力增加量屬性變更
└ 每Lv1 提升值增加1% → 2%
└ 其他屬性為了與精通等級變更前的屬性相同,每Lv增加的量有所變更
* 幸運棒棒糖
- 添加提升基本/技能攻擊力增加量的屬性
└ Lv1 增加量: 8%
└ 每Lv1 提升值: 1%
└ 精通提升值: 12%
* 成功預感
- 魔法暴擊攻擊力增加量屬性得到提升
└ Lv16 後,增加每Lv1 的提升值
└ 1% → 1.5%
決戰者
* 長槍精通
- 精通等級後的攻擊力額外增加量提升
└ 1% → 2%
* 行雲: 沐
- 精通等級後,攻擊力額外增加量提升
└ 1% → 2%
* 刺擊
- 攻擊力增加。
* 落鳳槍
- 攻擊力增加。
* 連環槍
- 攻擊力增加。
* 行雲: 風
- 攻擊力增加。
* 雙重刺擊
- 攻擊力增加。
* 行雲: 疾
- 攻擊力增加。
* 旋風槍
- 攻擊力增加。
* 行雲: 落
- 攻擊力增加。
* 無畏波動槍
- 攻擊力增加。
* 升龍破空槍
- 攻擊力增加。
* 狂龍怒嘯
- 攻擊力增加。
* 奪命雷霆槍
- 攻擊力增加。
* 流雲幻滅
- 攻擊力增加。
* 風火燎原
- 攻擊力增加。
* 三一斬月
- 攻擊力增加。
* 無雙突刺
- 攻擊力增加。
* 流光無影閃
- 攻擊力增加。
* 極影無形殺
- 攻擊力增加。
聖騎士(男)
* 聖靈之槌
- 修復了施放時進入無敵狀態的現象。
- 普通攻擊第 3 次的衝擊波攻擊可以受到[基礎精通]的影響了,因此,重新調整了攻擊力。
- 衝刺的第 2 次攻擊調整為獨立攻擊力,因此,重新調整了攻擊力。
- [勝利之矛]的控制效果可以對無法抓取的敵人有效了。
- 修復了[光之復仇]相關技能描述錯誤。
- 修復了[神罰之錘]相關技能描述錯誤。
* 神罰之錘
- 神聖衝擊的光柱與衝擊波攻擊受到[基礎精通]影響,重新調整了攻擊力。
- 神聖閃電攻擊受到[基礎精通]影響,重新調整了攻擊力。
- 改善了攻擊速度過高狀態下的技能,使其能夠更容易打出第三次攻擊。
- 修復了普通攻擊第三次圖像出現異常的現象。
- 施放技能時,會出現神罰之錘的音效。
- 再次施放技能時,會出現buff圖標與效果音。
* 光之復仇
- 相同職業的聖騎士(男)之間,不會受到[光之復仇]buff的影響了。
* 聖光十字
- 相同職業的聖騎士(男)之間,不會受到隊員效果buff的影響了。
- 基礎/技能攻擊力增加屬性調整為隨動。
- 增益效果的方式由被擊判定調整為普通增益效果判定。
- 優化了[聖光十字]buff效果的Z軸判定。
* 聖光沁盾
- 修復了[聖光沁盾]衝刺到固定型敵人時,無法攻擊的現象。
- 修復了技能描述的錯字。
* 雙子沁盾
- 生成盾時,攻擊次數調整為 1 次。
└ 攻擊力為聖光沁盾攻擊力的50%
- 修復了攻擊人型怪時,敵人會被擊退到雙子沁盾後方的現象。
- 修復了技能描述的錯字。
* 聖光聚合
- 增加了光柱X軸攻擊範圍。
* 聖光琉璃碎
- 增加了球體Y軸攻擊範圍。
* 懺悔之錘
- 優化了角色與怪物重疊時的攻擊判定。(決鬥場無效)
* 正義審判
- 修復了學會[正義審判 強化]後,多段攻擊次數丟失的現象。
* 天啟之珠
- 激光攻擊與最後一擊攻擊力調整為隨動適用。
- 調整了「 9 級效果:攻擊力增加與多段攻擊間隔減少」的數值,之後全等級的數值固定不變。
└9 級為例:
└ 攻擊時間變更 ( 6 秒 → 6. 7 秒)
└ 多段攻擊間隔變更 (0. 27 秒 → 0. 24 秒)
* 聖光突襲
- 穿戴[神罰之錘]後施放技能時,優化了突擊攻擊判定。
* 神聖之矛
- 增加了神聖之矛落下攻擊X軸範圍。
* 神聖洗禮 : 信仰之翼
- 學會聖靈之槌後,審判爆炸攻擊調整為領域判定。
└ 由此,調整了審判爆炸攻擊動畫。
- 調整為在再次施放技能、飛到空中時, 開始適用冷卻時間。
* bug修復
- 修復了穿戴[聖靈之槌]和[神罰之錘]後,使用[昇天陣]技能時,攻擊力異常的現象。
- 修復了[天堂諧音]技能重播視頻的技能描述錯字。
- 修復了[生命源泉]連續對同一個角色使用時,狀態圖標的描述中,無法顯示剩餘時間的現象。
驅魔師
* 疾空旋風破
- 優化了擊退敵人的方向, 調整為朝向驅魔師的前方。(決鬥場無效)
* 無雙擊
- 當在[脈輪: 烈焰]狀態下施放技能時,對技能進行以下調整。
└ 優化了捶擊攻擊的動畫,攻擊範圍增加20%。(決鬥場無效)
└ 攻擊力增加。(決鬥場無效)
* 真龍焚天
- 真龍之擊
└ 減少了施放後的僵直。
死靈術士
* 暗魂波
- 隨着[亡魂之息]技能的調整,重新調整了攻擊力。
* 詛咒之箭
- 隨着[亡魂之息]技能的調整,重新調整了攻擊力。
* 死靈之怨
- 攻擊力增加 。
- 調整了攻擊的持續時間與減速的持續時間( 7 秒→ 5 秒), 並減少了多段攻擊間隔。(決鬥場無效)
└ 多段攻擊次數上限依舊為 13 次,與當前保持不變。
* 降臨 : 暴君巴拉克
- 巴拉克降臨後,普通攻擊第 1 擊不再向前方突進了。
* 千魂祭
- 修復了組隊時,千魂祭技能的死靈軍團偶爾會發生異常的現象。
* 死靈之縛
- 調整了[死靈之縛]地板的持續時間。( 7 秒→ 5 秒)
- 調整了多段攻擊間隔。(0. 35 秒→0. 25 秒)
* 亡魂之息
- 調整為永久持續的被動技能。
└ 隨着技能改版,調整了技能攻擊力增加量。
└ 技能每 1 級增加2%,9 級為基準增加 34%。
└ [暗魂波], [詛咒之箭]的攻擊力增加量可以單獨顯示出來了。
└ 技能每 1 級增加2%,9 級為基準增加 78%。
* 暗黑蛛絲引
- 技能描述中,新增了對召喚尼古拉斯到死靈術士前方的操作説明。
* 亡者君臨:巴拉克之戮
- 攻擊力增加。
* bug修復
- 修復了[降臨: 暴君巴拉克]技能描述的錯字。
- 修復了[黑魔法書: 亡者之魂]技能的攻擊力增加效果會異常對[驅使殭屍]產生影響的現象。
- 修復了[千魂祭]技能的刻印範圍與聚集敵人的範圍不統一的現象。
- 修復了[千魂祭]技能的漩渦攻擊與死靈軍團攻擊的多段攻擊次數異常的現象。
- 修復了施放[百鬼夜行]技能時,攻擊次數偶爾會丟失的現象。
其他調整內容
* 鬼泣 - 優化了[冥祭之沼 強化]的技能描述。
* 精靈騎士 - 優化了 [劍盾猛攻] 的技能描述中,有關取消技能後攻擊力增加效果的內容。
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