原神刻晴用什麼套裝,刻晴用什麼套裝裝備
原神刻晴套裝裝備推薦:平雷四件套,在掛雷體系下吃到全傷35%的加成,缺點在於史萊姆掛不上雷,這個套裝打可掛雷的怪收益很高,上限高,很適合大世界探索鋤地。但是祕境和深淵中元素怪很多,收益很有可能成白板。而且這種體系意味着走更少的元素反應來保證雷附加。
詳細答案:
如雷+角鬥士 2+2:這個沒什麼多解釋的泛用性高,上限不如平雷但是每一個加傷都紮紮實實。攻擊力和雷元素的小增傷。缺陷也很明顯,就是這兩個屬性都是會被聖遺物主屬性大量稀釋的。
然後就是物理流的推薦:
物理流走的重擊,角鬥士的四件套不用過多考慮了。(如果你真走普攻物理,那你角鬥士吧。。。。)我給出的套裝就兩個吧,畢竟這個體系我覺得下個版本超導改了就會沒多少人用了。
染血騎士四件套:勉勉強強的套裝,兩件套25的物傷還很不錯,四件套效果看起來很美好但是收益也不是很高 因為重擊打小怪會打飛且不好用。打大怪也沒小怪給你疊效果不是麼。
染血騎士+角鬥士 2+2:這個很明顯了,就是堆一堆數值。畢竟刻晴本意也不是為物理定製的,所以找契合的聖遺物很難。缺點和上面一樣,容易被主屬性稀釋。
然後是機制流
這類更推薦高壓深淵及祕境選擇,這類環境本中反應頻繁,對體力規劃要求大。
如雷四件套:四件套可以理解為元素精通+減CD。毫無疑問是為了減CD,雷元素反應我説了意義不大。減CD可以減去刻晴E附魔2.5s的真空雷傷期。而且雙E的更頻繁能讓刻晴機動性更強,畢竟高壓本下,刻晴主要的輸出手段就是E和Q
如雷+宗室 2+2:這個尤其是高壓深淵比較明顯,高壓深淵環境下刻晴無論是普攻還是重擊都顯得乏力。在利用大招無敵幀的機制下,大招的釋放或許是刻晴最大的輸出點,這時候宗室兩件套那不容易被稀釋的大招加傷收益會更加明顯。
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