魔獸世界9。0踏風武僧橙裝選擇,wow9。0踏風用什麼橙裝好
魔獸世界9.0踏風武僧橙裝選擇是如釋重負,如釋重負目前的數值良好,但是傷害機制和觸發條件有點迷。假設大祕境三目標情況下,以目前的怒雷破完整引導會造成大概主目標6000+副目標3000共1w2的傷害,疊加15層真氣能量,按照目前的傷害疊加機制可以存大概7000左右的真氣爆炸傷害,還是非常不錯的。
詳細答案:
雪怒的戰甲
效果:當怒雷破結束時,旭日東昇踢的暴擊概率提升30%,持續5秒。旭日東昇踢暴擊時,會使怒雷破的冷卻時間縮短1.5秒。
目前測試中,旭日東昇踢暴擊減怒雷破cd還未實裝。
怒雷破引導完畢後,增益buff欄目前顯示的buff是旭日東昇踢暴擊概率提高0%,等待修復。
筆者進行了25次怒雷破+旭日東昇踢的暴擊概率測試,經過插件統計,怒雷破的暴擊概率為18%,接近人物面板暴擊14%,旭日東昇踢暴擊概率大約為70%,體感上暴擊提升幅度是高於30%的。
猛虎進擊
效果:猛虎掌的距離現在為10碼,並使你對目標的暴擊概率提高25%,持續6s。猛虎掌使用時會立即向目標突進。暴擊提升效果對於每個目標每30秒最多觸發一次。
目前的暴擊概率提高並沒有buff提示,經過多次測試基本證實暴擊效果是存在的。突進距離和效果可以大致參考下面這個GIF。
如釋重負
效果:當使用怒雷破對目標造成傷害時,你獲得一層真氣能量,最多疊加20層。使用移花接木會引發真氣爆炸,對8碼內所有敵人造成傷害(40%AP)。每層真氣能量會提升其5%的傷害。
這個橙裝在目前的測試服中的實際效果與描述不相符,是bug重災區。最後這件橙裝的效果應當是如何不得而知。具體來説:
目前測試中觸發真氣爆炸的技能是神鶴引項踢,並非移花接木。
真氣能量最高層數是30層,並非20層。
層數的增傷機制是每層提高一倍基礎傷害,並非描述中的5%,例如目前我的裝備條件下,初始傷害是471點,疊滿30層後可以打出471*30*2(暴擊)的傷害數字,從傷害上來看,是比橙裝描述強很多的。
傷害機制也並非是所有敵人造成傷害,而是對範圍內其中一名目標造成疊層傷害,其餘目標造成基礎傷害。
如上圖可見,疊滿了30層的真氣能量後,使用神鶴引項踢觸發真氣爆炸,三目標場景下,對一個目標造成了滿額滿層數傷害28254,其餘兩個目標造成了基礎傷害,即942=471*2的暴擊傷害。
真氣能量的buff持續45s,疊層會刷新。
真氣能量是通過本體的怒雷破傷害獲取的,每跳傷害每個目標疊1層,不受風火雷電/隕落僧眾的怒雷破影響。
最後,目前真氣爆炸的傷害不被skada,details和傷害記錄統計,所以有關傷害目標上限的問題目前還不好證實。
皇帝的電容
效果:消耗真氣的技能會使你下一個碎玉閃電的傷害提升100%,並且使其消耗降低5%,最多疊加20次。
碎玉閃電增傷buff目前一直存在不會被消耗。
疊buff的條件是消耗真氣的技能,實測中免費幻滅踢和免費神鶴都會疊加這個增傷buff
總結
目前踏風的四種橙裝效果大致如上所述,雖然還有很多的問題亟待修復,但是從目前測試服的情況來看,可以對這幾件橙裝的使用場景有一個大致的預測。
如釋重負目前的數值良好,但是傷害機制和觸發條件有點迷。假設大祕境三目標情況下,以目前的怒雷破完整引導會造成大概主目標6000+副目標3000共1w2的傷害,疊加15層真氣能量,按照目前的傷害疊加機制可以存大概7000左右的真氣爆炸傷害,還是非常不錯的,而且如果仍然保持由神鶴觸發的話,相比較移花接木其實是更加合適的。真氣爆炸雖然目前不進傷害統計,但是可以增加非常多的dps。同樣單體環境下,可以等這個層數疊高了再在赤精之舞buff下打出,以免浪費gcd打單體收益很低的神鶴引項踢。數值和機制不修改的情況下,這個橙裝效果應該是9.0踏風的大祕境核心。
雪怒的戰甲可以大幅提升旭日東昇踢的暴擊率和平均傷害,加快怒雷破的冷卻時間,旭日東昇踢作為踏風核心技能,與如釋重負聯動良好:更多的怒雷破->更多的真氣能量->更高的真氣爆炸傷害。
猛虎進擊效果很炫,靈活性upup,突進效果是強制性的,可能是吃各種技能的隱患?持續6秒的暴擊概率提升基本可以供踏風打完三板斧,監控好30秒觸發cd的情況下可以有效提升三板斧質量。 仇敵之血又稱小猛虎進擊
皇帝的容電皮甲目前的數值個人認為不是很理想,其完整引導五跳的傷害基本和一個怒雷破持平,單體情況下,在三板斧之外的空檔期以及近戰範圍環境惡劣的時候使用效果還可以,多目標基本沒有用武之地。
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