dota2獸王怎麼玩,dota2怎麼玩好獸王
dota2中獸王的玩法是站穩一條線然後把它打穿,思路很簡單以及清晰,跟着強勢三號位抱團推塔的節奏是三號位優先出跳刀打架抓人的,故現版本無論是斧王、人馬、末日、沙王第一件裝備的選擇往往都不是跳刀,而是先鋒盾,當然要記住,出了3級書以後,別老想着單殺,先把視野排了。
詳細答案:
更新:
首先利用鳥的高空視野來封野。
在夜宴野區靠近防禦塔的小野出,兩個野區交匯的地方放一隻鳥,可以做到同時封雙野。
剩下的鳥,你就把它當假眼用就行了,假眼插哪你放哪。不過範圍比假眼小,所以其實是,你插那個假眼是為了看到哪裏的視野,你就將鳥放到哪裏就行了。
還有,這個鳥的距離是很遠的,你從家裏釋放,能飛到對方野區。
另外就是豪豬那裏有一點忘記提了,感謝評論區提醒。
野豬有一個特別重要的又特別噁心的被動,滿級豪豬減速40%,這也是為什麼主豪豬的另一個原因。
獸王線上強勢最大的要素就是,豬的傷害+減速,本身身板也不錯,所以不怕和對方對A消耗。正是因為這個被動,對面近戰大哥才會被獸王壓制。
這個被動有哪些用法呢?
第一條就如評論區説的,如果對面是一個機動性不高身板也一般的近戰大哥,可以配合雙野豬直接衝塔擊殺。
第二條就是5分鐘搶F的時候,如果對面就一個醬油來吃F的話,那麼就是殺人又拿F了。
另外獸王配合豬補刀,也是十分的舒服,豬先A,人在A,則能同時A到一個小兵,可謂人豬合一。
7.20
獸王現在為什麼那麼強,還是要從改動説起。
豪豬生命值:300/450/600/750(原為275/350/435/500)
豪豬傷害類型:英雄(原為穿刺)
豪豬攻擊力:16/32/48/64(原為16/24/32/40)
豪豬持續時間60,CD30
祭品回魔1.75(原為1),吸血面具1100降到900,回覆頭巾300降到175,總價格2250降到1925。範圍900增加到1200。
天鷹戒刪除,支配削弱
護甲機制改動
我們來一個一個解讀:
1.豪豬,血量增加、攻擊力上升,並且可以召喚兩頭豬,提升很大,但最重要的是傷害類型的改變。
穿刺傷害只有英雄傷害的一半
100攻擊0點甲,穿刺只有50傷害,而英雄傷害就有100了。
這讓獸王的核心加點一下子發生了改變,現在基本都是主2副3,1級斧頭。兩頭豬帶來的提升有多可怕呢?醬油點不過豬,近戰主力點不到豬……配合3技能攻速被動+減速,獸王直接變成了劣勢路一霸。
2.祭品:
可能很多人沒發現,7.16的時候祭品回藍只有0.65,而7.20變成了1.75。另外天鷹戒被刪,支配被削,再也沒有比這件裝備性價比高的裝備了。
並且,這件裝備要和護甲機制的變動一起看。
護甲機制的變動,簡單來講就是,提高護甲收益變高了,同樣的,降低護甲的收益也變高了。
提升了輔助的生存能力,輔助出個玄冥盾牌比以前收益更高了。
防禦塔更容易被摧毀了。防禦塔雖然血量上升,但是對防禦塔使用減甲道具,則降低護甲的收益變高後,更容易摧毀防禦塔了。
而防禦塔更容易被摧毀,對於獸王來説,無異於史詩級加強。
而祭品全員加4點甲的光環加上現在只要1900多的價格,性價比太高了。
獸王這個為什麼這麼強
我們一直強調的,一個英雄厲害與否,與他面板屬性成長,及裝配適配程度有關。
屬性
獸王面板很中庸,但好得是個力量英雄,沒有那麼丟人。
前期出門身板不錯,血量較高,有一定的護甲。
但是不高的屬性成長對於這個英雄來講,後期只能作為功能性英雄,無法成為輸出以及肉的核心。
所以除非蹦的厲害只有獸王一個人肥,或者大優,不然別想選個獸王拼後期。
獸王其實是一個偽核英雄,利用自己出色的技能,在前期造成局面上的優勢,帶領團隊打出屬於獸王的節奏。
技能
技能方面,3個技能都特別厲害。
無解的豪豬,貫穿前中期。
優秀的被動,使得獸王無論是補刀,還是推塔,還是殺人都方便了許多。
無視魔免並且滿級長達4s的大招一直是神技的存在。
4s的眩暈技能可以説是整個DOTA眩暈時間最長的技能了,並且CD隨着等級提高,只有70s。
意味着殺個人,推個塔,技能又好了,又可以殺人了。
總的來説,獸王的強是前期技能的優勢以及完美適配版本節奏。
另外,獸王一定程度上針對版本大熱PA,現階段能夠選出來針對PA的有兩個英雄,一個是熊貓,一個就是獸王了。
裝備繼承
分析了獸王的屬性面板和技能,我們就應該能夠理解獸王適合怎樣的出裝路線了。
由面板來看傳統後期英雄的屬性裝、輸出裝都不適合獸王,本身較弱的屬性成長並不能發揮這些裝備的優勢。
而從技能來看,獸王是個召喚流的英雄,自己本身就有一個加攻速的光環技能。
又是我們常説的那句話,出裝要麼發揮這個英雄的長處,要麼彌補這個英雄的短處,但是發揮長處的收益通常比彌補短處的收益要高。
所以獸王極其適合出帶有光環的裝備,例如祭品、戰鼓。以及適合出可以召喚的裝備:死靈書。+攻速,+護甲,+攻擊,+吸血的光環對於獸王來説簡直是完美繼承。
戰鼓1500,祭品1900,這兩個裝備如此便宜,但是帶來的性價比是如此的高。
獸王本身爆發並不出眾,但是死靈書的存在,讓獸王擁有了前期為數不多的單殺能力。貌似獸王配合死靈書單抓時,前期只有3個能打得過獸王的英雄。(也是聽來的)
一定要注意,前期一級斧頭傷害加深為6%,但這是一把斧頭而言,如果兩把都刮到了,就是12%。
這個效果提升還是很明顯的,提升的是獸王+獸王所有召喚物的傷害。
你可以這麼想,就是2頭豬,1個人,2個死靈書小人都增加12%的傷害……
版本優勢
遊戲節奏的加快,對於線上偏弱的大後期英雄來説簡直是異常的災難。但是對於前期依靠超強的技能的偽核來説,無疑是加強了許多。遊戲加快意味着GANK節奏加快了,意味着推塔加快了,意味着頻繁發生小規模團戰。還記得我們上面説的獸王的大麼?殺個人,拿個塔,大又好了又可以殺個人了。對面1個人來,打不過有大的獸王。兩個人來,配合豬殺不掉獸王,3個人來,死了不虧。要是沒人來,那這路可就穿了。
防禦塔削弱
還記得以前獸王邊路帶球,支配召喚流一路通關麼?
配合3技能加攻速,一個人往往頂對面5個人的拆遷速度。
現版本,線上加強的獸王,終於告別了躲躲藏藏的帶球生活,而是可以像其他坦克一樣,穩穩的站住一條線,打的對面大哥佔不了線,或者説不敢離開兵線。
並且獸王不再需要很積極的遊走了,站穩線的獸王,等着隊友來跟着自己的節奏殺人推塔,往往20分鐘就能宣佈正常比賽的終結。
該怎麼玩
圖為EHOME VS KG的比賽當中,FAITH_BIAN操刀的獸王
技能加點
1級學豬,雖然1級豬還不強,但是卡好時間2個豬加隊友1手控,搶F是沒有壓力的。線上也能點的對面近戰大哥和醬油不能自理。
3級的時候2級豬,對面醬油就別想和豬單挑了,打不過的。
4級學1級斧頭,有幾個原因,1是增加 一下爆發,2是此時已經要準備發力推塔了,將樹都刮開給自己推進節奏做好準備。
整個加點是主2副3,4級學1級斧頭。
為什麼不主學斧頭了呢?因為斧頭的那點傷害和豬+光環的收益相比,簡直不能看。
出裝
出裝,補刀斧可有可無,光環可以讓獸王補刀很舒服。
草鞋就夠了,相位可以有,但沒必要,因為無論是祭品還是死靈書優先級都比相位高。
之後可以裸死靈書,或者先出祭品,都行。
優勢局:
戰鼓+勛章
均勢局:
BKB
劣勢局:
死靈書後出隱刀直接帶節奏。
玩法
站穩一條線然後把它打穿。
跟着強勢三號位抱團推塔的節奏是三號位優先出跳刀打架抓人的
故現版本無論是斧王、人馬、末日、沙王第一件裝備的選擇往往都不是跳刀,而是先鋒盾。
這樣打有什麼好處呢?
這樣理解,延長了對方優勢路大哥線上血崩的時間,將強勢期延續。
提早進入了推進節奏,加快了遊戲節奏。
第二件裝備跳刀抓人,繼續推塔,滾雪球擴大優勢。
當然要記住,出了3級書以後,別老想着單殺,先把視野排了。
小技巧
你可以用你的斧頭刮開你周圍的樹,增加視野,避免被抓。
斧頭的BUFF持續10s,每次被刮傷害加深不疊加,只會延長BUFF時間
野豬攻擊英雄不會吸取仇恨!為了不被A只能殺了豬
吼是個範圍技能,除了眩暈主要選中目標以外,一切在它周圍的地方英雄將會被擊退以及減速
根據上一條,如果對方有林肯,你可以大它旁邊的人
獸王的吼是唯一一種對敵人施加強制移動卻不會破壞樹木的技能,想到了什麼?你可以把某些人吼到樹林裏卡主
吼可以吼雞
保護好你的豬,沒有豬你什麼都不是。
視野的壓制
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