魔獸世界9。1武僧專精選什麼,wow9。1武僧專精選擇
魔獸世界9.1武僧專精選織霧,織霧在9.1版本有很多加強,並且沒有削弱,氤氲之霧的改動非常棒,這允許了我們在大祕境中更自由地使用它,並且當我們召喚玉瓏時,釋放氤氲之霧不會過度消耗我們的藍條。這會在你每次釋放氤氲之霧時節省你200藍。
詳細答案:
暴雪發佈了一波9.1的新改動,這其中包括了織霧的很多加強,並且沒有削弱!
改動內容
氤氲之霧 藍耗減少了 6.7%.
旭日東昇踢 傷害提升了 10%.
幻滅踢 傷害提升了 10%.
猛虎掌 傷害提升了 10%.
神鶴引項踢 傷害提升了 20%.
還魂術 基礎治療下降了 10%.
增加了一個新橙裝, 萬古酒 你的技能有較低的概率在目標位置觸發骨塵酒 (1.25 PPM).
增加了一個新橙裝, 喚神令 當你使用精序兵戈時,召喚玉瓏/赤精(基於天賦) ,持續12秒.
增加了一個新橙裝, 妖魂祥和 你重置妖魂踏的概率翻倍,並且對受影響的目標提高8%的治療效果,持續10秒.(*原文沒有提8%的對敵方傷害加成,可能是疏漏了)
增加了一個新橙裝, 罪邪古訓 當你的隕落僧眾觸發時,你的暴擊會減少隕落僧眾3秒cd. (每0.75秒只能觸發一次)
推斷分析
核心法術改動
氤氲之霧的改動非常棒,這允許了我們在大祕境中更自由地使用它,並且當我們召喚玉瓏時,釋放氤氲之霧不會過度消耗我們的藍條。這會在你每次釋放氤氲之霧時節省你200藍。
單體下傷害提升了6-7%,並且對於禪宗古訓來説,提升了10%的治療量。
還魂術的改動不管怎麼説,非常值得歡迎,即使你沒有任何來源的精通,也是一個直截了當的加強,這個改動能把還魂術變成一個強力的3分鐘大招。這也意味着,我們的精通聯通導靈器,璀璨迷霧和翡翠羈絆,會更多地提升還魂術的強度並且減少赤精下凡的冷卻時間比起9.0.5。值得注意的是,法術效果像是 骨塵酒 和 精序兵戈 以及 精華之泉的HOT ,也會提升還魂術的強度。這個對於還魂術的改動會大體上提升精通對於我們的價值。這也給了我們決心在大尖刺傷害來臨時,提前釋放精華之泉來更好地處理血量。而對於那些持續傷害,在傷害之後釋放精華之泉會更好。(*我沒太搞懂原文這句話的意思,我相信這裏能討論一下)
新橙裝
這次更新也帶來了4個令人激動的新盟約橙裝。好消息是看上去你不需要更改盟約來換取另一個盟約橙裝。
通靈
首先要説的是萬古酒,這讓你的技能有概率丟一發 骨塵酒在目標位置,能夠假定你每分鐘釋放額外的1.25個骨塵酒,同時觸發艾米尼靈魂羈絆 身先士卒(盟約職業技能使你的主屬性提高%,並且附近最多4名盟友的主屬性提高2%,每有一個盟友受到影響,你就會額外獲得2%的主屬性),但是這個概率並不是很驚豔。任何技能都能觸發萬古酒,從每跳HOT到輸出技能。
格里恩
接着我們要談可愛的喚神令,這讓你的 精序兵戈 會額外基於你的天賦召喚天神,持續12秒。這是個不錯的效果,但這甚至會使得你更快耗盡藍條如果你釋放了召喚玉瓏。如果每倆分鐘有一場戰鬥需要你有一個額外的天神那還好.在大祕境裏這個橙裝會更有潛力,這會允許你赤精覆蓋率更高,並且改變 精序兵戈 和 赤精下凡 一起釋放的情況。然而這不會撼動 古訓 或者 晨淚 在團本中的位置。
法夜
接着就輪到妖魂祥和了,它能翻倍你重置妖魂踏的概率,並且提升你對受影響目標8%的治療效果。儘管你能更頻繁地釋放妖魂踏了,但這不值得你換掉 古訓。
温昔爾
最後就是每個人都喜歡,並且吹捧過度的橙裝,罪邪古訓,能夠減少 隕落僧眾 的3秒CD當你的傷害或者治療暴擊並且隕落僧眾激活時(每0.75秒只能觸發一次)。我們能得到27秒的覆蓋時間(*這個我沒算出來是咋算的,有大佬能算下嗎qwq),這意味着我們理論上能最多減少108秒(27/0.75*3)。然而實際上,我們沒法每0.75秒一定暴擊一次,我們能通過治療的HOT暴擊來獲得更多的減CD,通過測試,我們應該發現,實際能減少50-60秒CD。縱使隕落僧眾的強度提升了,但這依舊遠不如 古訓。
這些新橙看上去都很有趣並有一定強度,但老生常談的是,這些新橙看上去並不會成為一個默認橙裝選項,更像一個如果雙橙開啟後的選擇。
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