DMC鬼泣模式及關卡難度詳細講解
遊戲心得體會1.37W
三種標準難度
n(人類) 簡單
ilim(拿非利人)困難
追加難度(下面的難度開始,關卡中的敵人會魔化)
of Sparda(斯巴達之子)相當於very hard難度,敵人更強了
e Must Die(但丁必須死)
★所有鬼泣迷的標準難度,所有視頻的錄製以此為基準。比較重要的一點是,在這裏會追加無限魔人模式!
en or Hell(天堂或地獄)敵人和自己都是一擊必殺
and hell(地獄和地獄)
自己是一刀死,敵人和DMD難度差不多,只能續關3次。意思就是讓你在DMD難度下無傷通關。
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