結局思考(完) 奧日和黑暗森林 遊戲全劇情及結局深入圖文分析研究
結局的思考:
其實遊戲可以提供分支劇情。讓玩家選擇是否搭救Gumo。如果玩家選擇沒有愛、沒有仁慈的態度,害死Gumo,那麼Naru就不會復活,Kuro就不會被感化,Sein就不會被交還給靈魂樹。
最終就將是黑暗的兩敗俱傷的結局。但製作組沒有提供這個分支,因為他們決定給故事一個大團圓結局,但它並非是心靈雞湯般的無腦正能量,反而是通過仇恨來襯托了愛。遊戲中沒有邪惡的角色,最終犧牲自己拯救世界的,正是貫穿始終的反派角色Kuro。
征服Kuro的不是Ori的勇氣,也不是Sein的靈魂之火,而是Naru的無道理、無條件的愛。
Naru的行為喚醒了Kuro的良知,拯救世界的不是勇氣和力量,而是愛。是Kuro對自己孩子的愛,是Naru對自己孩子的愛,是Ori對Gumo的仁慈。
(或許你會説,如果Ori的能力更強,就不會被Kuro抓到啊,也就不需要Naru出場了。但要知道,Kuro是不會放任靈魂樹恢復魔力的,她一定會繼續想方設法破壞靈魂樹,復仇的悲劇將會繼續上演。而殺掉Kuro的話,在道德上是不正確的。)
所以,這款作品的主題是愛與被愛,生存與放生。(Love and be loved, live and let live.)
Kuro 犧牲了自己,拯救了整個Nibel森林和她自己的唯一幼崽。從經濟學角度講,她自己的收益絕對小於別人的收益。她只保住了一個蛋,而森林則獲得了全部生命力。
如果她選擇不作為,那麼她自己或許還可以再下蛋,但森林燒燬了以後,什麼都沒了。(當然她再下蛋可能也因為森林被毀而沒有食物養育下一代)但即便如此,她還是決定犧牲自己,以自己的獻身,換取自己孩子生存的希望。
在做這個決定的時候,Kuro是不考慮以後再下蛋的可能的,她想的只是自己目前擁有的這最後的孩子。這是不計後果,無條件的付出,無條件的愛。
Gumo犧牲了自己的族人,救了Naru,也救了Ori,救了整個森林。當然,我們不確定他是否還有機會拯救自己的種族,但是從經濟學角度講,他自己是沒有任何收益的,他拯救Naru是最無私的行為。最後收穫Naru的母愛純屬意外。(如果説這個世界觀要出續作的話,Gumo應該擔任主角。)
事實上這種劇情有點讓我想起《指環王》。《指環王》裏的墮落生物Gollum有無數次機會被殺死,但是所有有機會殺死他的人,都出於良知,放生了這個相對“無害”的生物,而最後Gollum也在魔戒的毀滅事業上,做出了最關鍵的貢獻。
只不過他的初衷始終都是自私地佔有。而本作中,無論是Kuro還是Gumo,甚至是那些無名的野怪,他們的初衷都是自己的生存,以及自己後代的生存。並且為此甘願作出犧牲。
最後我們看到,雖然Kuro死了,但是Naru繼續氾濫着母愛,將Kuro最後的蛋搬回了家,當成自己的孩子養,最後一個場景,小鳥即將破殼而出。
(注意牆上的壁畫,畫面裏除了Naru,Ori,Gumo,上面還有一直大貓頭鷹。那是他們在緬懷Kuro。等回頭小鳥問起來,Naru一定會告訴他/她: Your true mother died a hero.)
p.p.s. 如果你看完製作組名單,最後會獎勵這張玩家原創概念插畫。
本作現已獲得大量好評,雖然畫面清新,規則簡單,但內容深刻,操作也具有挑戰。這是遊戲業界的一縷明媚的陽光和一股清新的春風。許多媒體都將本作列為2015年度最佳遊戲提名。
本文由“遊戲英語”節目組編寫整理,首發於3dm遊戲論壇。
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