開心遊戲館

位置:首頁 > 遊戲心得體會 > 

古劍奇譚2,盤點最容易被忽略的遊戲特性

古劍奇譚2 盤點最容易被忽略的遊戲特性 古劍奇譚

古劍奇譚2 盤點最容易被忽略的遊戲特性

1、時間系統

古劍奇譚2 盤點最容易被忽略的遊戲特性 第2張

看到好多人説每次到朗德寨總是晚上,這……古劍二加入了時間系統,遊戲界面右下角有一個圓球,裏面是一個類似古代日晷的東西,晷針的影子指示時間,類似現在的時鐘,但一圈是24小時。所以去每個城鎮是白天還是晚上完全取決於你自己(特定劇情除外),不是隨機的。


2、技能打斷與連招

技能可以被打斷居然還有這麼多人不知道,我和我的小夥伴們都驚呆了……如果説第一條是因為試玩版沒有涉及到而導致的很多人不瞭解的話,那還有情可原,可是技能打斷在試玩版裏已經被研究透了,可就是很多人不知道。


3、戰意值系統

很多人説終結技怎麼放不出來……其實你是沒弄明白古二的戰意值系統。戰鬥中右側為戰意條,藍色為己方,紅色為敵方,隨着我方戰意值增長戰意條左側小字“基、氣、逃、終、暴”逐漸點亮,“終”點亮時才可以放終結技。


4、二週目

很多人一週目打完後新開遊戲以為就是二週目,其實不是,讀取輪迴檔後才是二週目。二週目新增功能:1、遊戲設置裏可選擇關閉特定人物配音;2、星藴獎勵;3、家園可購買升級材料;4、新增俠義榜。


5、往來書信的附件

有些書信有附件,就在頁數左邊,按鈕有點小,很容易被忽略了,讀信的時候注意仔細看看哦~


6、內置祕籍

按ALT+SHIFT+CTRL+K得到神祕飾物,有此物品可以橫行天下,但會失去不少遊戲樂趣,劇情黨可以試一試。


點擊進入本站《古劍奇譚2》遊戲論壇專區