無雙全明星好玩嗎,無雙全明星無劇透遊戲評測一覽
無雙全明星無劇透遊戲評測一覽
本人的機器是PS4pro,昨天收到盤,晚上玩了幾個小時,玩出了第一個雙影牢妹子結局,目前二週目中,隨便説幾點。
1.畫面。
作為pro以後的第一作無雙,畫面還是差強人意的,妹子水靈靈的眼睛和塗了脣彩的嘴脣比較誘人,植物也會隨風飄蕩,水中也會有倒影了!光影還是那樣,LOD不算太遠,平常打鬥的時候也不會注意太多。
2.同屏人數。
在跑路的時候一個△下去就割了6、70棵草,放fever的時候一個陷阱下去直接幾百人帶走,人數還是非常可觀。
3.幀數。
相比大蛇2平常60幀戰鬥30幀,本作幀數在ps4上被限制在了30,而pro上幀數鎖60,一般情況下幀數基本還是蠻高的,平常趕路和人數比較少的情況下很流暢,打鬥幀數不穩,最差情況除非屏幕上的煙霧特效非常多就可能掉到20幀左右。然而在聖域60幀轉視角突然掉幀的情況是非常噁心的,所以本作建議還是在pro上玩,比ps4體驗好太多。
4.系統。
有幾個新系統,也取消了一些系統。
勇氣系統就是類似戰國無雙4一樣敵人勇氣高你就打不動,需要先從低勇氣的地方開始打起慢慢提高勇氣最後打死boss。
卡片系統取代了之前的武器、玉系統,卡片帶各種不同屬性和技能,刷刷刷吧!
fever不用説了,無敵狀態屏幕裏面長滿了草各種割隨心所欲的割,一下隨便1500然而並不算入總人數內。
隊友系統就是既可以召喚出來同時戰鬥,又可以放隊友的友情技能,而在蓄力攻擊的時候按方塊召喚隊友對前方180°大範圍吹飛也是清場神技。
取消了坐騎系統,人物跑速也沒感覺快到哪裏去,經常出現為了支線任務跑這跑那耽誤時間導致敵人逃掉、村長被殺的情況,不是不想做支線,奈何趕不上啊。
5.劇情。
本作沒有開場動畫,非戰鬥中的人物劇情和對白也沒有語音,只有各種恩啊哦額。劇情雖然有多重結局,但是人物之間的互動、吐槽、搞基、百合十分無聊,並沒有無雙大蛇2那麼搞笑腹黑腦洞大開。反正就是割割割、砍砍砍、吹吹吹。而那什麼勞什子浴室系統?當你進去以後只會發現擺一個動作説一句話就沒了,WTF?呵呵還有個浴室事件獎盃,慢慢刷吧,都是隨機的。
這麼説吧,暗恥對本作定位應該不是硬核無雙,而是一種象徵意義的遊戲,把自己喜歡的角色放到無雙場上一起刷才是最大的樂趣,千萬不要把這個遊戲當成無雙大蛇2的後續,不然帶來的只有失望,把他當成一個外傳性質的粉絲向小品遊戲還是不錯的,低成本的趕工開發肯定無法帶來高質量的作品。
你如果喜歡反覆反覆反覆刷,狂割草,而這些角色裏面又有你喜歡的角色,那麼恭喜你你玩到了一部非常迎合口味的遊戲。
而你不喜歡刷,只是想看梗,賣節操,那這部作品並不適合你的入手,如果已經入手了那麼通幾遍看看結局就可以送人或者飛盤或者賣掉了。
-
各生活技能獎盃心得,最終幻想15全章節流程介紹與各生活技能通關心得
各生活技能獎盃心得破關後大約3小時會完成40個任務,再5個多小時完成獎盃需要的80個支線任務。因為有解釣魚任務,再去賈迪納渡輪場釣小魚很快就衝到10等。最後就剩下拍照、野外求生和騎路型鳥了。剛破關的時候我拍照等級是5,野外是4,釣魚2,料理6。幻影劍還沒拿完料理...
-
消逝的光芒2遠程武器怎麼用比較好,遠程武器使用心得分享
《消逝的光芒2》中的近戰武器是非常強勢的,傷害很高基本上用不到遠程武器,不過某些時候最好還是用遠程武器,比如晚上的時候嚎叫者最好快點處理掉,近戰被發現的概率太大了,被發現基本上就會被夜魔追着打。遠程武器使用心得分享遠程武器基本上都是晚上出門用,可以直接...
-
遊戲畫面與音效 逃生2好玩嗎 逃生2遊戲畫面展示及劇情體驗心得
遊戲畫面與音效;驚喜與驚恐並存我可以很負責任的説,本作遊戲畫面高出1作不止一個檔次!幽靜的山谷,昏暗的村莊,隱藏着危險的田地,鮮血淋淋的房間,燈光搖曳,月光清冷,牆壁上的鐘表滴答滴答的走動着……這些優秀的動態光影和細膩的畫質,很容易讓玩家陷入遊戲...
-
火焰類武器 孤島驚魂4武器測評結果雜談 孤島驚魂4武器評測
火焰類武器因為火焰箭之前談過了,所以這裏只談信號槍和火焰噴射器。相比較燃燒瓶這種投擲物,信號槍、火焰噴射器在遊戲中的登場率很低。下面分別來談。信號槍射速慢,和弓、單發狙擊槍什麼的是一個檔次的。傷害值方面,信號槍實際上是弱於燃燒瓶的,更不用説火焰箭了。...