魔法門之英雄無敵7,不同難度下資源之間差別一覽
魔法門之英雄無敵7 不同難度下資源之間差別一覽
本代的難度分為簡單(Easy),普通(Normal),困難(Hard),史詩(Heroic),難度係數調整分戰役和非戰役兩種,可自定義。
普通模式下:
基礎初始資源量:10000金幣,10木石,5稀有;
玩家初始資源:簡單200%,普通100%,困難60%,史詩20%;
AI初始資源:簡單100%,普通200%,困難300%,史詩400%;
AI兵力產量:簡單75%,普通100%,困難175%,史詩300%;
AI資源收入:簡單75%,普通100%,困難175%,史詩300%;
野兵初始數量:簡單50%,普通100%,困難150%,史詩200%;
野兵增長數量:基礎量為每週一增長30%;
野兵增長數量:簡單50%(15%),普通100%(30%),困難150%(45%),史詩200%(60%);
戰役模式下:
玩家初始資源:簡單100%,普通100%,困難100%,史詩100%;
AI初始資源:簡單100%,普通200%,困難225%,史詩250%;
AI兵力產量:簡單75%,普通100%,困難110%,史詩120%;
AI資源收入:簡單75%,普通100%,困難110%,史詩120%;
野兵初始數量:簡單80%,普通100%,困難110%,史詩120%;
野兵增長數量:簡單80%(24%),普通100%(30%),困難110%(33%),史詩120%(36%);
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