挺進地牢 BOSS怎麼打 挺進地牢BOSS彈幕及打法解析
挺進地牢 BOSS怎麼打 挺進地牢BOSS彈幕及打法解析
由Dodge Roll公司製作的彈幕類射擊遊戲挺進地牢,已於近日登陸了PC平台,遊戲採用了復古的像素風格畫面,很多畫面黨玩家也許會對此嗤之以鼻,本作雖然看上去沒有那些3A級遊戲酷炫養眼,但整體內容卻非常豐富和有趣。不過很多新手玩家對遊戲中BOSS的彈幕及打法不是很瞭解,那麼今天就為大家帶來挺進地牢 BOSS怎麼打 挺進地牢BOSS彈幕及打法解析,一起來看看吧。
BOSS彈幕及打法解析:
一層BOSS:加特林鳥人
主要技能是用加特林射擊角色
彈幕有兩種:一種是來回掃射,另一種是純亂射
掃射比亂射好躲,只要站在BOSS正面足夠遠幾乎不會被打中,有子彈迎面飛來只要微移一下就好,儘量不要向側面滾動,亂射就得憑基本功躲
雖然此技能是瞄準角色射擊,不過BOSS只有8個固定的攻擊方向,如果轉圈打的話千萬小心子彈先一步跑到你前面,當然如果你跑得比子彈還快就當我沒説
離BOSS太近的話它會用加特林掄你,後退就好
BOSS偶爾會飛起,可以觀察影子確認落點,如果落點在角色附近,則有很大可能一落地就開始射你,儘量避開,如果是向角色反方向則是準備吐導彈,可以準備輸出了
如上一條,BOSS會飛到離角色較遠的地方並向天上吐導彈,導彈會預判角色的移動方向,落下轟炸角色
基本是買萌技能,發動時BOSS完全不會動,放心貼臉射
導彈會預判,但不代表會打得很準,看準落地提示,不要靠近就好,如果保持移動的話落點經常會離角色很遠
BOSS有可能吐完導彈就開始射擊,這表示最後的導彈可能會聯合彈幕封走位,感覺差不多就後退吧
BOSS有時會作蓄力狀,這時可能會接兩個技能:
發射兩輪超大範圍散彈,滾過去就好,儘可能側方向滾,不然容易撞上下一輪彈幕
發射一發大型子彈,撞牆後散射一圈較稀疏的環形彈,小心後續彈幕封走位,趕在撞牆之前引開BOSS
在掃射或亂射時加特林鳥人會以比較快的速度走向角色,保持後退
加特林鳥人是唯一擁有隨機戰場的BOSS,其中有兩種圖書館地形,這兩個場景下會有很多柱子,可以躲在後面貼邊打,熟練了可以輕鬆無傷
還有一個地形被水溝分割成三塊,可以利用水溝阻擋BOSS防止其接近
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