全種族詳解(二) 魔法世界,全種族及兵種圖文詳解一覽 有哪些種族兵種
高地人(High Men)
介紹:高地人是Caldrean當中最古老人類族羣。他們的族譜可以追索到幾百年前的高度文明人類。一千年前,一批野蠻製圖丟盔卸甲並且加入、組成第一個人類帝國。自此之後,高地人成為人類的先頭部隊。他們懂得包容文化,所以他們的魔法技能和軍事都領先於所有人類。
他們的先進文化是最明顯的,在戰鬥時從他們的軍事單位就可以體現得到。
文化:高地人在《魔法世界》當中深受Tolkien-esk的影響。他們有高度結構化的文化,這反應在他們的作戰單位和建築物當中。
他們的城市宏偉而莊嚴,而他們的軍隊是受過高強度的訓練以及裝備精良。他們被視為最“平衡”的種族。
作戰單位簡介:高地人軍隊由長矛並和強力的守衞、牧師所組成,作戰單位之間有着緊密合作的關係。他們的作戰單位是可以僱傭的,因此高人的作戰單位的職位是比較平均的。
建築物簡介:高地人的建築物比較巨大而且令人印象深刻。他們的藝術主題傳達着他們是強大的帝國這一概念。他們提供更多的建築物選擇,因此在建築物上,高人建築物也是最平衡的種族。
優點:擅長建造、堅韌的團隊單位、沒有明顯弱點
缺點:缺乏特長、沒有進攻符文單位
祕蟲人(Myrodants)
介紹:祕蟲人體型比較大,具有高度智慧和人形的蟲族。他們是Caldrean世界的外來入侵種,最初是來源於土壤位面,年輕的祕蟲人皇后利用大洪水所引發的時空裂縫來到了Caldrean世界。他們找到一個更適合他們生存的世界,並且他們安居於此。
過多10年後,祕蟲人開始修建屬於自己的城市,這些建築物都是你聞所未聞的模樣。
他們的人們都住在城邦之中,這些城邦都由王國所統治,由單個皇后所掌控。儘管如此每位王后都由自己的軍中規矩,當然,棍棒底下出英雄,在這些軍規之下,祕蟲人更需要強大的巫師領主。
文化:祕蟲人文化受到蟲族的影響。每個城市都有一名女王管理者,不僅僅只有巫師領主在管理,而且這是母氏制度的種族。他們的軍隊以及建築物都與古羅馬及其相似。
作戰單位簡介:祕蟲人軍隊主要是有輕裝甲的作戰單位組成。而他們的步兵有着上佳的裝甲和裝配。他們的作戰單位可以進行越級挑戰比他們高階的作戰隊伍,他們的軍隊主題深受古羅馬
文化的影響。
建築物簡介:祕蟲人的建築物有蟲穴的感覺。而建築物的裝飾傾向於古羅馬的主題。
優點:祕蟲人非常少出現動盪、快速的人口增長
缺點:薄弱的魔法技能、建造能力薄弱、被其他種族激怒容易造成大量動亂
半獸人(Orcs)
介紹:根據可信的歷史記錄來看,半獸人首先在2000年前就出現在Caldrean上。儘管他們的始祖還是未明,部分學者聲稱半獸人的祖先就是惡魔之子。而有人則認為半獸人的血脈與精靈相關,但半獸人和精靈普遍都否認這一言論。
半獸人很喜歡海洋,他們喜歡處於水流位面附近活動。無論他們的根源是如何,他們都會將Caldrean視為他們的家。
半獸人是強勁的戰士種族。儘管他們不是狠辣的民族,他們在戰場上真的令到他人聞風喪膽。他們使用的技能就猶如水手登岸,尋找弱點來擊破對手。和他們的戰狼很容易辨認,讓人非常畏懼。他們崇尚一些神,但他們最敬重的就只有海神。
文化:半獸人的文化源自於維京人。他們的人們技能與水手像似,他們相比於其他種族更具侵略性。他們的價值觀就是勇猛、忠誠和勝利。這個主題在半獸人族羣當中得到有效擴散,而他們之中也有與自然取得密切聯繫的薩滿。半獸人的文化主要是野蠻和自然。
作戰單位簡介:半獸人的作戰單位主要着重於是近戰輸出。他們使用短程攻擊的武器,非常有殺傷力,但是投擲武器的彈藥數量是有限的。他們的進攻方式就是偷襲、強攻。
建築物簡介:半獸人的建築物也能體現出他們野蠻的風格,他們的建築物都相似大自然裏最兇猛的動物,而且建築風格類似維京人。
優點:強壯敏捷訓練有素單位、善於突襲、快速的人口增長
缺點:沒有遠程單位、薄弱的搜查和魔法能力
死靈族(Unhallowed)
介紹:他們是不死人,他們是活死人的羅馬軍團。他們以負能量來驅動,他們的目標就是任何活物。死靈族在暗影位面誕生,並且尋找並摧毀所有生命體,他們會霸佔所有位面。他們對金子沒有感覺,他們不需要花費僱傭費用和尋求同盟。
他們的入侵行徑就如時間那般無情地吞噬一切,他們的勝利就好像是人終須一死,也是必然的。所有生命在遇到死靈族之後都將會隕落,所有活物都會被終結。
死靈族不會對金子產生興趣,也不需要與其他種族進行交易。作為死靈族的巫師領主也許需要金子來進行其他目的,但你不需要透過增加税收來賺錢。死靈族巫師所有士氣影響,包括積極和消極。
文化:死靈族憎惡所有在世的生物並且打算將這個現世變為煉獄。
作戰單位簡介:死靈作戰單位花費非常低,因此死靈作戰單位人數數量非常驚人,哪怕戰鬥到了最後死靈族仍然會有作戰單位屹立在戰場上。
建築物簡介:死靈的建築物都有巨大的骨頭、黑石而建成,他們以負能量所點燃的黑暗火焰來照明。
優點:先進力量單位、沒有動盪、簡單的經濟系統
缺點:反對其他君主長期戰爭、不能屈服於其他種族、建造城市需要腐蝕之地
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