福爾摩斯:惡魔之女 好玩嗎 福爾摩斯惡魔之女試玩
福爾摩斯:惡魔之女 好玩嗎 福爾摩斯惡魔之女試玩
《福爾摩斯:惡魔之女》已經正式與大家見面了,很多玩家還未接觸到遊戲,體驗如何,值不值得入手,可能大家會有此疑慮,下面為大家帶來《福爾摩斯:惡魔之女》畫面劇情及推理試玩圖文心得。
首先是主菜單,這字體有夠醜的。
基本按鍵和罪與罰完全相同,細緻觀察和想象力視角依舊存在。
開場動畫,這裏貌似鎖30幀。
貝克街,華生這形象不忍直視。
華生正臉,怎麼看怎麼像惡棍。
人物觀察和罪與罰基本相同,但有些選項加入了雙向結論,不同的結論有不同的證據,全部線索找到後要按W驗證,驗證後貌似不可更改。
其餘的問詢也基本相同,我上來兩個選項都錯了,而且還不能重新選。
公寓內部圖,託比依舊趴在窗前,沒辦法用望遠鏡看那個胖女人了。
加載可以選擇是坐馬車還是普通讀條,不過這作加載快多了,我遊戲放SSD裏面大概10~15秒。
白教堂街頭,看見這個建築風格總是想起某對整天拿繩槍上樓的姐弟。
優化尚可,下為配置圖(顯卡980M),出抗鋸齒調中外其餘全高,基本維持55幀以上,偶爾掉到40多,作為初版來説流暢度不錯。
然而有一點問題很嚴重:在第一次載入遊戲、觀察人物完畢和換裝時100%會卡死,持續20秒左右恢復正常,不知道是遊戲本身機制還是聯網還是加密的鍋。
【5:15更新】
推理界面和罪與罰完全一樣,兩兩整合證據,選擇推論導出最終結論。
第一案已經全收集完成,單從反轉程度上不算很強(兇手是誰很明顯),但動作戲比前作多了不少。
評分:75/100 如果可以解決卡頓的話會升到80~85分。
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