初體計劃重要更新,初體計劃719重要更新內容一覽
原文如下:
親愛的玩家:
我們説過晚上會更新版本,現在天還沒亮應該也算晚上吧,目前我們五個人白天做宣傳和客服,只有晚上有時間寫功能,所以只能加急更新,除了本次更新內容之外,我們還會持續優化,請大家保持信心,本次更新內容如下:
1、支持了鍵盤改鍵,可以在設置→控制設置中修改九個核心鍵位,包括:輕攻擊、重攻擊、跳躍、開槍、重置鏡頭、迅速蓄滿力、疾跑、格擋/閃躲、大招。希望大家能夠喜歡。(目前不支持手柄改鍵)
2、調整了視野距離和大小,這樣能更清楚的看到自身和屏幕之間的敵人,減少了被莫名其妙偷襲的可能性。
3、去掉了疾跑的視野拉近,保證了疾跑走位時的視野範圍一樣很大。
4、BOSS鏡頭鎖定由半鎖改為全鎖定,我們重寫了邏輯,對比了部分大作的鏡頭,基本邏輯已經一樣,參數已經調到很相似。
5、斬殺的範圍判定增大,靠近敵人之後(間隔1.5個身位以內),只要在非連招狀態下按下重攻擊,幾乎不會漏斬。
6、按住防禦時依然可以切換到攻擊,玩家可以更好的進行攻守轉換。
7、調整了音效的多普勒效應(聲音近大遠小),狙擊手和火炮機器人的炮彈出膛聲音會非常明顯。
8、增加了自動鏡頭跟隨的靈敏度調節(設置--控制設置中,0.5-1.5倍率,默認1倍率)
9、增加了手動轉鏡頭的靈敏度調節(設置-控制設置中,0.5-1.5倍率,默認1倍率)
10、增加了鏡頭反轉功能(設置-控制設置中,用於反轉手動控制鏡頭時鏡頭的轉動正方向)
11、主角被擊倒或者擊飛之後,硬直期間有保護,不會被繼續抓住連。
12、極限閃避的反擊,更容易擊中敵人,減少了對敏捷敵人砍空的情況,幾乎不會砍空。
13、BOSS能吃大招了,大招不但能恢復生命值,也能對BOSS造成一定的傷害,BOSS也不會提前結束硬直。
14、龍崎的跳斬範圍和地裂範圍稍微縮小,以便玩家可以用更多的辦法躲開。
15、優化和增加了一些引導提示,包括了購買招式的提示。
16、能量滿了之後,將會有明顯的UI閃爍提示。
17、娛樂模式和普通模式下自身生存能力增強,並且這倆模式下絕大部分攻擊都將可以回覆能量。
18、絕大部分攻擊都將會優先在可攻擊範圍內鎖定遠程敵人,如果都是近戰則會優先朝最近敵人(威脅最大)攻擊。
19、揮刀軌跡做了稍微的擴大,現在幾乎不會出現打偏漏人的情況。
我們很感激你們提出的意見,至於鍵鼠模式因為和整個體系有點衝突,目前正在評估。希望各位玩家能夠給我們一個好評,雖然我們只是一個32元的遊戲,但是我們會持續的進步,謝謝各位玩家。
我們上載了一個我們自己錄的第一關的超能力難度攻略視頻,希望能夠幫到一些玩家。B站鏈接:
衷心感謝熱心的玩家在我們大晚上埋頭搬磚期間幫助我們回答新玩家的各種問題,讓我們能有一個寶貴的夜晚做了這麼多東西。自己選的路,至少也要把這一段走完。如果這次版本有什麼BUG,可以提出來我們會完善。最後,希望玩家們能給個好評 ,大家早安。
原文地址:鏈接
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